Auftrag: Der Tausch von Ware gegen Credits

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Faction FEDKDF.pngDer Tausch von <Ware> gegen Credits
Ortstyp:
Aktuelle Karte
Kategorie:
Handel
Rang:
0
Seltenheit:
Gewöhnlich
Dauer:
30m
Abklingzeit:
0
Level:
50
Wiederholbar:
Ja
Erforderliche Dienstoffiziere:
Andere Kosten:

variiert

Chancen Ergebnisse:
  • Äußerst Profitabel: 3%
  • Profitabel: 39%
  • Nicht Profitabel: 56%
  • Hinterhalt: 3%
Niedrig
}
Belohnung
Auszeichnung-EP:
0 / 41 / 124 Cxp trade icon.png
0 / 37 / 106 Experience Point icon.png
0 / 4 / 12 Expertise icon.png
0 / 5 / 125 Dilithium Ore icon.png
5000 / 7500 / 10000 Energy credit icon.png

Zusammenfassung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tauschen Sie in den Systemen in der Region <Ware> gegen Credits ein.

Variationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Secret Command Codes icon.png
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Anforderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausgang[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Händler/Ausgang/haggle


Mögliche Orte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Händler/Orte


Anmerkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieser Auftrag ist am besten für Ferengi Spieler geeignet. Wenn Sie das 20%-Energieguthaben von Ferengi Discount verwenden und nur Handelswaren von Spezialisierte Handelswarenhändler kaufen, werden die Gewinnspannen des Spielers maximiert. Mit beiden Preisnachlässen bringt selbst ein unrentables Ergebnis eine bescheidene Rendite für die Investition in die EC (obwohl XP-, Expertise - und Dilithium-Belohnungen nur für profitable oder bessere Ergebnisse gezahlt werden).

Es passt auch gut zu Auftrag: Handel gegen Ware, da profitable Ergebnisse aus diesen Aufgaben noch niedrigere Stückkosten als die oben beschriebene Kombination aus Ferengi-Käufer und spezialisiertem Verkäufer verursachen können, was es einem versierten Spieler ermöglicht, die Gewinnspannen noch weiter zu erhöhen .

Beachten Sie, dass die Zuweisung eines Händlers zwar die Gewinnchance erhöht, jedoch zu Lasten von Extrem profitabel geht. Beispiel: Zuweisung eines sehr seltenen Nicht-Händlers mit einem äußerst gewinnbringenden Merkmal und ohne Hinterhalt! Merkmale (z. B. KVS Karla) ergeben Chancen von 24/44/30/2; Ersetzt dasselbe durch einen ungewöhnlichen Händler, auch mit einer extrem profitablen Eigenschaft und ohne Hinterhalt! Merkmale (z. B. KVS Niriath) ergeben Chancen von 14/63/22/1.