Bodenwaffe/Archiv 01

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Für weitere Information zu am Boden spielen, siehe die Artikel Schadensart (Boden) und Bodenkampf.
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-Übersicht & Informationen

Bodenwaffe/Archiv 01n, oder Personal Waffen, kommen in zwei unterschiedlichen Formen: Nahkampf und Fernkampf.

Nahkampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nahkampf Waffen schließen bat'leths und andere solcher Gegenstände von verschiedenen Kulturen mit ein. Es handelt sich hierbei auch um die unbewaffneten Nahkampf-Fähigkeiten solche wie der Karate-Kick und der Vulkanische Nervenkneif. Es ist aber genaus möglich die Fernkampf-Waffen zu verwenden, um die Feinde in den Nahkampf-Bereich zu locken, oder mit unbewaffneten Angriffen zu treffe während eine Pistole ausgerüstet ist. Personenschutzschilde sind nur gerinfügig wirksam gegen Nahkampfwaffen, welche 80% ihres Schadens direkt an ihrem Ziel auswirken.

Spielbare Waffenarten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fernkampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fernkampf-Waffen können in drei Kategorien unterschieden werden, jede besteht an einer Vielzahl an Waffen:

Fernkämpfe schließt das verwenden von Fähigkeiten, des erlauben verschiedene Arten von Granaten oder Unterstützerwaffen die heruntergebeamt werden, solche wie Türme oder Mörser.

Schadensarten und Boni[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für mehr Informationen, siehe Schadensarten (Boden).

Fernkampfwaffen können Energie-, Kinetischen-, Physikalischen- oder Umgebungsschaden verursachen. Verschiedene Schadensarten können über einen Bonuseffekt verfügen, der als Proc bekannt ist. Die meisten Waffen bringen einen dieser Boni mit, während einige seltenere Waffen mehrere mitführen.
Bemerkung: Die Farben die unterhalb verwendet werden stellen nicht die aktuellen Farben der Waffen im Spiel da.

  • Phaser: 5% Chance auf Betäubung und die Laufgeschwindigkeit des Ziels zu verringern
  • Agonie-Phaser: 5% Chance das Ziel zu Halten, reduziert die Laufgeschwindigkeit des Ziels und teilt X physikalischen Schaden pro Sekunde aus (ignoriert Schilde)
  • Bio-Molekularer Phaser: 5% Chance die Laufgeschwindigkeit des Ziels für 8 Sek. zu verringern, Bei Verfall entstehen Strahlenschaden und 5% Chance auf Betäuben und die Laufgeschwindigkeit des Ziels zu verringern
  • Flotte: Elite-Phaser: 5% Chance das Ziel zu betäuben und dessen Laufgeschwindigkeit zu reduzieren und 5% Chance die Schilde jede Sekunde für 10 Sekunden bei einem erfolgreichen Angriff wieder herzustellen.
  • Kelvin Phaser: 5% chance to knock back +5 meters and stun for 3 sec to all foes within 5m of target
  • Phased Biomatter: 5% chance to deal phased damage in a 5m radius, split among primary target and up to 4 other foes

  • Disruptor: 5% chance to lower the target's damage resistance by 20 for 10 sec
  • Bio-Molecular Disruptor: 5% chance to reduce target's runspeed for 8 sec, on expiration applies radiation damage and 5% chance to lower the target's damage resistance by 20 for 10 sec
  • Elachi Disruptor: 5% chance to ignore 100% of target's shields and 50% of target's damage resistance
  • Elite Fleet Disruptor: 5% chance to lower the target's damage resistance by 20 for 10 sec and 15% chance to vaporize targets that are low on health
  • Kelvin Timeline Disruptor: 5% chance to lower the target's damage resistance by 15 for 7.5 sec and knocks back 5 meters all foes within 5m of target
  • Nanite Disruptor: 5% chance to lower the target's damage resistance rating by 10 and to increase enemy shield bleedthrough by 10% for 15 sec
  • Polarized Disruptor: 5% chance to cause a weapon to malfunction for 10 sec and 5% chance to lower the target's damage resistance rating by 20 for 10 sec
  • Withering Disruptor: 5% chance to add a stack of Withering Radiation and then it deals X radiation damage per stack of Withering Radiation on the target

  • Plasma: 5% chance to deal plasma damage over time effect for 10 seconds
  • Chronoplasma: 5% chance to reduce target's run speed and deal plasma damage for 6 sec (ignores shields)
  • Corrosive Plasma: 5% chance to lower the target's damage resistance by 1% to 20% over 20 sec (increases each sec) and 5% chance to apply a plasma damage-over-time debuff
  • Romulan Plasma: 5% chance to deal radiation damage-over-time debuff and 5% chance to lower the target's damage resistance by 20 for 10 sec

  • Polaron: 5% chance to cause a weapon to malfunction for 10 sec
  • Phased Polaron: 5% chance to cause a weapon to malfunction for 10 sec and 5% chance to stun and reduce target's runspeed
  • Protonic Polaron: 5% chance to cause a weapon to malfunction for 10 sec and 25% chance on critical to deal additional proton damage
  • Thoron Infused Polaron: 2.5% chance to apply a radiation damage-over-time debuff, lower the target's critical chance by 1% and critical severity by 15% for 5 sec and placate the target once every 15 sec
  • Vaadwaur Polaron: 5% chance to reduce enemy shield hardness by 50% vs energy weapons, and by 100% vs kinetic for 10 sec

  • Tetryon: 5% chance to deal damage to shields
  • Destabilizing Tetryon: 5% chance to drain shield for 10 sec
  • Phased Tetryon: 5% chance to deal damage to shields and 5% chance to stun and reduce target's runspeed
  • Antichroniton: 5% chance to deal additional tetryon damage (ignores shields) (damage doubled and pierces resistances vs. Heralds)

  • Antiproton: +20 crit severity bonus
  • Delphic Antiproton: 5% chance to apply Delphic Overcharge to self, which increases weapon crit chance and severity by 10% for 5 sec
  • Fluidic Antiproton: 5% chance to repel and deal physical damage (100% shield penetration)
  • Herald Antiproton: 5% chance for +7% bonus energy damage to self for 20 sec
  • Radiant Antiproton: +10 crit severity bonus and 5% chance on hit to increase temporary hit points for 15 sec
  • Voth Antiproton: 50% chance on critical hit to reduce enemy's damage output by 16.7% for 10 sec
  • Chroniton: +20% critical severity and 5% chance to lower the target's run speed and power recharge speed by 50%
  • Temporal Defense Chroniton: 5% chance apply Chroniton Destabilization to self for 60 sec, gaining increased run speed and reduced damage to shields by 3%

Liste der Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Standard[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dies sind die 11 Standard-Waffentypen, welche von eine der sechs Energietypen sein können. Diese sind verfügbar von Verkäufern und als Missionsbelohnungen, als loot-Auswürfe, und können über das Forschung und Entwicklung-System hergestellt werden.

PISTOLEN GEWEHERE ANGRIFFSWAFFEN
Schadensart Druck Dual Betäub Spalt
strahl
Voll
Auto
Streu-
strahl
Sniper Spalt-
strahl
Mini
gun
Sturm Puls
wellen
Phaser Phaser Compression Pistol icon.png Phaser Dual Pistols icon.png Phaser Stun Pistol icon.png Phaser Wide Beam Pistol icon.png Phaser Full Auto Rifle icon.png Phaser High Density Beam Rifle icon.png Phaser Sniper Rifle icon.png Phaser Split Beam Rifle icon.png Phaser Assault Minigun icon.png Phaser Blast Assault icon.png Phaser Pulsewave Assault icon.png
Disruptor Disruptor Compression Pistol icon.png Disruptor Dual Pistols icon.png Disruptor Stun Pistol icon.png Disruptor Wide Beam Pistol icon.png Disruptor Full Auto Rifle icon.png Disruptor High Density Beam Rifle icon.png Disruptor Sniper Rifle icon.png Disruptor Split Beam Rifle icon.png Disruptor Assault Minigun icon.png Disruptor Blast Assault icon.png Disruptor Pulsewave Assault icon.png
Plasma Plasma Compression Pistol icon.png Plasma Dual Pistols icon.png Plasma Stun Pistol icon.png Plasma Wide Beam Pistol icon.png Plasma Full Auto Rifle icon.png Plasma High Density Beam Rifle icon.png Plasma Sniper Rifle icon.png Plasma Split Beam Rifle icon.png Plasma Assault Minigun icon.png Plasma Blast Assault icon.png Plasma Pulsewave Assault icon.png
Polaron Polaron Compression Pistol icon.png Polaron Dual Pistols icon.png Polaron Stun Pistol icon.png Polaron Wide Beam Pistol icon.png Polaron Full Auto Rifle icon.png Polaron High Density Beam Rifle icon.png Polaron Sniper Rifle icon.png Polaron Split Beam Rifle icon.png Polaron Assault Minigun icon.png Polaron Blast Assault icon.png Polaron Pulsewave Assault icon.png
Tetryon Tetryon Compression Pistol icon.png Tetryon Dual Pistols icon.png Tetryon Stun Pistol icon.png Tetryon Wide Beam Pistol icon.png Tetryon Full Auto Rifle icon.png Tetryon High Density Beam Rifle icon.png Tetryon Sniper Rifle icon.png Tetryon Split Beam Rifle icon.png Tetryon Assault Minigun icon.png Tetryon Blast Assault icon.png Tetryon Pulsewave Assault icon.png
Antiprotonen Antiproton Compression Pistol icon.png Antiproton Dual Pistols icon.png Antiproton Stun Pistol icon.png Antiproton Wide Beam Pistol icon.png Antiproton Full Auto Rifle icon.png Antiproton High Density Beam Rifle icon.png Antiproton Sniper Rifle icon.png Antiproton Split Beam Rifle icon.png Antiproton Assault Minigun icon.png Antiproton Blast Assault icon.png Antiproton Pulsewave Assault icon.png
Sekundäre
Fertigkeit*
Einfach 25
Kegel
Betäub 35
Kegel
20
Kegel
Linie Einfach 25
Kegel
10
Kegel
Sphäre 90
Kegel

Dual-Proc[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Waffen kombinieren einen normalen Schaden und proc mit einem zweiten Proc— Dies geht zu Lasten eines Modifikators. Diese Waffen sind in Verschlusskisten und im Rufsystem erhältlich.


PISTOLEN GEWEHRE ANGRIFFSWAFFEN
Waffenart Druck Dual Bet. Sreu-
strahl
Auto Int.-
strahl
Scharf-
schützen
Spalt-
strahl
Mini
gun
Blast Puls-
welle
Bio-Molecular
Disruptor
Bio-Molecular Disruptor High Density Beam Rifle icon.png Bio-Molecular Disruptor High Density Beam Rifle icon.png Bio-Molecular Disruptor High Density Beam Rifle icon.png Bio-Molecular Disruptor High Density Beam Rifle icon.png Bio-Molecular Disruptor Assault Minigun icon.png Bio-Molecular Disruptor Assault Minigun icon.png Bio-Molecular Disruptor High Density Beam Rifle icon.png
Bio-Molecular
Phaser
Bio-Molecular Phaser High Density Beam Rifle icon.png Bio-Molecular Phaser High Density Beam Rifle icon.png Bio-Molecular Phaser High Density Beam Rifle icon.png Bio-Molecular Phaser High Density Beam Rifle icon.png Bio-Molecular Phaser Assault Minigun icon.png Bio-Molecular Phaser Assault Minigun icon.png Bio-Molecular Phaser High Density Beam Rifle icon.png
Nanite
Disruptor
Nanite Disruptor Compression Pistol icon.png Nanite Disruptor Wide Beam Pistol icon.png Nanite Disruptor High Density Beam Rifle icon.png Nanite Disruptor Split Beam Rifle icon.png Nanite Disruptor Assault Minigun icon.png Nanite Disruptor Pulsewave Assault icon.png
Phased
Polaron
Phased Polaron Stun Pistol icon.png Phased Polaron Full Auto Rifle icon.png Phased Polaron Assault Minigun icon.png
Phased
Tetryon
Phased Tetryon Compression Pistol icon.png Phased Tetryon High Density Beam Rifle icon.png Phased Tetryon Pulsewave Assault icon.png
Polarized
Disruptor
Polarized Disruptor Wide Beam Pistol icon.png Polarized Disruptor Split Beam Rifle icon.png Polarized Disruptor Assault Minigun icon.png
Protonic
Polaron
Protonic Polaron Compression Pistol icon.png Protonic Polaron Dual Pistols icon.png Protonic Polaron Stun Pistol icon.png Protonic Polaron Wide Beam Pistol icon.png Protonic Polaron Full Auto Rifle icon.png Protonic Polaron High Density Beam Rifle icon.png Protonic Polaron Sniper Rifle icon.png Protonic Polaron Split Beam Rifle icon.png Protonic Polaron Assault Minigun icon.png Protonic Polaron Blast Assault icon.png Protonic Polaron Pulsewave Assault icon.png
Romulan
Plasma
Romulan Plasma Compression Pistol icon.png Romulan Plasma Stun Pistol icon.png Romulan Plasma Wide Beam Pistol icon.png Romulan Plasma High Density Beam Rifle icon.png Romulan Plasma Sniper Rifle icon.png Romulan Plasma Split Beam Rifle icon.png Romulan Plasma Assault Minigun icon.png Romulan Plasma Pulsewave Assault icon.png
Sekundär-
Fähigkeit
Einfach 25
Kegel
Betäuben 35
Kegel
20
Kegel
Linie Einfach 25
Kegel
10
Kegel
Sphäre 90
Kegel

Neuer Proc[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Waffen ersetzen den Standard proc für einen Energietyp durch einen anderen. Diese Waffen sind bei Verschlusskisten und im Rufsystem erhältlich.

PISTOLEN GEWEHRE ANGRIFF
Waffenart Druck Dual Bet. Streu-
strahl
Auto Int.-
strahl
Scharf-
schütze
Spalt-
strahl
Mini
gun
Blast Puls-
welle
Agony
Phaser
Agony Phaser Stun Pistol icon.png Agony Phaser Wide Beam Pistol icon.png Agony Phaser Sniper Rifle icon.png Agony Phaser Sniper Rifle icon.png
Chrono-
plasma
Chronoplasma Compression Bolt Pistol icon.pngCommon icon.png Chronoplasma Dual Bolt Pistols icon.pngCommon icon.png Chronoplasma Full Auto Rifle icon.pngCommon icon.png Chronoplasma Sniper Rifle icon.pngCommon icon.png
Corrosive
Plasma
Corrosive Plasma Stun Pistol icon.png Corrosive Plasma Full Auto Rifle icon.png Corrosive Plasma Full Auto Rifle icon.png
Destabilizing
Tetryon
Destabilizing Tetryon Sniper Rifle icon.png Destabilizing Tetryon Blast Assault icon.png Destabilizing Tetryon Pulsewave Assault icon.png
Elachi
Crescent
Elachi Crescent Pistol icon.png Elachi Crescent Rifle icon.png Elachi Crescent Assault icon.png
Herold
Antiprotonen
Herald Antiproton Stun Beam Projector icon.png Herald Antiproton High Density Beam Projector icon.png Herald Antiproton Split Beam Projector icon.png
Radiant
Antiproton
Radiant Antiproton Compression Pistol icon.png Radiant Antiproton Dual Pistols icon.png Radiant Antiproton Compression Pistol icon.png Radiant Antiproton Compression Pistol icon.png Radiant Antiproton Full Auto Rifle icon.png Radiant Antiproton Full Auto Rifle icon.png Radiant Antiproton Full Auto Rifle icon.png Radiant Antiproton Full Auto Rifle icon.png Radiant Antiproton Blast Assault icon.png Radiant Antiproton Full Auto Rifle icon.png
Thoron
Infusioniert
Polaron
Thoron Infused Polaron Compression Pistol icon.png Thoron Infused Polaron Dual Pistols icon.png Thoron Infused Polaron Compression Pistol icon.png Thoron Infused Polaron Compression Pistol icon.png Thoron Infused Polaron Full Auto Rifle icon.png Thoron Infused Polaron Full Auto Rifle icon.png Thoron Infused Polaron Full Auto Rifle icon.png Thoron Infused Polaron Full Auto Rifle icon.png Thoron Infused Polaron Blast Assault icon.png Thoron Infused Polaron Blast Assault icon.png
Vaadwaur
Polaron
Vaadwaur Polaron Compression Bolt Pistol icon.png Vaadwaur Polaron Dual Pistols icon.png Vaadwaur Polaron Sniper Rifle icon.png Vaadwaur Polaron Sniper Rifle icon.png Vaadwaur Polaron Assault Minigun icon.png Vaadwaur Polaron Assault Minigun icon.png
Voth
Antiprotonen
Voth Antiproton Wide Beam Pistol icon.png Voth Antiproton Full Auto Rifle icon.png Voth Antiproton High Density Beam Rifle icon.png Voth Antiproton Sniper Rifle icon.png Voth Antiproton Split Beam Rifle icon.png Voth Antiproton Shocktrooper Cannon icon.png
Withering
Disruptor
Withering Disruptor Dual Pistols icon.png Withering Disruptor Stun Pistol icon.png Withering Disruptor Stun Pistol icon.png Withering Disruptor Full Auto Rifle icon.png Withering Disruptor Full Auto Rifle icon.png Withering Disruptor Sniper Rifle icon.png Withering Disruptor Full Auto Rifle icon.png Withering Disruptor Blast Assault icon.png Withering Disruptor Blast Assault icon.png
Sekundär
Fähigkeit*
Einfach 25
Kegel
Betäuben 35
Kegel
20
Kegel
Linie Einfach 25
Kegel
10
Kegel
Sphäre 90
Kegel

Flotte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Flotte Bodenwaffen sind extrem seltene Bodenwaffen die verfügbar als Anforderung durch die Flottensternenbasis oder Flottenstation K-13. Flotte-Sternenbasis Waffen können vorgefunden werden in Verbessert und Elite Varianten. Flottenstation K-13 Waffen sind 23. Jahrhundert Verbesserte Varianten von Phaser, Disruptor und Plasmawaffen.

Romulaner[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese einzigartigen Waffentypen wurden in der Erweiterung Legacy of Romulus hinzugefügt und sind nur mit Plasma-Schaden verfügbar. Sie können bei romulanischen Händlern gekauft werden, aber nicht fallen lassen und können nicht hergestellt werden.

PISTOLEN GEWEHRE ANGRIFFS WAFFEN
Schadensart Repeater Spalt-
strahl
Piercing
Beam
Streu-
strahl
Charged
Burst
Long-
Range
Plasma Plasma Repeater Pistol icon.png Plasma Split Beam Pistol icon.png Plasma Piercing Beam Rifle icon.png Plasma Wide Beam Rifle icon.png Plasma Charged Burst Assault icon.png Plasma Long-Range Assault Minigun icon.png
Sekundär
Fähigkeit
Einfach 25
Kegel
10
Kegel
35
Kegel
Sphäre 10
Kegel

Undinen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hauptartikel: Spezial Ausrüstungspaket - Fluidische Antiprotonen Waffen.

Diese einzigartigen Waffentypen sind in der Undinen-Verschlusskiste verfügbar.

PISTOLEN GEWEHRE ANGRIFF
Waffenart Beam
Burst
Energy
Stream
Multi-
beam
Dense
Beam
Fludische
Antiprotonen
Fluidic Antiproton Wrist Lance icon.png Fluidic Antiproton Energy Stream Rifle icon.png Fluidic Antiproton Energy Stream Rifle icon.png Fluidic Antiproton Assault Dense Beam icon.png
Sekundär
Fertigkeit*
Feld Linie 90
Kegel
Kette

Xindi[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

These unique weapon types are available in the Xindi-Amphibious Lock Box and Xindi-Terrestrial Lock Box.

PISTOLS RIFLES
Weapon Type Needle Rapid
Needle
Burst Proj. Blast Ejec.
Phased
Biomatter
Phased Biomatter Needle Pistol icon.png Phased Biomatter Burst Rifle icon.png Phased Biomatter Burst Rifle icon.png
Plasmatic
Biomatter
Plasmatic Biomatter Rapid Needle Pistol icon.png Plasmatic Biomatter Blast Rifle icon.png Plasmatic Biomatter Blast Rifle icon.png
Secondary
Ability*
60
Cone
Single 90
Cone
Line Sphere Field

Secondary Ability Note:

  • Single: A large burst of damage on a single target
  • __ Cone means a __-degree cone attack
  • Line is an attack in a straight line
  • Sphere means a circular AOE attack centered on the target (4.6m)
  • Stun is a single target stun attack
  • Chain is similar to Line, but chains to additional targets
  • Field is a persistent AOE attack on the ground, centered on the target

Feuer Reichweite[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Waffentyp Reichweite (Meter)
Primär Sekundär Nahkampf
Exponieren
Druckpistole 25 25 Spezial 2.44
Dualpistolen 25 15 Exponieren 2.44
Needle Pistol 25 10 Exponieren 2.44
Rapid Needle Pistol 25 25 Spezial 2.44
Repeater Pistol 25 25 Spezial 2.44
Spaltstrahl-Pistole 30 30 Exponieren 2.44
Betäubungspistole 25 25 Exponieren 2.44
Streustrahl-Pistole 25 15 Exponieren 2.44
Blast Rifle 35 30 Exponieren 2.44
Burst Rifle 35 30 Exponieren 2.44
Ejection Rifle 35 30 Exponieren 2.44
Energy Stream Rifle 35 35 Exponieren 2.44
Automatikgewehr 30 20 Exponieren 2.44
Intensivstrahgewehr 35 35 Spezial 2.44
Multibeam Rifle 35 25 Spezial 2.44
Piercing Beam Rifle 25 25 Spezial 2.44
Projection Rifle 35 35 Spezial 2.44
Scharfschützegewehr 35 45 Spezial 2.44
Spaltstrahlgewehr 35 35 Spezial 2.44
Streustrahlgewehr 35 35 Spezial 2.44
Assault Dense Beam 30 25 Spezial 2
Minigun 30 30 Exponieren 2
Blast Assault 30 30 Exponieren 2
Charged Burst Assault 30 30 2.44
Long-Range Assault Minigun 35 35 Exponieren 2.44
Pulswellen-Waffe 20 15 Exponieren 2.44
High Density Beam Projector 25 35 Spezial 2
Split Beam Projector 25 35 Spezial 2
Stun Beam Projector 25 35 Exponieren 2

Als Teil der Bodenwaffen-Überarbeitung in Staffel Vier, wurde die 30 Meter Reichweite für primäre und sekundäre Angriffe geändert um unterschiedliche Waffenarten zu bekommen, die mehr Reichweite entsprechend ihrer charakteristik haben.

Spezial Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt mehrere Waffen im Spiel, die entweder etwas Besonderes oder einzigartig sind.

Sehe Spezielle Bodenwaffen für mehr Information.

Modifikatoren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt sieben Faktoren die Personen-Bodenwaffen beeinflussen können. Diese sind die Waffen Seltenheit, Modifikator Suffixe, ausgegebene Spieler Fähigkeitenpunkte, Personen Ausrüstung, Ausrüstungs-Sets, Kit-Fertigkeiten, Spieler Fertigkeiten und Eigenschaften. Einige von diesen sind passive Boni, während andere eine Aktivierung durch den Spieler erfordern und über eine limitierte Zeitspanne verfügen.

Waffen Seltenheit[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Seit Staffel 5 gilt, je Seltener die Waffe, desto mehr Basisschaden verursacht sie, unabhängig von Suffixen.

Modifikator Suffix[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ungewöhnliche Bodenwaffe/Archiv 01n haben einen Modifikator, seltene haben zwei, sehr seltene haben drei und extrem seltene haben vier. Der selbe Modifikator kann zur selben Zeit erscheinen (z.Bsp. [Acc]x2, [Cap]x3, usw.). .

Modifikator Suffix
Modifikator Effekt Nah-/Fernkampf
[CritD] +20 Kritischer Schaden Beides
[CrtH] +2% Kritische Chance Beides
[CrtX] +10% Kritischer Schaden und +2% Kritische Chance Beides
[Dmg] +X Schaden Beides
[DoT1] 5%ige Chance: X Strahlungsschaden über 15 Sek. Fern
[DoT2] 5%ige Chance: X Strahlungsschaden über 15 Sek. Fern
[DoT3] Gewährt Strahlungsaura über 15 Sek.: 5 Strahlungsschaden Fern
[KB1] 5%ige Chance: Rückstoßen +5 Fuß Fern
[KB2] 10%ige Chance: Rückstoßen +10 Fuß Fern
[KB3] 10%ige Chance: Rückstoßen +10 Fuß
5%ige Chance: Wendet explosive Stöße an: Rückstoß +5 Fuß
Fern
[Rch] -2.5 Sek. wiederaufladen Fern
[Run] Erhöht Laufgeschwindigkeit um 15% N/A
[Borg] 15 Kinetischer Schaden vs Borg NPCs Beides
[Sonic] 7.5 Kinetischer Schaden vs Tholianer NPCs Fern
[SHeal] 5%ige Chance: Wiederherstellen der 12.5 Schilde jede Sekunde für 10 Sekunden bei einem erfolgreichen Angriff
Nur für Föderation Elite-level extrem seltene Flottenwaffen
Beides
[SDisrupt] 15%ige Chance: Vaporizes targets that are low on health.
Only available for Klingon Elite-level Vorlage:Ultrarare fleet weapons
Beides

Exponieren/Spezialangriff[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hauptartikel: Bodenkampf#Expose/Exploit.

Bodenwaffen-Tabelle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Bodenwaffen
b
Schadenstyp Pistole Gewehr Assault Nahkampf
& Anderes
Exponieren Spezial Exponieren Spezial Exponieren
Standard Waffen und Spezial Waffen
Ruf und Verschlusskiste (dual-proc und neue proc)
Siehe auch Flotte: Bodenwaffen23stes Jahrhundert BodenwaffenBoden AusrüstungssetsSpezielle Bodenwaffen

Persönliche Ausrüstung
Kits Taktik Technik Wissenschaft
Security Protocol
Close Combat Specialist
Operative
Fire Team
Grenade Satchel
Squad Leader
Bunker Fabrication
Enemy Neutralization
Equipment Technician
Support Technician
Breach Engineer
Fabrication Specialist
Medic
Analyst
Bioresearch
Physician
Xenobiologist
Physicist
Borg Medical Analyzer
Flotte: Romulanische KitsSpire Experimentelle und Prototyp-Kits
Panzer
EnergiedämpfendPhysical Augmentation Polylegierungsgewebe
Recoil CompensatingIntegrated TargetingEnergienutzend
Raumanzug
Flotte: Fleet Ground Armors
Waffen
Pistolen DruckpistolenDualpistolenBetäubungspistolenWide Beam Pistols
Gewehre AutomatikgewehreIntensivstrahlgewehreScharfschützengewehreSpaltstrahlgewehre
Angriff MinigunsBlast AssaultsPulswelle-Waffen
Andere Nahkampf-WaffenSpezielle Bodenwaffen
Flotte: Flotte Bodenwaffen
Personenschutzschild
PersonenschutzschildeSpezialschilde
Flotte: Flotte Personenschutzschilde
Bodengeräte NahrungNon-FoodTribbles • Anderes

Fähigkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Vorlage "ranged ground weapon skills" fehlt
Bitte hilf STO Wiki, indem du die benötigten Änderungen durchführst!

Vorlage:Ranged ground weapon skills

Personen Ausrüstung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Vorlagen "BW_Ausrüstung/Energie", "BW_Ausrüstung/Spezialangriff" fehlen
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Körperpanzer
Symbol Ausrüstung Effekte Energie/Nahkampf
Recoil Compensating Armor icon.png Rückstoßkompensierender Panzer +40% Kritischer Trefferschaden Beides
Integrated Targeting Armor icon.png Rüstung mit integriertem Zielsystem +5% Kritische Trefferchance Beides
Physical Augmentation Armor icon.png Physischer Augmentationspanzer +10% Physischer Schaden Nahkampf
Energy Harness Armor icon.png Energienutzender Panzer +5% Alle Energieschäden Energie
Personenschutzschilde
Symbol Ausrüstung Effekte Energie/Nahkampf
Personal Shield icon.png
Common icon.png
Personenschutzschild [Ene]
Energienutzendes Personenschutzschild
Chance to provide a 10% Energy Damage Buff for 4 sec when you take damage. Energie
Crystalline Personal Shield Matrix icon.png
Very rare icon.png
Crystalline Personal Shield Matrix Chance of 10% energy damage buff for 4 sec when taking damage. Energie
Kits
Symbol Ausrüstung Effekte Energie/Nahkampf
Romulan Imperial Navy Tactical Kit icon.png
Very rare icon.png
Romulaner Imperial Navy Karierespezifisches Kit +__% Plasmaschaden
+__% Kritische Trefferchance
+__% Kritischer Trefferschaden
Energie (Plasmaschaden)
Beides (Kritisch)

Vorlage:BW Ausrüstung/AlleKit Vorlage:BW Ausrüstung/SpezialangriffKit

Xindi Tactical Kit icon.png
Very rare icon.png
Xindi Karierespezifisches Kit [+ExpDur] +__ Sek. Exponierungsdauer Beides
Xindi Tactical Kit icon.png
Very rare icon.png
Xindi Karrierspezifisches Kit [+ExpHit] +__% Chance zu Exponieren Beides
Delta Expedition Tactical Kit icon.png
Very rare icon.png
Delta Expedition Karrierespezifisches Kit [CritD] +__% Kritischer Trefferschaden Beides
Delta Expedition Tactical Kit icon.png
Very rare icon.png
Delta Expedition Karrierespezifisches Kit [CritH] +__% Kritische Trefferchance Beides
Delta Expedition Tactical Kit icon.png
Very rare icon.png
Delta Expedition Karrierespezifisches Kit [CritX] +__% Kritische Tefferchance
+__% Kritischer Trefferschaden
Beides
Bodengeräte
Symbol Ausrüstung Effekte Energie/Nahkampf
Gambling Device icon.png
Rare icon.png
Gambling Device +10% Critical Chance
+10% Critical Severity
Both
Polygeminus grex stahl icon.png Tribble +1% - +2.5% All Damage strength, depending on Tribble used. Both
Small Power Cell icon.png
Common icon.png
Energiezelle
KleinMittelGroß
Klein - +15 Alle Energieschäden für 15 Sek.
Mittel - +20 Alle Energieschäden für 15 Sek.
Groß - +25 Alle Energieschäden für 15 Sek.
Verbraucht bei Verwendung.
Energie


Ausrüstungs-Sets[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausrüstungs-Sets
Set Fertigkeit Effekte
Omega Force - Set 3 Team Ambush Field +2.5% Critical Chance
+2.5% Critical Severity
Honor Guard - Set 2 Adrenal Booster +40% Physical Melee Damage for 5 sec
Honor Guard - Set 3 Blood of the Warrior +2.5% All Damage
Jem'Hadar Armored Shroud - Set 2 Jem'Hadar Shroud MK XI - +10% All Energy Damage for 6 sec
Mk XII - +15% All Energy Damage for 8 sec
Crystalline Shell - Set 2 Absorption Lattice When receiving All Energy Damage, 20% chance of applying Absorbed Charge
+5% Energy Damage and adds one Absorbed Charge (Stacks up to 3 times)
Romulan Imperial Navy - Set 2 Integrated Tactical Support While Crouching, +30% Critical Severity

Fertigkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hauptartikel: Brückenoffizier und Kit Fertigkeiten
Kit Fertigkeiten
Symbol Fertigkeit Karriere Effekte Nah-/Fernkampf
Ambush icon (Federation).png Ability: Ambush Tactical Officer Candidate icon (Federation).pngTactical Officer Candidate icon (Klingon).png +100% All Damage Strength for 10 secs.
(Rank III Ability)
Both
Battle Strategies icon (Federation).png Ability: Battle Strategies Tactical Officer Candidate icon (Federation).pngTactical Officer Candidate icon (Klingon).png +25% All Damage for 15 secs.
(Rank III Ability)
Both
Rally Cry icon (Federation).png Ability: Rally Cry Tactical Officer Candidate icon (Federation).pngTactical Officer Candidate icon (Klingon).png +26% All damage strength for 12 secs.
+5% Critical Chance for 12 secs.
+50% Critical Severity for 12 secs.
(Rank III Ability)
Both
Quick Fix icon (Federation).png Ability: Quick Fix Engineering Officer Candidate icon (Federation).pngEngineering Officer Candidate icon (Klingon).png +9% All Damage strength to Ranged Weapons for 20 secs.
(Rank III ability)
Ranged
Hypospray - Dylovene icon (Federation).png Ability: Hypospray - Dylovene Science Officer Candidate icon (Federation).pngScience Officer Candidate icon (Klingon).png +50% Physical Damage strength for 45 secs.
(Rank III Ability)
Melee
Spieler Fertigkeiten
Symbol Fertigkeit Karriere Effekte Nahk./Fernk.
Target Optics icon (Federation).png Ability: Target Optics Tactical Officer Candidate icon (Federation).pngTactical Officer Candidate icon (Klingon).png +50% Alle Schadenstärke für 15 Sek.
+5% Kritische Chance für 15 Sek.
+50% Kritischer Schaden für 15 Sek.
(Rang III Fertigkeit)
Beides
Strike Team icon (Federation).png Ability: Strike Team Tactical Officer Candidate icon (Federation).pngTactical Officer Candidate icon (Klingon).png +22% All Damage strength for 30 secs.
+1.5% Critical Chance for 30 secs.
+12% Critical Severity for 30 secs.
(Rank I Ability)
Beides

Spezies Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hauptartikel: Persönliche Eigenschaften
Spezies Eigenschaften
Eigenschaft Effekt Spezies Nahk./Reichw.
Acute Senses icon.png Acute Senses +10% Exploit Damage Vorgeschrieben: Andorianer, Saurianer
Optional: Alien, Benzit, Letheaner, Befreite Borg, Vulkanier, Romulaner
Beide
Aggressive icon.png Aggressiv +5% Alle Schaden Vorgeschrieben: Keine.
Optional: Alien, Andorianer, Gorn, Letheaner, Befreite Borg, Nausicaaner, Orioner, Pakled, Rigelianer, Saurianer
Beide
Covert icon.png Verstohlenheit +10% Exploit Damage Vorgeschrieben: Keine.
Optional: Alien, Bajoraner, Betazoid, Bolianer, Caitianer, Ferengi, Mensch, Klingone, Letheaner, Pakled, Saurianer, Tellariten, Vulkanier, Romulaner
Beide
Creative icon.png Kreativ +10% to Damage dealt by Kit powers Vorgeschrieben: Keine.
Optional: Alien, Andorianer, Benzite, Betazoid, Bolianer, Caitianer, Ferengi, Mensch, Verbündete Trill, Letheaner, Orioner, Pakled, Rigelianer, Saurianer, Tellariten, Trill, Vulkanier, Romulaner
Beide
Dumb Luck icon.png Dumb Luck +4% Kritische Chance Vorgeschrieben: Pakled
Optional: Keine.
Beide
Feline Instincts icon.png Feline Instincts +10% Exploit Damage Vorgeschrieben: Caitianer
Optional: Keine.
Beide
Fury icon.png Fury Gradually increases damage once health drops below half.
Deals more damage the closer you come to death.
Vorgeschrieben: Keine.
Optional: Andorianer
Beide
Limited Telepathy icon.png Limited Telepathy +1 sec Expose Duration Vorgeschrieben: Keine.
Optional: Verbündete Trill, Rigelianer, Trill, Vulkanier, Romulaner
Beide
Lucky icon.png Glückspilz +3% Kritische Chance Vorgeschrieben: Keine.
Optional: Alien, Andorianer, Bajoraner, Benzite, Betazoid, Bolianer, Caitianer, Ferasan, Ferengi, Mensch, Klingone, Letheaner, Nausicaaner, Orioner, Rigelianer, Saurianer, Tellariten
Beide
Physical Strength icon.png Physical Strength +10% Physical Damage
+10% Rückstoß
Vorgeschrieben: Nausicaaner, Orioner (männlich), Vulkanier, Romulaner
Optional: Alien, Caitianer, Befreite Borg, Pakled, Saurianer
Pirate icon.png Pirate +2% Alle Schaden Vorgeschrieben: Nausicaaner
Optional: Keine.
Beide
Plasma Weapon Specialist icon.png { Plasmawaffenspezialist +10% Plasma Energiewaffenschaden Vorgeschrieben: Keine.
Optional: Romulaner
Reichweite
Reptilian Strength icon.png Reptilian Strength +17.5% Physical Damage
+17.5% Knockback
Vorgeschrieben: Gorn
Optional: Keine.
Nahkampf
Soldier icon.png Soldat +5% Alle Energieschaden
+10% Kritischer Schaden
Vorgeschrieben: Keine.
Optional: Alien, Bajoraner, Gorn, Pakled, Saurianer, Romulaner
Nahkampf
Teamwork icon.png Teamwork Erhöht den Exploitschaden des Teams Vorgabe: Mensch
Optional: Bolianer, Caitianer
Beide
Telepathic icon.png Telepathisch +1.5% Exponieren Chance
+1 Sek. Dauer Exponieren
Vorgabe: Betazoid, Letheaner
Optional: Alien
Beide
Warrior icon.png Krieger +15% Physical Damage
+5% Alle Energieschaden
+15% Kritischer Schaden
Vorgabe: Klingone
Optional: Keine.
Beide

Vorlage:Ground weapon nav


Personenausrüstung
Kits Taktik Technik Wissenschaft
Sicherheitsprotokoll
Close Combat Specialist
Operative
Fire Team
Grenade Satchel
Squad Leader
Bunker Fabrication
Feind-Neutralisierung
Equipment Technician
Support Technician
Breach Engineer
Fabrication Specialist
Medic
Analyst
Bioresearch
Physician
Xenobiologist
Physicist
Borg Medical Analyzer
Flotte: Romulanische KitsSpire Experimentelle und Prototyp Kits
Köerperpanzerung
Energy DampeningPhysical Augmentation Polyalloy Weave
Recoil CompensatingIntegrated TargetingEnergy Harness
Environmental Suit
Flotte: Flotte Bodenpanzer
Waffen
Pistolen DruckpistolenDualpistolenBetäubungspistolenStreustrahl Pistolen
Gewehre Full Auto RiflesHigh Density Beam RiflesSniper RiflesSplit Beam Rifles
Assault Assault MinigunsBlast AssaultsPulsewave Assaults
Andere NahkampfwaffenBesondere Bodenwaffen
Flotte: Flotte Bodenwaffen
Personenschutzschilde
PersonenschutzschildeBesondere Schilde
Flotte: Flotte Personenschutzschilde
Bodengeräte NahrungNon-FoodTribbles • Anderes