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Overview[ | ]
Dualstrahlenbänke haben ein relativ kleines Schussfeld von (90°) als herkömmliche Strahlenbänke mit (250°), allerdings haben diese einen höheren Schaden.
Dualstrahlenbänke, Kanonen, Dualkanonen, and Schwere Dualkanonen können nicht in den hinteren Schiffswaffenplätzen (nach hinten ausgerichtet) ausgerüstet werden.
Damage Types[ | ]
Es gibt verschiedene Arten von Dualstrahlenbänke, jede von ihnen wird unten aufgelistet. Jede Art von Dualstrahlenbänke liefert einen anderen proc (zufällige Chance für einen Angriffsbonus). Der Schaden der von diesen Waffen erteilt wird, wird modifiziert durch verschiedene Modifikatoren, Fähigkeiten von den Fähigkeiten Tabellen und verschiedenen Konsolen. Der Basisschaden einer Waffe ist abhängig vom Mark Level und ihrer Seltenheit.
- Für mehr Informationen zum Basisschaden der durch Dualstrahlenbänke-Waffen ausgeteilt werden, schaue in den entsprechenden Waffenartikeln nach.
- Phaser: 2.5% Chance ein zufälliges Subsystem zu deaktivieren
- Disruptor: 2.5% Chance bei den Zielen den Hüllenschadenswiderstand um 10% für 15 Sek. zu verringern
- Plasma: 2.5% Chance einen nicht non-Stapelbaren Schaden-über-Zeit Debuff zu erteilen
- Polaron: 2.5% Chance alle feindlichen Energielevel von Subsystemen um 25 zu verringern
- Tetryon: 2.5% Chance einen erweiterten Schildschaden zu erteilen
- Antiprotonen: +20 einen Schaden mit kritischer Härte zu erzeugen
Leistung[ | ]
Modifikatoren[ | ]
Ungewöhnliche Dualstrahlenbänke haben einen Modifikator Suffix, Seltene haben zwei, Sehr seltene haben drei, und Extrem seltene haben vier. Epische fügen einen fünften einzigartigen Modifikator hinzu.
Standard Modifikatoren: Können mehrfach auftreten (e.g. [Acc]x2, [CrtH]x3, [CrtD]x4 etc)
- CrtD: +20 Kritischer Schaden
- CrtH: +2% Kritische Wahrscheinlichkeit
- Acc: +10% Genauigkeit
- Dmg: +X Schaden
Besondere hergestellte Modifikatoren: Diese Modifikatoren können nur durch Herstellung von Dualstrahlenbänke in seltener Qualität und höher vergeben werden:
- Snare: auf Ziel: -5% Geschwindigkeit und Wenderate bei Treffern
- Thrust: auf sich Selbst: +5% Geschwindigkeit und Wenderate beim abfeuern
- Pen: Alle Angriffe dieser Waffe ignorieren 10 Rüstungswertung
- Over: [Strahlen] 2.5% Chance: Verbessert deinen nächsten Strahlenangriff. Erteilt einen massiven Energie Schaden, aber verbraucht deine Waffenenergie.
- Rapid: [Kanone] 2.5% Chance: Aktiviert Schnellfeuer-Modus für alle Kanonen auf deinem Schiff für 2 Sekunden
Epische Modifikatoren: Alle Energiewaffen, die zur epischen Qualität verbessert wurden, erhalten:
- Ac/Dm: +10% Genauigkeit und +X Schaden
Fertigkeiten[ | ]
Fähigkeit | Rang | Effekte |
---|---|---|
Raumschiff-Waffenausbildung | Fähnrich | Alle Waffenschäden, angeborene Fertigkeit durch Levelfortschritt erhöht. |
Energiewaffenausbildung | Lieutenant | Energiewaffenschaden. |
Zielgenauigkeit | Lt. Commander | Waffengenauigkeit. |
Waffenspezialisierung | Commander | Energiewaffen Kritischer Treffer. |
Waffenverstärkung | Commander | Energiewaffen Kritischer Treffer Chance. |
Hüllendurchdringung | Captain | Schaden durch Durchdringen des Hüllenwiderstand. |
Schildschwächung | Captain | Schaden durch Durchdringen der Schilde. |
Langstrecken - Zielsensoren | Captain | Waffenschadenstrafe basierend auf der Entfernung zum Ziel. |
Konsolen[ | ]
+Strahlenbank Schaden Konsolen
| |||
---|---|---|---|
Kategorie | Symbol | Konsolenbezeichnung | Effekte |
Herstellung, Abwurf, Mission |
Directed Energy Distribution Manifold | Strahlenbank Waffenschaden. | |
Ruf system |
Auto Targeting Module [Beams] | +12.5% Strahlenbank Waffenschaden | |
Flotte | Vulnerability Exploiter [+Beam] | +__ Strahlenbank Schaden +__% Kritischer Trefferschaden | |
Vulnerability Locator [+Beam] | +__ Strahlenbank Schaden +__% Kritische Trefferchance |
Grundschaden-Tabelle[ | ]
Alle angegebenen Werte gelten für Gewöhnliche Dualstrahlenbank bei 100 Waffenenergie. Es entsteht größerer Schaden wenn sich Ihre Seltenheit erhöht.
Rang | Mark | SPT | SPS |
---|---|---|---|
Kein | I | 281 | 225 |
II | 308 | 246 | |
Lt. Cmdr. | III | 334 | 267 |
IV | 361 | 289 | |
Commander | V | 387 | 310 |
VI | 414 | 331 | |
Captain | VII | 440 | 352 |
VIII | 467 | 374 | |
Lower Half Rear Admiral Upper Half |
IX | 493 | 394 |
X | 520 | 416 | |
XI | 547 | 438 | |
XII | 573 | 458 | |
Vizeadmiral | XIII | 716 | 573 |
XIV | 858 | 686 | |
Flottenadmiral | XV | 1000 | 800 |
Raumschiff Energie Waffen | ||||||
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Energietyp | Strahl | Kanone | ||||
Bank (Einfach) & Rundstrahl | Bank (Dual) | Geschützturm | Einfach | Dual & Quad | Dual Schwer | |
Standard Energiewaffen | ||||||
Antiprotonen | ||||||
Disruptor | ||||||
Phaser
|
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Plasma | ||||||
Polaron | ||||||
Protonen | ||||||
Tetryonen | ||||||
Kinetisch | ||||||
Hybrid Energie Waffen (zwei Standard Procs) | ||||||
Dominion Polaron | ||||||
Phasen-Polaron | ||||||
Phasen-Tetryon | ||||||
Plasma-Disruptor | ||||||
Polarisierter Disruptor | ||||||
Protonisch-Polaron | ||||||
Resonanz Tetryon | ||||||
Spiralwellen Disruptor | ||||||
Romulanisch Plasma | ||||||
Besondere Energie Waffen (nicht-standard Effekte) | ||||||
Antiproton -based |
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Disruptor -based |
||||||
Phaser -based |
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Plasma -based |
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Polaron -based |
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Tetryon -based |
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Siehe auch | Flotte Raum Waffen • 23. Jahrhundert Raum Waffen • Sets |
Raumschiff Projektil Waffen | |||
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Projektil Typ → ↓ Schadensart |
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Chroniton | |||
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Plasma | |||
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