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Eigenschaften

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Sehen Sie auch Brückenoffizierseigenschaften für Eigenschaften der Brückenoffziere.
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Der Reiter Eigenschaften des Charakterfensters eines Mensch (z.B. mit 18 persönlichen Eigenschaften). Die nicht anpassbaren, rassenspezifischen Eigenschaften, können angezeigt werden, in dem man auf die "Details" Schaltfläche neben dem Charakterportrait klickt.(Menschen haben gebundenen Spezies-Eigenschaften). Die "persönlichen Eigenschaften" können jederzeit geändert werden. Ruf und andere Eigenschaften finden Sie unterhalb.

Eigenschaften fügen zusätzliche Boni zu den Attributen von Handlungsfähigkeiten ihres Spielcharakters hinzu. Meisten sind Eigenschaften passive Boni, aber manche spezielle Verfügen auch über eine spezielle Handlungsfähigkeit die Ihr Charakter aktivieren kann. Jede passive Eigenschaft gibt entweder einen Bonus auf Boden oder Raumkampf-Fähigkeiten. Eigenschafte haben deshalb einen direkten Einfluss auf die Gesamtstärke deines Charakters und mit deinen Fähigkeiten und Captain Spezialisierungen sind ein Schlüßel zur Anpassung ihres Charkters an ihren Spielstil. Im Gegensatz zu Fähigkeiten können Eigenschaften ohne Kosten überall im Sozialen Zentren oder im Sektorenraum geändert werden.

Ein Stufe 60 Charakter hat Platz für die folgende Anzahl von Eigenschaften:

  • 1 Spezienbezogene Eigenschaft: Eine permanente, nicht-anpassbare Eigenschaft (die aus mehr als einem Boni bestehen kann) basierend auf der Auswahl ihrer Spielerrasse. Alien Käptäns haben keine speziellen Eigenschaften Ihrer Spezies, dafür erhalten Sie aber nach der Charaktererstellung zwei weitere anpassbare Eigenschaftenplätze (jeweils einen für Boden und einen für Raum).
  • 18 persönliche Eigenschaften (9 Plätze für jeweils Raum sowie Boden; jeweils 3 am Anfang, 1 erweiterter Platz bei jeder 10. Stufe bis Stufe 60): Zusätzlich wählbare Eigenschaften, die im Spiel geändert werden können.

Einige sind für jeden Charakter verfügbar, während andere wiederum von dem Karriereweg (fügt vier spezifische Eigenschaften zusätzlich zu der Auswahl des Spielers hinzu) oder auch von der Rasse eines Spielers abhängig sind. Oder werden ausschließlich durch Fertigung von Forschung & Entwicklung (F&E) Projekten oder durch den Erwerb von Genetischer Resequenzierer (zu finden durch öffnen von Verschlusskisten oder Sie werden auch in der Tauschbörse unter der Belohnungspakete-Kategorie angeboten)

  • 4 Raumschiffseigenschaften (4 Plätze werden freigeschaltet auf Stufe 50; 1 extra Platz kann man in dem Flottenforschungslabor erwerben): Zusätzlich wählbare Eigenschaften, die im Spiel geändert werden können und nur den Raumkampf beeinflussen.

Eigenschaften können auch mit dem Captain Spezialisierung System freigeschaltet werden oder wenn man die Raumschiff-Meisterschaft Stufe 5 in einem Klasse 6 Schiff erreicht hat.

  • 12 Rufbelohnungsseigenschaften (4 Plätze für aktive Eigenschaften, 4 Plätze für Bodeneigenschaften, 4 Plätze für Raumeigenschaften, die alle auf Stufe 50 freigeschaltet werden; 1 extra Platz für jede Kategorie ist erwerbbar in dem Flottenforschungslabor): Eigenschaften die freigeschaltet werden via Belohnungssystem. Aktive Eigenschaften gewähren eine Klickbare Handlungsfähigkeit entweder für Raum- oder Bodenkampf abhängig von der Speziesbelohnung.
  • Andere Eigenschaften: Spezielle Eigenschaften die für Missionen benötigt und automatisch verwendet werden.


Spezienspezifische angeborene Eigenschaft[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jede Spieler Rasse (ausser Aliens) haben eigene, gebundene oder nicht veränderbare Eigenschaften. Sie Belegen keinen freien Eigenschaftenplatz. Rassenspezifische Eigenschaften sind in der Regel eine Kombination von zwei oder drei persönliche Eigenschaften (Die dann nicht mehr zu den auswählbaren Eigenschaften für eine bestimmte Spezies gehören). (Die dann nicht mehr zu den auswählbaren Eigenschaften für eine bestimmte Spezies gehören)

  Spezies Angeborene Eigenschaften
Nur Föderation Andorianer Am Boden:
  • +10 Wahrnehmung
  • +10% Schaden durch Spezialangriffe
  • +25% Widerstand gegen Schaden durch Flankieren
  • +Schadenbuff für jeden fehlenden Gesundheitspunkt. Dieser Bonus erhöht sich stark sobald sich die Gesundheit gegen Null nähert
Nur Föderation Bajoraner Am Boden:
  • +0.2% Regeneration von Schilden und Trefferpunkten
  • 10% Bonus auf Heilungsfertigkeiten, die auf Sie angewendet werden
  • +0.1 Regeneration
Nur Föderation Benzit Am Boden:
  • Widerstand gegen physischen und Energieschaden
  • Widerstand gegen Gift- und Strahlungsschaden
Nur Föderation Betazoid Am Boden:
  • +10 Wahrnehmung
  • +1.5% Exponierchance
  • +1 Sek. Exponierdauer
  • Verringert Bedrohung
  • Erhöhte Team-Regeneration
Nur Föderation Bolianer Am Boden:
  • Chance für Giftschaden DoT gegen Angreifer, die Sie beißen
  • +10% Maximale Trefferpunkte
  • +20 Widerstand gegen Gift
Nur Föderation Caitianer Am Boden:
  • 10% Chance dem Halbschaden gegnerischer Distanzangriffe auszuweichen
  • +75% Sprunghöhe
  • +10 Wahrnehmung
  • +10% Schaden durch Spezialangriffe
Nur Klingone Ferasaner Am Boden:
  • +5% Schaden mit Nahkampfangriffen
  • +75% Sprunghöhe
  • +5% Unsichtbarkeit
  • +10% Schaden durch Spezialangriffe
  • +5 Wahrnehmung
Nur Föderation Ferengi Am Boden:
  • +10 Wahrnehmung
  • .25 Flankierschadensreduzierung
  • +10% Schaden durch Spezialangriffe
  • 20% Rabatt auf Credits/Goldgepresstes Latinum
  • +.33 Widerstand gegen Gift und Strahlung
Nur Klingone Gorn Am Boden:
  • 17.5% Bonus auf Nahkampfschaden
  • 15% Wahrscheinlichkeit, das Ziel ihrer Nahkampfangriffe umzuhauen
  • +5 Widerstand gegen physischen Schaden
  • +5 Widerstand gegen Energieschaden
  • +10 Widerstand gegen Plasmaschaden
  • +25 Widerstand gegen Feuerschaden
Nur Föderation Mensch Raum:
  • Erhöht Hüllenregenerationsbonus und -Widerstand gegen Dauer von Subsysteme offline

Boden:

  • Erhöht Teamschaden durch Spezialangriffe
Föderation und Klingone Klingone Am Boden:
  • +15% Physischer Schaden
  • +5 Widerstand gegen alle Schäden
  • +5% Gesamter Energieschaden
  • +15% Kritischer Trefferschaden
  • +10% Bedrohungsgeneration
    • Hat nur Wirkung auf bestimmte Dinge
Nur Klingone Letheaner Am Boden & klickbare Fähigkeit:
  • Rapture icon.png Begeisterung Fähigkeit
  • +10 Wahrnehmung
  • +1.5% Exponierchance
  • +1 Sek. Exponierdauer
Alle Fraktionen Befreite Borg Am Raum:

Am Boden:

  • +10% Regeneration auf Heilung
  • +6% Schild Regeneration
Nur Klingone Nausikaaner Am Boden:
  • 0.15 Bonus auf Nahkampfschaden
  • 15% Wahrscheinlichkeit, das Ziel bei Nahkampfangriffe umzuhauen

Im Raum:

  • +0.02 Bonus auf alle Schäden
  • +10 Wahrnehmung
Nur Klingone Orioner (weiblich) Am Boden & klickbare Fähigkeit:
  • Seduce (female) icon.png  Verführen Fähigkeit
  • mit allen Aktionen wird weniger Bedrohung erzeugt
  • wird der Widerstand gegen Verwirrungs- und Besänftigungseffekte erhöht
Nur Klingone Orioner (männlich) Am Boden & klickbare Fähigkeit:
  • Seduce (male) icon.png  Verführen Fähigkeit
  • mit allen Aktionen wird weniger Bedrohung erzeugt
  • wird der Widerstand gegen Verwirrungs- und Besänftigungseffekte erhöht
Nur Föderation Pakled Am Boden:
  • +4% Kritische Trefferchance
  • -30 Betäuben Widerstand
  • -30 Verwirren Widerstand
  • -30 Besänftigen Widerstand
Nur Romulaner Remaner Am Boden:
  • +20 Wahrnehmung
  • +1.5% Exponierchance
  • +1 sek. Exponierdauer
  • +10% Schaden durch Spezialangriffe
  • +25% Widerstand gegen Schaden durch Flankieren
  • +5 Widerstandseinstufung gegen Energie und Physisch
Nur Föderation Rigelianer Am Boden & klickbare Fähigkeit:
  • Spirit Walk icon.png Spiritueller Gang Fähigkeit
  • +60 Trefferpunkte
  • +9 Trefferpunkte/Sek. für 6 Sek.
  • +100 Alle Schadenswiderstandsraten für 6 Sek.
Nur Romulaner Romulaner Im Raum:
  • +150 Unsichtbarkeit im getarnten Zustand
  • +20% Bonusschaden beim Enttarnen

Am Boden:

  • +10% Physischer Schadenbuff
  • Chance, Ziele in Ihrer Nahkampfangriffe umzuhauen
Nur Föderation Saurianer Bodenbonus:
  • +10 Plasma Schaden Widerstand
  • +40 Giftschaden Widerstand
  • +25 Feuerschaden Widerstand
  • +10 Wahrnehmung
  • +5% Schaden durch Spezialangriffe
  • +20% Widerstand gegen Schaden durch Flankierung
Föderation und Klingone Talaxianer Raum & Boden-Bonus:
  • +5% Eingehende Heilung auf sich selbst und das Team
  • +5% Fähigkeitenpunkte und Expertise auf das Team
Nur Föderation Tellariten Am Boden:
  • +Wid (Physisch, Kinetisch), +Res (Besänftigen, Halten, Klopfen)
  • 50% Chance für +20% auf alle Schäden für 20 Sek. bei Erleiden eines kritischen Treffers.
  • Klicke "Hartnäckig" um Verwirren und Besänftigen von sich selbst zu entfernen.
Nur Föderation Trill Am Boden:
  • +33% Strahlungsschaden Widerstand
  • +33% Giftschaden Widerstand
  • 0.1 Regeneration
Föderation und Klingone Trill (vereinigt) Im Raum:
  • Bonus Fähigkeiten Punkte
    • +3 in Hüllenreparatur, Schildemitter, Raumwaffentraining, Warpkernpotential
    • +7 in Gravitationsgenerator, Teilchengenerator, Subraumdekompilierer

Bodenbonus:

  • +10% Heilungsregeneration
  • +24.6% Strahlungsschäden Widerstand
  • +24.6% Giftschäden Widerstand
Nur Föderation Vulkanier Bodenbonus:
  • Bonuswiderstand gegen Psionisch, Besänftigen und Verwirren
  • 0.15 bonus auf Nahkampfschaden
  • 15% Chance das Ziele in Ihrer Nahkampfangriffe umzuhauen

Siehe auch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Externe Links[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Charakter Entwicklung in Star Trek Online