Diese Fähigkeit erhöht den Schaden der meisten Energiewaffen. Jeder Punkt in der Fähigkeit Energiewaffenausbildung erhöht den Schaden dieser Waffen um 0.5%.
Der Gesamtschaden ihrer Energiewaffen berechnet sich aus dem Gesamtwaffenschaden, Ihrem Level dem Mark und der Qualität Ihrer Waffen, der aktuellen Waffenenergie sowohl vielen anderen dauerhaften und vorübergehenden Schadenssteigerungen.
- +50 Energiewaffenausbildung Gesamte Schadenserhöhung = +25%
- +35 Energiewaffenausbildung (Verbessert) Gesamte Schadenserhöhung = +42.5%
- +15 Energiewaffenausbildung (Erweitert) Gesamte Schadenserhöhung = +50%
Übersicht[ | ]
Energiewaffenausbildung ist eine Lieutenant Taktik Fähigkeit die für alle Lieutenants verfügbar ist. Es gibt insgesamt drei Fähigkeiten in dieser Fähigkeiten-Kette:
- Energiewaffenausbildung
- Energiewaffenausbildung (Verbessert)
- Energiewaffenausbildung (Erweitert)
Jedes erlernen einer dieser Fähigkeiten kostet 1 Raumpunkt.
Beeinflusste Handlungsfähigkeiten[ | ]
Diese Fähigkeit erhöht den Basisschaden aller Energiewaffen, solche wie Strahlenwaffen, Kanonen und Geschütztürme von allen Energiearten. Diese Fähigkeit hat keinen Effekt auf Physische/Kinetische Waffen, solche wie Torpedos und Minen.
Brückenoffizier Fähigkeiten[ | ]
- Strahlenbank: Feuer frei
- Strahlenbank: Überladung
- Kanone: Schnellfeuer
- Kanone: Streusalve
- Energy Weapons: Surgical Strikes
Konsole Fertigkeiten[ | ]
- Crystalline Absorption Matrix
- Disruptor Autocannon
- Firebringer
- Fluidic Energy Focusing Array
- Focused Singularity Beam
- Heavy Disruptor Spinal Cannons
- Heavy Plasma Lance
- Heavy Phaser Lance
- Javelin
- Nadion Saturation Bomb
- Phaser Lotus
- Phaser Spinal Lance
- Plasma Barrage
- Plasma Wave
- Point Defense System
- Spiral Wave Disruptor Lance
- Tholian Tetryon Grid
- Wing Cannon Overload
Set Bonus, Angeborene und andere Fertigkeiten[ | ]
- Antichroniton Infused Tetryon Discharge
- Chroniton Lance
- Heavy Bio-Molecular Turret Barrage
- Plasma Hyperflux
Raumschiff Eigenschaften[ | ]
Modifikatoren[ | ]
Brückenoffizier Fähigkeiten[ | ]
Captain Fähigkeiten[ | ]
Konsolen[ | ]
- Vorlage:Console
- Vorlage:Console
- Vorlage:Console ([+Beam] [+Cannon] Or Special Energy/Weapon type)
- Vorlage:Console ([+Beam] [+Cannon] Or Special Energy/Weapon type)
Persönliche Eigenschaften[ | ]
Ruf Eigenschaften[ | ]
Raumschiff Eigenschaften[ | ]
- Datei:Mastery trait time to kill.png Time to Kill
- Improved Pedal to the Metal
Set Bonus und Anderes[ | ]
- Chronometric Energy Converter
- Energy Feedback Conductor
- Enhanced Engineering Systems
- Hot Pursuit
- Pilot Modifications Synergy
- Dmg, CrtD Waffen Modifikatoren
- Raumschiff: Energie der Waffen- und Subsysteme