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Übersicht[ | ]

Chroniton Mine Barrier icon (Federation)

Chronitonminenbarriere stellt 5 Minen auf, die kinetischer Schaden bei Feinden verursacht und diese verlangsamt.

Grundinformation[ | ]

  • Beruf: Technik
  • Umgebung: Boden
  • Spielbeschreibung: Chronitonminenbarrier stellt fünf Minen auf. Die Minen explordieren, wenn die Feinde näherkommen und richten kinetischen Schaden mit einem Verlangsamungseffekt an. Sie können zu einem Zeitpunkt bis zu zwei Gruppen aktiver Minen haben. der Explosionsschaden durchdringt teilweise die Schilde.

Detailierte Information[ | ]

BOff Fertigkeit Ränge[ | ]

Fertigkeit/Benutzer Rang CD Fertikeitseffekte
Chronitonminenbarrier I: Fähnrich 20 Sek.
  • Erstellt 5 Level 61 Mk 1 Barriereminen für 60 sec, die 4 Sekunden brauchen um scharf zu werden
  • 203.7 Kinetischer Schaden (50% Schilddurchdringung)
  • -50% Laufgeschwindigkeit für 6 Sek.
Chronitonminenbarriere II: Lieutenant 20 Sek.
  • Erstellt 5 Level 61 Mk 1 Barriereminen für 60 sec, die 4 Sekunden brauchen um scharf zu werden
  • 220.7 Kinetischer Schaden (50% Schilddurchdringung)
  • -50% Laufgeschwindigkeit für 8 Sek.
Chronitonminenbaarriere III: Lieutenant Commander 20 sec
  • Erstellt 5 Level 61 Mk 1 Barriereminen für 60 sec, die 4 Sekunden brauchen um scharf zu werden
  • 237.6 Kinetischer Schaden (50% Schilddurchdringung)
  • -50% Laufgeschwindigkeit für 10 Sek.

Modul Fertigkeit Ränge[ | ]

Fertigkeit/Modul Qualität CD Fertigkeit Effekte
Chronitonminenbarriere I: Gewöhnlich 20 Sek.
  • Erstellt 5 Level __ Mk I Barriereminen für 60 sec, die _ Sekunden brauchen um scharf zu werden
  • _____ Kinetischer Schaden (50% Schilddurchdringung)
  • -50% Laufgeschwindigkeit für ____ Sek.
Chronitonminenbarriere II: Ungewöhnlich 20 sec
  • Erstellt 5 Level __ Mk II Barriereminen für 60 sec, die _ Sekunden brauchen um scharf zu werden
  • _____ Kinetischer Schaden (50% Schilddurchdringung)
  • -50% Laufgeschwindigkeit für ____ Sek.
Chronitonminenbarriere III: Selten 20 sec
  • Erstellt 5 Level __ Mk III Barriereminen für 60 sec, die _ Sekunden brauchen um scharf zu werden
  • _____ Kinetischer Schaden (50% Schilddurchdringung)
  • -50%Laufgeschwindigkeit für ____ Sek.
Chronitonminenbarriere IV: sehr selten 20 sec
  • Erstellt 5 Level __ Mk IV Barriereminen für 60 sec, die _ Sekunden brauchen um scharf zu werden
  • _____ Kinetischer Schaden (50% Schilddurchdringung)
  • -50% Laufgeschwindigkeit für ____ Sek.
Chronitonminenbarriere V: Extrem selten 20 sec
  • Erstellt 5 Level __ Mk V Barriereminen für 60 sec, die _ Sekunden brauchen um scharf zu werden
  • _____ Kinetischer Schaden (50% Schilddurchdringung)
  • -50% RLaufgeschwindigkeit für ____ Sek.

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