Übersicht[ | ]
Schilde anvisieren - Während dies aktiv ist, werden alle Ihre Energiewaffen-Angriffe die Schildenergie des Feindes entziehen und haben eine Chance das Schildsubystem des Ziels zu deaktivieren. Energiewaffen schließt Strahlenbänke, Dualstrahlenbänke, und Kanonen (einschließlich Dualkanonen, Schwere Dualkanonen und Geschütztürme) und schließt Projektilwaffen wie Torpedowerfer und Minenwerfer aus.
Es gibt 4 unterschiedliche Varianten dieser Fertigkeit, eine für jedes mögliche Schiff-Subsystem.
Grundinformation[ | ]
- Karriere: Jede (Rang I auf Forschungsschiffen), oder Taktik (Rang I-III auf jedem Schiff)
- Örtlichkeit: Raum
- Spielbeschreibung: "Schilde anvisieren" verbessert kurzfristig Ihre Angriffe mit Strahlenwaffen. Ihr Brückenoffizier wird angewiesen, die Schildsysteme des Gegners anzuzielen. Während dieser Effekt aktiv ist, entziehen alle Energiewaffen die Schildenergie des Ziels und haben eine Chance, das Schildsubsystem des Ziels zu dekativieren.
Detailierte Information[ | ]
- Verwendbar durch: Captain
- Ziele: Selbst
- System: Subsysteme anvisieren
- Fertigkeiten Typ: Buff
- Aktivierung: 0 Sekunden
- Reichweite: N/A
- Startet 15 Sekunden Abklingzeit auf:
- Strahlenbank: Feuer frei
- Strahlenbank: Überladung
- Kanone: Schnellfeuer
- Kanone: Streusalve
- Energiewaffen: Surgical Strikes
- Hilfssysteme anvisieren
- Antrieb anvisieren
- Waffen anvisieren
- Duplicate ability cooldown (any rank):
- 30 seconds
- Modifiziert durch:
- Fähigkeiten
- Entzugsexpertise - Verbessert Energie- & Schildentzug / Widerstand gegen diese.
- Subsystem Energie Level
- Keine
- Fähigkeiten
- Erlernbar durch:
- In Forschungsschiffe eingebaut (Rang I)
- Brückenoffizierstrainer (Rang I, II)
- Nicht gewöhnliche Brückenoffizier-Kandidaten (Rang III)
Fertigkeiten Ränge[ | ]
Fertigkeit/Benutzer Rang | CD | Fertigkeit Effekte |
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Rank I: Kadett, oder Forschungsschiffe | 45s | Wertet sämtliche Energiewaffen auf für 10 Sek.:
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Rank II: Lieutenant | 45s | Wertet sämtliche Energiewaffen auf für 10 sec:
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Rank III: Lt Commander | 45s | Wertet sämtliche Energiewaffen auf für 10 Sek.:
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Anmerkungen[ | ]
- Formel für den Entzug (@Level 60):
- Entzug = (0.119*Fähigkeit+24.1)*(Rang+2)/3
- Formel für die Dauer (@Level 60):
- Dauer = 0.038*Fähigkeit + 8.2
- Entfernbar durch Technikteam.
Images[ | ]
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Siehe auch[ | ]
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