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Flotte Warpkerne

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Flotte Warpkerne sind Warpkerne die verfügbar zur Anforderung über die Flotte Dilithiummine und den Flotte Spire sind.

Modifikatoren[Quelltext bearbeiten]

Jeder Warpkern hat einer dieser Modifikatoren:

Fähigkeiten Bonus[Quelltext bearbeiten]

Fügt einen Bonuswert von +17.5 zu einer der Captain's Fähigkeiten hinzu.

Modifikator Fähigkeiten Boost
[Bat] +17.5 (Raumschiff)  Batterieexpertise
[Coi] +17.5  Raumschiff Driver Coil
[Eff] +17.5 (Raumschiff)  Warpkerneffizienz
[Rep] +17.5  Raumschiff Subsystemreparatur
[SEP] +17.5  Raumschiff Antriebsleistung
[EPS] +17.5 (Raumschiff)  Elektroplasmasystem - Transfer (Verbessert Energieübertragungsrate)

Energie Bonus[Quelltext bearbeiten]

  • Bietet 7.5% Energie von einem Subsystem zum anderen. Ggegebn in der Form [x->y]. e.g.: [H->A] Fügt 7.5% von deiner Hilfsnergie(H) zu der Antriebsenergie (A) als Bonusenergie hinzu.
    • [H->S] : Hilfsenergie zu Schildenergie, bedeutet 7.5 zusätzliche Schildenergie..
  • Bemerke das dieser Bonus nicht das Quell-Subsystem reduziert. In dem [H->A] Beispiel oberhalb, wenn die Hilfsenergie bei 100 ist, dann wird die Antriebsenergie um 7.5 verbessert (während deine Hilfsenergie bei 100 verbleibt).
  • Es gibt 12 mögliche Kombinationen für diesen Modifikator.

Kondensator[Quelltext bearbeiten]

Modifikator Beschreibung
[ACap] Batteriekondensator
Hilfsenergie-Buff
Repariert deaktivierte Hilfsenergie-Systeme
+15 Hilfsenergieeinstellung für 10 Sek.
[ECap] Antriebskondensator
Antriebsenergie-Buff
Repariert deaktivierte Antriebssysteme
+15 Antriebsenergie Einstellung für 10 Sek.
[SCap] Schildkondensator
Schildenergie-Buff
Repariert deaktivierte Schildsysteme
+15 Schildenergie Einstellung für 10 Sek.
+267.5 Schildregeneration
[WCap] Waffenkondensator
Waffenenergie-Buff
Repariert deaktivierte Waffensysteme
+15 Waffenenergie Einstellung für 10 Sek.

Transwarp/Slipstream[Quelltext bearbeiten]

Modifikator Beschreibung
[Trans] 50% Reduziert die Abklingkeit von Transwarp
[SSS] Slipstream Geschwindigkeitsbonus
Mk XI - +0.1
Mk XII - +0.2
[SSR] 50% Wiederaufladezeit-Reduzierung auf den Slipstream-Antrieb
[SST] +20% Wenderate während dem Slipstream. (Steht für engl. SlipStramTurn)

Elite Modifikatoren[Quelltext bearbeiten]

Modifikator Beschreibung
[AMP] +3.3% Alle Schaden für jedes Sub-system mit 75 oder mehr Energie
[EWS] 1% Chance bei Treffern mit Energiewaffen +10 Waffenenergie zu erhalten

Typen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dilithiummine Warpkerne[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Flotte Verbesserte Warpkerne[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verbesserte Warpkerne sind extrem Seltene Warpkerne. Sie sind ähnlich wie die Standard-Warpkerne, aber einige sind nur in extrem Seltener Qualtität erhältlich; andere Warpkerne benötigen ein Upgrade um diese Stufe zu erreichen. Diese Warpkerne haben 4 Modifikatoren.

Diese Warpkerne sind verfügbar von einer Flotte Dilithiummine mit Dilithiummine Entwicklungs-Einrichtungen Klasse I. Jeder von Ihnen kostet 10,000 Flottencredits 10,000 Refined dilithium icon.png.

Symbol Warpkern Typ Angeborene Werte Modifikatoren
Field Stabilizing Warp Core icon.png
Ultra Rare icon.png
[Flotte: Verbesserter Verstärkter Warpkern Mk XII] Hilfsenergie und Schilde erhalten +7.5 Energie
+5 Maximale Energie
(Erlaubt deiner Energie 125 zu überschreiten)
(Bemerkung: Zuwachs an Energie wird bestimmt vom aktuellen
Energielevel in dem System.
@75 Energiezuwachs = 0, @15 zuwachs = 6)
[H->S] [SCap] [SEP] [SST]
[H->S] [EPS] [SSS] [WCap]
[S->W] [SCap] [SEP] [SST]
[S->W] [SEP] [SSS] [WCap]
[H->S] [ECap] [EPS] [SST]
[E->S] [EPS] [SCap] [SSS]
Hyper Injection Warp Core icon.png
Ultra Rare icon.png
[Flotte: Verbesserter Hypergeladener Warpkern Mk XII] Hilfsenergie und Antriebe erhalten +7.5 Energie
+5 Maximale Energie
(Erlaubt deiner Energie 125 zu überschreiten)
(Bemerkung: Zuwachs an Energie wird bestimmt vom aktuellen
Energielevel in dem System.
@75 Energiezuwachs = 0, @15 Zuwachs = 6)
[H->A] [Coi] [SSR] [WCap]
[Coi] [S->A] [SSS] [WCap]
[Coi] [E->A] [SSR] [WCap]
[A->S] [ACap] [Bat] [SSS]
[Coi] [SCap] [SSR] [W->E]
[A->W] [ACap] [SEP] [SSS]

Flotte Elite-Warpkerne[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Elite Warpkerne sind extrem seltene Warpkerne. Verglichen mit Verbesserten Warpkernen, haben sie einen 5. Modifikator von einem der [AMP] oder [EWS] Varianten.

Diese Warpkerne sind verfügbar von der Flotte Dilithiummine mit Dilithiummine Entwicklungs-Einrichtungen Klasse III. Jeder von Ihnen kostet 14,000 Flottencredits 15,000 Refined dilithium icon.png.

Symbol Warpkern Typ Angeborene Werte Modifikatoren
Field Stabilizing Warp Core icon.png
Ultra Rare icon.png
[Flotte: Verstärker Elite-Warpkern Mk XII] Hilfsenergie und Schilde erhalten +7.5 Energie
+5 maximale Energie
(Erlaubt deiner Energie 125 zu überschreiten)
(Bemerkung: Zuwachs an Energie wird bestimmt vom aktuellen
Energielevel in dem System.
@75 Energiezuwachs = 0, @15 Zuwachs = 6)
[A->S] [AMP] [SCap] [SEP] [SST]
[A->S] [EWS] [SEP] [SSS] [WCap]
[AMP] [ECap] [EPS] [S->W] [SST]
[ACap] [EWS] [Rep] [SSS] [W->A]
[AMP] [S->W] [SCap] [SEP] [SST]
[EWS] [S->W] [SEP] [SSS] [WCap]
[A->S] [AMP] [ECap] [EPS] [SST]
[A->W] [ACap] [EWS] [Rep] [SSS]
[A->S] [ECap] [EPS] [EWS] [SST]
[AMP] [E->S] [EPS] [SCap] [SSS]
[A->W] [ACap] [EWS] [SEP] [SST]
[AMP] [Rep] [S->A] [SSS] [WCap]
Hyper Injection Warp Core icon.png
Ultra Rare icon.png
[Flotte: Hypergelandener Elite-Warpkern Mk XII] Hilfsenergie und Antriebe erhalten +7.5 Energie
+5 maximale Energie
(Erlaubt deiner Energie 125 zu überschreiten)
(Bemerkung: Zuwachs an Energie wird bestimmt vom aktuellen
Energielevel in dem System.
@75 Energiezuwachs = 0, @15 Zuwachs = 6)
[A->W] [ACap] [AMP] [Eff] [Trans]
[A->E] [ACap] [EWS] [Rep] [SST]
[A->E] [AMP] [Coi] [SSR] [WCap]
[Coi] [EWS] [S->A] [SSS] [WCap]
[AMP] [ECap] [Eff] [Trans] [W->A]
[E->A] [EWS] [Rep] [SCap] [SST]
[AMP] [Coi] [E->A] [SSR] [WCap]
[A->S] [ACap] [Bat] [EWS] [SSS]
[E->W] [Eff] [EWS] [Trans] [WCap]
[AMP] [ECap] [Rep] [S->E] [SST]
[Coi] [EWS] [SCap] [SSR] [W->E]
[A->W] [ACap] [AMP] [SEP] [SSS]

Spire Warpkerne[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verbesserte Plasmaintegrierte Warpkerne[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verbesserte Plasmaintegrierte Warpkerne sind extrem seltene Warpkerne. Sie sind ähnlich wie die Standard Warpkerne, aber nur sie kommen bereits mit extrem seltener Qualität; andere Warpkerne müssen upgegradet werden um dieses Level zu erreichen. Diese Warpkerne haben 4 Modifikatoren.

Plasmaintegrierte Warpkerne erhöhen den Entzugswiderstand auf alle Energie-Poole um 10% und erhöht die Basis-Transferrate von allen Energie-Poolen um 66%

Diese Warpkerne sind verfügbar von einem Flotte Spire mit Spire Entwicklungseinrichtungen Klasse I. Jeder von ihnen Kosten 10,000 Flottencredits 10,000 Refined dilithium icon.png.

Symbol Warpkern Typ Angeborene Werte Modifikatoren
Plasma-Integrated Warp Core icon.png
Ultra Rare icon.png
[Flotte: Verbesserter Plasmaintegrierter Warpkern Mk XII] +10 Widerstandsrate auf Subsystem-Energieentzug
+66% auf Basisregenarationsrate aller Energielevel
-10% Waffenenergie Kosten
[A->S] [Eff] [SCap] [SSR]
[E->A] [ECap] [Eff] [SSS]
[E->W] [Eff] [SCap] [SST]
[ECap] [Eff] [SSS] [W->A]
[A->S] [Eff] [Trans] [WCap]
[Eff] [S->W] [SSR] [WCap]
[ACap] [Eff] [S->A] [Trans]
[A->W] [ACap] [Eff] [Trans]
[A->E] [ACap] [Eff] [SSR]
[E->S] [ECap] [Eff] [SSR]
[Eff] [SSR] [W->E] [WCap]
[ACap] [Eff] [S->E] [SST]

Plasmatingrierte Elite-Warpkerne[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Elite Plasmaintegratierte Warpkerne sind extrem seltene Warpkerne. Verglichen mit den Verbesserten Plasmaintegrierten Warpkernen, erhalten Sie einen 5. Modifikator, einen der [AMP] oder [EWS] Varianten.

Plasmaintegrierte Warpkerne erhöhen den Entzugswiderstand von allen Energiepools um 10% und erhöhen die Basistransfer-Raten von allen Energiepools um 66%

Diese Warpkerne sind verfügbar von einem Flotte Spire mit Spire Entwicklungs-Einrichtungen Klasse III. Jeder von ihnen kostet 14,000 Flottencredits 15,000 Refined dilithium icon.png.

Symbol Warpkern Typ Angeborene Werte Modifikatoren
Plasma-Integrated Warp Core icon.png
Ultra Rare icon.png
[Flotte: Plasmatingrierter Elite-Warpkern Mk XII] +10 Widerstandsrate auf Subsystem-Energieentzug
+66% auf Basisregenarationsrate aller Energielevel
-10% Waffenenergie Kosten
[A->S] [Eff] [EWS] [SCap] [SSR]
[E->A] [ECap] [Eff] [EWS] [SSS]
[E->W] [Eff] [EWS] [SCap] [SST]
[A->S] [Eff] [EWS] [Trans] [WCap]
[Eff] [EWS] [S->W] [SSR] [WCap]
[ACap] [Eff] [EWS] [S->A] [Trans]
[A->W] [ACap] [Eff] [EWS] [Trans]
[A->E] [ACap] [Eff] [EWS] [SSR]
[E->S] [ECap] [Eff] [EWS] [SSR]
[Eff] [EWS] [SSR] [W->E] [WCap]
[ACap] [Eff] [EWS] [S->E] [SST]
[A->S] [AMP] [Eff] [SCap] [SSR]
[AMP] [E->A] [ECap] [Eff] [SSS]
[AMP] [E->W] [Eff] [SCap] [SST]
[AMP] [ECap] [Eff] [SSS] [W->A]
[A->S] [AMP] [Eff] [Trans] [WCap]
[AMP] [Eff] [S->W] [SSR] [WCap]
[ACap] [AMP] [Eff] [S->A] [Trans]
[A->W] [ACap] [AMP] [Eff] [Trans]
[A->E] [ACap] [AMP] [Eff] [SSR]
[AMP] [E->S] [ECap] [Eff] [SSR]
[AMP] [Eff] [SSR] [W->E] [WCap]
[ACap] [AMP] [Eff] [S->E] [SST]


Liste der Flotteneinrichtungen  Bearbeiten 
Bild Name (Hinzugefügt) Abteilungen Stufen Einkaufstyp Ort
Fleet Starbases.jpg Flottensternenbasis
(12. Juli 2012)
Militär
Technik
Wissenschaft
5 Schiffswaffen, Schiffsschilde
Deflektoren, Impulsantriebe
Bodenwaffen, Personenschutzschilde, Elite Träger Begleitung
Aldebaran Nur Föderation
& Archanis Nur Klingone Sektoren
Fleet Embassy interior.jpg Botschaft
(13. November 2012)
Rekrutierung
Diplomatie
3 Waffensignaturneutralisator und Verstärker
Romulanische Kit Rahmen und Module, Verbrauchsgüter, DOff Auftragsslots,
Romulanische Brückenoffiziere
Neu-Romulus
Fleet Dilithium Mine.jpg Dilithiummine
(20. Juni 2013)
Entwicklung
Handel
3 Flotte Warpkerne/Flotte Singularitätskerne
Erweiterte technische Rüstungs-Konsolen/Erweiterte technische RCS Konsolen
Bajoranischer Sektor
Fleet Spire.jpg Spire
(12. November 2013)
Forschung
Einsatz
3 Plasma-Integrierte Warpkerne/Thoron-Infussionierende Singularitätskerne Erweiterte taktische Schwachstellen Konsolen, Spire Trägerbegleitung
Spire Experimentelle und Prototypen Kit Rahmen und Module
Solanae-Dyson-Sphäre
Fleet Research Lab.jpg Forschungslabor
(16. Juli 2015)
Forschung
Entwicklung
3 Vielseitige Kit Rahmen und Berufsspezifische Module
Strategische Sekundäre Deflektoren, Partikel-fokussierende Wissenschaftliche Konsolen
Erweiterte Slots für Eigenschaften und F&E Projekte, Krenim BOffs und DOffs
Alsuran-Sektor
K-13.jpg K-13
(25. Oktober 2016)
Xenotechnologie
Nachrüstungstechnik
3 23. Jahrhundert Bodenwaffen, Raumwaffen
23. Jahrhundert BOffs, DOffs, Lehrbücher, Kit Module
Eigenschaften Erweiterungen
Xenotech technische Konsolen
Breen-Sektor
DranuurColony.png Koloniewelt
(3. Oktober 2017)
Moral
Infrastruktur
Erneuerbare Energie
5 Lukari & Kentari gestaltete Bodenwaffen, Personenschilde, Rüstung, Raumwaffen
Protomaterie-Matrix-Infusion-Konsolen Taktisch; Protomaterie-Warpkerne, Singularitätskerne
Deflekoten, Sekundäre Deflektoren, und Antrieb; Channeling Schiffschilde
Lukari/Kentari BOffs, Kitrahmen, Kit module & Lehrbücher
Dranuur-System