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Generic Body Armor

Körperpanzer sind eine Art von persönlicher Ausrüstung, die Spielern verschiedene Formen von Schadensresistenz und Schadensstärke bietet.

Arten von Körperpanzer[ | ]

Es gibt vier grundlegende Kategorien von Rüstungen:

  • Energiedämpfender Panzer ist eine "Energierüstung", die den höchsten Widerstand gegen Energieschaden und den gleichen Widerstand gegen kinetischen Schaden bietet, jedoch keinen Widerstand gegen physischen Schaden oder einen anderen Bonus.
  • Polylegierungsgewebe Panzer ist eine physische Rüstung, die den höchsten Widerstand gegen physischen Schaden und den gleichen Widerstand gegen kinetischen Schaden sowie einen moderaten Widerstand gegen Energieschaden bietet.
  • Die anderen vier Standardtypen (unten) werden als "Nützliche Rüstung" bezeichnet. Sie bieten mäßigen Widerstand gegen physischen und kinetischen Schaden, geringen Widerstand gegen Energieschaden und eine Steigerung der Kampfleistung.
  • Raumanzüge bieten Widerstand gegen raue Umgebungen, und viele sind ebenfalls gepanzert. Weitere Informationen finden Sie im Artikel Raumanzug.
Typ Fähigkeiten verbessert
Energy Dampening Armor iconCommon icon
Energiedämpfend
+S×2 Kinetischer Schadenswiderstand
+S×2 Energieschaden Widerstand
Energy Harness Armor iconCommon icon
Energienutzend
+S Energieschaden Widerstand
+S×1.5 Physischer Schaden Widerstand
+S×1.5 Kinetischer Schaden Widerstand
+5% Energieschaden
Integrated Targeting Armor iconCommon icon
Integriertes Zielsystem
+S Energieschaden Widerstand
+S×1.5 Physischer Schaden Widerstand
+S×1.5 Kinetischer Schaden Widerstand
+5% Kritische Trefferchance
Physical Augmentation Armor iconCommon icon
Physische Augmentation
+S Energieschaden Widerstand
+S×1.5 Physischer Schaden Widerstand
+S×1.5 Kinetischer Schaden Widerstand
+10% Physischer Schaden (Nur Nahkampf)
Recoil Compensating Armor iconCommon icon
Rückstoßkompensierend
+S Energieschaden Widerstand
+S×1.5 Physischer Schaden Widerstand
+S×1.5 Kinetischer Schaden Widerstand
+40% Kritischer Trefferschaden
Polyalloy Weave Armor iconCommon icon
Polylegierungsgewebe
+S×1.5 Energieschaden Widerstand
+S×4 Physischer Schaden Widerstand
+S×4 Kinetischer Schaden Widerstand
Mark-Stufe des Gegenstands S
Standardausgabe 5
Mk I 6.6
Mk II 8.7
Mk III 10.7
Mk IV 12.8
Mk V 14.8
Mk VI 16.8
Mk VII 18.9
Mk VIII 20.9
Mk IX 23
Mk X 25
Mk XI 27
Mk XII 29.1
Mk XIII 35
Mk XIV 40
  • S = 4.55 + Mk × 2.05, für Mark I bis XII, mit gerundeten Werten zum nächsten Zehntel in der Im-Spiel Schnellinfo.
  • Standardausgabe, Mk XIII und Mk XIV scheinen benutzerdefinierte Werte zu verwenden, fest-kodierte Werte, da sie zu keiner Formel passen, die mit den anderen Mark-Stufen übereinstimmt.


Setrüstung[ | ]

Eine vielzahl von Bodensetzs integrieren Körperpanzer als Teil eines 3-Set-Bonus. Siehe die Set Seite für Details.

Andere spezielle Körperpanzer[ | ]

Einige Missionen im Spiel belohnen spezielle Körperpanzer, die auf vorhandenen Rüstungen basieren:

Rüstung Entsprechung Weiterer Bonus
Alle Fraktionen [Diburnium Reinforced Body Armor Mk XI] [Energiedämpfender Panzer Mk XI [PhaDis]x3]]
Nur Romulaner [Exo-Plating Armor Mk XI] [Polylegierungsgewebe Panzer Mk XI [Pla]x4]
Nur Klingone [Klingon Intelligence Stealth Utility Armor Mk XI [HP] [RegHP]] [Physischer Augmentationspanzer Mk XI [HP] [RegHP]] +11% Tarnung

+11% Tarnungsentdeckung

Alle Fraktionen [Neutronium-Laced Combat Armor] [Energiedämpfender Panzer [HP]x2 [Phys]] Physischer Widerstand erhöht
um kinetischen Widerstand zu entsprechen
Alle Fraktionen [Physical Augmentation Utility Armor Mk XI] [Physischer Augmentationspanzer Mk XI [CrtD]]
Alle Fraktionen [Polyalloy Weave Armor Mk X [Mob] [Tox]]
Erhältlich von Box - Invasionsanforderungen
Alle Fraktionen [Stealth Operational Armor Mk XIII]] [Energienutzender Panzer Mk XIII] -5% Energieschaden
+5% Erhöhter Spezialangriff Schaden
+20% Tarnung
+5% Exponierungschance
+2 Sek. Exponierungsdauer

Lobi Laden[ | ]

  • [Taktischer Kampfpanzer der Herolde]
  • [Verbesserter Schlachtpanzer der Hirogen]
  • [Feibeuter Kampfpanzer]
  • [Biotech-Schlachtpanzer der Undinen]

Spieler, die die Digital Deluxe Edition von Star Trek Online gekauft haben, können einen speziellen Körperpanzer beanspruchen:

  • Alle Fraktionen Chromodynamischer Panzer, eine Art von Polylegierungsgewebe Panze. Nicht verfügbar für Endspiel-bezogene mark-Stufen.

Modifikatoren[ | ]

Es gibt zwei Faktoren, die den Körperpanzer beeinflussen können. Dies sind Modifikatoren-Suffixe und verbrauchen Spielerfertigkeitspunkte.

Fertigkeiten[ | ]

Fertigkeit Rang Effekte
Kampfrüstung Admiral Verbessert Bodenpanzer Schadenswiderstands-Boni.

Körperpanzer Modifikatoren[]

Ungewöhnlich, Selten, sehr selten, Extrem selten und Episch Körperpanzer gewähren weitere Modifikatoren. Es kann jeweils nur einer zur selben Zeit angezeigt werden. Unterhalb ist eine Liste von Körperpanzer-Modifikatoren.

Modifikator Effekt
[HP] +H Maximale Trefferpunkte
[HPP] Gives a 5% chance to Heal +P Trefferpunkte wenn Schaden erlitten wird für 5 Minuten.
[RegHP] +R Gesundheitsregeneration
[RegSH] +S Schildregeneration alle 4 Sek.
[PhaDis] +X Phaser- und Disruptorschaden Widerstand
[PlaTet] +X Tetryon- und Plasmaschaden Widerstand
[PolAp] +X Polaron- und Antiprotonenschaden Widerstand
[Pha] +X×1.5 Phaserschaden Widerstand
[Dis] +X×1.5 Disruptorschaden Widerstand
[Pla] +X×1.5 Plasmaschaden Widerstand
[Tet] +X×1.5 Tetryonschaden Widerstand
[Pol] +X×1.5 Polaronschaden Widerstand
[Ap] +X×1.5 Antiprotonenschaden Widerstand
[Phys] +X×3 Physischer und Kinetischer Schaden Widerstand
Nur spezielle Körperpanzer (Flotte, Ruf, usw.)
[ResAll] +X Alle Schaden Widerstand
Nur bei Verbesserten und Elite-Flotte-Panzer.
[CrtD] +40% Kritischer Trefferschaden
Nur bei Verbesserter Flotte Rückstoßkompensierender Körperpanzer, verdoppelt eingebaute Werte.
Auch zu finden bei [Kentari verstärkter Körperpanzer [PhysD]].
[CrtH] +5% Kritische Trefferchance
Nur bei Verbessert Flotte: Rüstung mit integrierten Zielsystem, verdoppelt die eingebauten Werte.
[Ene] +5% Energieschaden
Nur bei Flotte: Verbesserter Energienutzender Körperpanzer, verdoppelt die eingebauten Werte.
[PhysD] +10% Physischer Schaden (Nur Nahkampf)
Nur bei Flotte: Verbesserter Physischer Augmentationspanzer, verdoppelt eingebaute Werte.
A found on [Jem'Hadar Armor [PhysD]].
[Nanite] Grant Medical Nanite Generator - Scan
If the wearer is below 50% Health he or she receives:
+___ Hit Points
Removes all expose effects.

Elite Fleet Polyalloy Weave and Energy Dampening Armor only.

[Dire] [1] Life Support Energy Diversion

Damage is Enhanced by Current Health

  • +__% Bonus All Damage
(Decreases with Health Loss, Minimum 5%)

Found on Elite Fleet Colony Energy Dampening and Polyalloy Weave Armor.

[Ener] +X×2.5 Kinetic Damage Resistance Rating
+X×2.5 Energy Damage Resistance Rating
Found on Elite Fleet Colony Energy Dampening Armor.
[Physr] +X×5 Physical Damage Resistance Rating
+X×5 Kinetic Damage Resistance Rating
+X×2 Energy Damage Resistance Rating
Found on Elite Fleet Colony Polyalloy Weave Armor.
[Mob] +X×5 Root and Knockback Resistance Rating [2]
[Tox] +X×3 Toxic Damage Resistance Rating [2]
Episch Body Armor
[HP/Res] +H Maximum Hit Points
+X All Damage Resistance Rating
This is the default Epic modifier for Body Armor.
The others must be obtained by re-engineering your Armor.
[RegenHP/HP] +R Health Regeneration
+H Maximum Hit Points
[RegenHP/Res] +R Health Regeneration
+X All Damage Resistance Rating
[ResA/HP] +X×1.5 Phaser Damage Resistance Rating
+X×1.5 Tetryon Damage Resistance Rating
+X×1.5 Polaron Damage Resistance Rating
+H Maximum Hit Points
[ResA/RegenHP] +X×1.5 Phaser Damage Resistance Rating
+X×1.5 Tetryon Damage Resistance Rating
+X×1.5 Polaron Damage Resistance Rating
+R Health Regeneration
[ResB/HP] +X×1.5 Disruptor Damage Resistance Rating
+X×1.5 Plasma Damage Resistance Rating
+X×1.5 Antiproton Damage Resistance Rating
+H Maximum Hit Points
[ResB/RegenHP] +X×1.5 Disruptor Damage Resistance Rating
+X×1.5 Plasma Damage Resistance Rating
+X×1.5 Antiproton Damage Resistance Rating
+R Health Regeneration
Mark level of item X H
[HP]
[HP/Res]
P
[HPP]
R
[RegHP]
S
[RegSH]
Mk I 1.3 22.05 19.8 0.18 3.4
Mk II 1.7 24.6 22.1 0.2 3.85
Mk III 2.1 27.15 24.4 0.22 4.3
Mk IV 2.6 29.7 26.7 0.23 4.75
Mk V 3 32.25 29 0.25 5.2
Mk VI 3.4 34.8 31.3 0.27 5.65
Mk VII 3.8 37.35 33.6 0.28 6.1
Mk VIII 4.2 39.9 35.9 0.3 6.55
Mk IX 4.6 42.45 38.2 0.32 7
Mk X 5 45 40.5 0.33 7.45
Mk XI 5.4 47.55 42.8 0.35 7.9
Mk XII 5.8 50.1 45.1 0.37 8.35
Mk XIII 7 60 49.5 0.4 9.25
Mk XIV 8 77.5 58.5 0.47 11.05

Note: Values round in-game.

X is approximately 1+0.4*Mk
H seems to be 19.5+2.55*Mk
P seems to be 17.5+2.3*Mk
R seems to be 0.1(6)+0.01(6)*Mk
S is approximately 2.95+0.45*Mk
  1. [Dire] scaling is as follows:
    • Bonus All Damage scales linearly at 5 + 0.15% Bonus All Damage per 1% of Health above one third of max health. Thus:
    • From 0 to 33.33% Health, it gives +5% Bonus All Damage
    • At 50% Health, it gives 5 + (0.15 * 16.66)% = 5 + 2.5% = 7.5% Bonus All Damage
    • At 100% Health, it gives 5 + (0.15 * 66.66)% = 5 + 10% = +15% Bonus All Damage.
  2. 2,0 2,1 These mods, normally only found on Environmental Suits, can only be found on:
    • Armor dropped from a Box - Invasion Requisitions, which comes at Mk X and cannot be upgraded at this time.
    • [M.A.C.O. Armor [Tox]] / [Adapted K.H.G. Armor [Tox]]
    • [Honor Guard Armor [Tox]] / [Adapted M.A.C.O. Armor [Tox]]
    • [Omega Force Armor [Mob]]
    • [Counter-Command Exo-Armor [Tox]]
    • [Duelist Polyalloy Weave Armor [Mob]]


Anzeige[ | ]

Rüstungsanzeigen sind nun dem Schneider hinzugefügt und können entsprechend angepasst werden.


Personenausrüstung
Kits Taktik Technik Wissenschaft
Sicherheitsprotokoll
Close Combat Specialist
Operative
Fire Team
Grenade Satchel
Squad Leader
Bunker Fabrication
Feind-Neutralisierung
Equipment Technician
Support Technician
Breach Engineer
Fabrication Specialist
Medic
Analyst
Bioresearch
Physician
Xenobiologist
Physicist
Borg Medical Analyzer
Flotte: Romulanische KitsSpire Experimentelle und Prototyp Kits
Köerperpanzerung
Energy DampeningPhysical Augmentation Polyalloy Weave
Recoil CompensatingIntegrated TargetingEnergy Harness
Environmental Suit
Flotte: Flotte Bodenpanzer
Waffen
Pistolen DruckpistolenDualpistolenBetäubungspistolenStreustrahl Pistolen
Gewehre Full Auto RiflesHigh Density Beam RiflesSniper RiflesSplit Beam Rifles
Assault Assault MinigunsBlast AssaultsPulsewave Assaults
Andere NahkampfwaffenBesondere Bodenwaffen
Flotte: Flotte Bodenwaffen
Personenschutzschilde
PersonenschutzschildeBesondere Schilde
Flotte: Flotte Personenschutzschilde
Bodengeräte NahrungNon-FoodTribbles • Anderes
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