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Das Mark, oder Mk, Stufe eines Gegenstands korrespondierend direkt zu dem Mindestrang eines Spielers, über die er verfügen muss um in der Lage zu sein, diesen ausrüsten zu können. Die ungerade-numierten Marks (z.Bsp. I, III, V, VII, IX) korrespondieren zur leicht geringeren Qualität Versionen des nächst höheren Mark . Mit anderen Worten, ein Mk III Gegenstand ist eine niedriger Qualtität Version von einem Mk IV Gegenstand, beide können von ihrem korrespondierenden Rang (Lt. Commander) verwendet werden. Umso höher die Mark-Nummer, desto größer die Fertigkeit des Gegenstands.

Mark Stufen[ | ]

Jede Mark hat ein Mindestrang der ein Spieler erreichen muss, bevor er einen Gegenstand dieses Marks anlegen kann. Marks können auch in Klassen unterschieden werden, basierend auf der Klasse des Raumschiff im durchschnitt dazu. Bemerke, das ein Spieler in der Lage ist, Gegenstände jeden Marks in jeder Klasse des Schiffs auszurüsten, so lange wie der Spieler den richtigen Rang erreicht hat.

Klasse Mark Mindestrang
Föderation Klingonisch Romulanisch
Klasse 1 Standardausgabe Ensign Warrior Citizen
Mark III Lieutenant Lieutenant Lieutenant
Tier 2 Mark IIIIV Lieutenant Commander Lieutenant Commander Centurion
Tier 3 Mark VVI Commander Commander Subcommander
Tier 4 Mark VIIVIII Captain Captain Commander
Tier 5 Mark IXX Rear Admiral, Lower Half Brigadier General Subadmiral 1
Mark XIXII Rear Admiral, Upper Half Major General Subadmiral 2
Mark XIIIXIV Vice Admiral Lieutenant General Vice Admiral
Tier ∞ Mark Jeder Rang - Diese Gegenstände steigen mit dem Spieler im Rang auf
Standardausgabe-S Jeder Rang - Diese Gegenstände steigen mit dem Rang des Spielers auf, beschränkt zur Verwendung auf Jäger und Shuttles.

Standardausgabe[ | ]

Wenn ein Spieler sein erstes Kommando erhält, eben auf einem Leichter Kreuzer oder B'rel Bird-of-Prey, ist dies standardmäßig mit Standardausgaben ausgerüstet. Genauso wie bei neu rekrutierter Brückenoffizieren, die ebenfalls mit Standardausgaben der Personenschutzschilde und Waffen ausgerüstet sind. Föderation Standardausgaben sind effektive Mark 0, und stellen die Basis für die Statistik jedes Gegenstandstyps.

Klingonische Standardausgabe[ | ]

Im Gegensatz hierzu, entsprechen Klingonische Standardausgaben dem Mk II. This is probably due to the lack of a tutorial and low level content for Klingon players. Some Klingon starships also come with uncommon standard issue items. These are:

Standardausgabe-S[ | ]

Shuttles and other auxiliary craft come equipped with special equipment that scales with the player. Rather than gaining discreet bonuses as with mark numbered items, the bonuses attributed the these items increases linearly with the player's level. For instance, a basic shield array gains 5% capacity for every mark number, but a shuttle shield array gains 1% for each level of the player. This means that a Shield Array Mark X on a shuttle would have an extra capacity of 50% (1,875 in a basic shuttle), but a Shield Array Standard Issue-S owned by a Vice Admiral level player (level 51) would gain a bonus capacity of 51% (1,888 in a basic shuttle).

Note: there are also Mk I-S and Mk XI-S special items that do not scale with the player.

Klassen Grenzenlosigkeit[ | ]

These rare items level up as the player does. Looking at the table of Marks and Ranks above, generally the quality of these items will be better than the lower mark level for your rank, but not as good as the higher mark level of your rank. Many find it cheaper to simply hang on to these rather than purchase new items every rank up.

Siehe auch[ | ]

  • Seltenheit - Eine Maßeinheit eines Gegenstands-Modifiktors zu einer Fertigkeit.
  • Upgrade-System - Welches verwendet werden kann, um den Mark eines Gegenstands zu erhöhen
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