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Spezialisierung: Wartungsingenieur

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Wartungsingenieur ist eine Spezialisierung für Dienstoffiziere innerhalb der Technik Abteilung. Maximal können 3 Dienstoffiziere mit einer Spezialisierung dieses Typs zur selben Zeit in dem aktiven Dienst des Dienstoffizier-Fenster verwendet werden.


Übersicht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Technikteam Variante[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Schiffsdienst: Raum
  • Spielbeschreibung: [RA] Reduzieren der Wiederaufladezeit von Technikteam und Buff
Qualität Schiffsdienst Effekt (Dienstoffizier)
Weiß auf sich selbst: +5 Hüllenwiederherstellung (Verbessert Hüllenreparatur) für 15 Sekunnden
Reduziert die Wiederaufladezeit für Technikteam um 2 Sekunden
Grün +6 Hüllenwiederherstellung (Verbessert Hüllenreparatur) für 15 Sekunnden
Reduziert die Wiederaufladezeit für Technikteam um 4 Sekunden
Blau +8 Hüllenwiederherstellung (Verbessert Hüllenreparatur) für 15 Sekunnden
Reduziert die Wiederaufladezeit für Technikteam um 6 Sekunden
Lila +10 Hüllenwiederherstellung (Verbessert Hüllenreparatur) für 15 Sekunnden
Reduziert die Wiederaufladezeit für Technikteam um 8 Sekunden


Batterie Variante[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Schiffsdienst: Raum
  • Spielbeschreibung: [RA] Zusätzliche Buffs basierend auf dem aktiven Batterietyp



Bei der Benutzung von Schiffsbatterien erhalten Waffen einen Schadensbuff, Schildbatterien eine Schadenwiderstands-Buff, Hilfsbatterie einen Wahrnehmungs- und Tarnungsbuff und Antriebsbatterien einen Kontrollexpertise-Buff. Spezielle wiederaufladbare Schiffsbatterien verbessern stattdessen die Energielevel aller Subsysteme um 5.

Abhängig von aktiver Waffenbatterie, Schildbatterie, Rote-Materie-Kondensator, Antriebsbatterie oder Hilfsbatterie
Qualität Schiffsdienst Effekt (Dienstoffizier)
Lila Während die folgenden Batterien aktiv sind:
Waffenbatterie: +10% Schaden für 10 Sek.
Schildbatterie: +10% Schadenswiderstand für 10 Sek.
Rote-Materie-Kondensator: +5 alle Energie für 10 Sek.
Antriebsbatterie: +10 Kontrollexpertise für 10 Sek.
Hilfsbatterie: +10 Wahrnehmung & Tarnung für 10 Sek.


Notenergie zu Hilfsenergie Variante[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Schiffsdienst: Raum
  • Spielbeschreibung: [RA]Erhöht die Heilunsfähigkeiten, wenn "Notenergie zu Hilfsenergie" eingesetzt wird.

    Erhöht die Hüllenreparatur- und Schildreparatur-Fähigkeit für 30 Sekunden, wenn Notenergie zu Hilfsenergie eingesetzt wird.
Qualität Schiffsdienst Effekt (Dienstoffizier)
Weiß +10 auf Schildemitter und Hüllenreparatur
Grün +15 auf Schildemitter und Hüllenreparatur
Blau +20 auf Schildemitter und Hüllenreparatur
Lila +25 auf Schildemitter und Hüllenreparatur


Warpplasma ablassen Variante[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Schiffsdienst: Raum
  • Spielbeschreibung: [RA] Wahrscheinlichkeit, Feinde lahm zu legen bei der Verwendung von Warpplasma ablassen
    • Bei Verwendung von Warpplasma ablassen besteht die Chance auf einen zusätzlichen Lähmungseffekt.
Qualität Schiffsdienst Effekt (Dienstoffizier)
Grün 15% Chance: Feinde für 3 Sek. lahmlegen


Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Die Warpplasma auslassen Variante dieser Spezialisierung ist anscheinend nur bei dem Vierten Spieler Dienstoffizier verfügbar, die einen der Photonischen Offiziere für die Vervollständigung der “Entschlüßeln des Holonovellen Code Fragments” Dienstoffizier Auftrags belohnt. Die Beschreibung dieser Kraft ist die selbe als die der Spezialist für Materie- und Antimaterie (Warpplasma Variante), und es kann sein, dass dies ein Fehler in der Beschreibung des Vierten Spieler Offiziers ist. Wenn es sich nicht um einen Fehler handelt, dann hat die Wartungsingeneuer-Version den Vorteil, dass bis zu 3 Wartungsingeneuere im Vergleich zu nur einem Spezialist für Materie- und Antimaterie ausgerüstet werden können und damit möglicherweise die Chancen der Aktivierung erhöht werden.

Verfügbare Wartungsingeneuere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Siehe alle zufällig generierten Sternenflotte, KVS, oder Romulanische Republik Dienstoffiziere mit dieser Spezialisierung.
Spezielle Dienstoffiziere werden unterhalb aufgelistet.
Name Spezies Rang Eigenschaften

Dienstoffizier Spezialisierungen
"F" Links Führen zu einer Liste der nicht-speziellen Sternenflotte-Offiziere
"K" Links führen zu einer Liste von nicht-speziellen klingonischen Offizieren
Taktische Steuermann (Ausweichmanöver: F/K/R, Taktisches Team: F/K) • Energiewaffenoffizier (F/K) • Bodenkampfspezialist (F/K) • Projektilwaffenoffizier (F/K) • Schildverteilungsoffizier (F/K) • Raumkampfspezialist (F/K)
Sicherheit Rüstungsoffizier (F/K) • Kommandooffizier (F/K) • Sicherheitsoffizier (F/K)
Technik Berater (F/K) • Schadenskontrollingenieur (F/K) • Diagnoseingenieur (F/K) • Fertigungstechniker (F/K) • Wartungsingenieur (F/K) • Spezialist für Materie und Antimaterie (F/K) • Systemingenieur (F/K) • Techniker (F/K) • Warpkerningenieur (F/K)
Operationen Deflektoroffizier (F/K) • Sprengstoffexperte (F/K) • Flugdeckoffizier (F/K) • Gefahrensystemoffizier (F/K) • Quartiermeister (F/K) • Sensorenoffizier (F/K) • Traktorstrahloffizier (F/K) • Transporteroffizier (F/K)
Wissenschaft Astrometriewissenschaftler (F/K) • Biologe (F/K) • Botaniker (F/K) • Laborwissenschaftler (F/K) • Geologe (F/K) • Gravimetriewissenschaftler (F/K) • Photonenwissenschaftler (F/K) • Laborforscher (F/K) • Warptheoretiker (F/K)
Medizinische Biochemiker (F/K) • Counselor (F/K) • Doktor (F/K) • Sanitäter (K) • Krankenpfleger (F)
Zivilisten Berater (Zivilist) (F/K) • BarkeeperKochKolonistDiplomatUnterhalter (F/K) • BergarbeiterGefangenerFlüchtlingHändler