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Spielbare Raumschiffe

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Für eine Übersicht der nicht-spielbaren Schiffe besuche Nicht-spielbare Schiffe

Spielbare Raumschiffe in Star Trek Online sind genauso ein Teil deines Avatars wie dein Captain. Sie sind hoch anpassbar, sowohl kosmetisch als auch funktionell. Indem sie Schiffswerften besuchen, können Spieler alle Aspekte ihres Schiffs ändern. Jede Schiffsstufe beinhaltet mehrere Schiffsklassen. Spieler können verschiedene Teile (Untertassensektion, Hülle, Gondeln usw.) aus jeder Klasse auswählen, um ein eigenes Modell zu erstellen oder bei einem vorgefertigten Design bleiben. Zusammen mit dem Modell kann der Spieler auch die Farbe, die Fenster, Aufkleber, Registriernummer und Präfix ändern, damit Spieler das Gefühl haben, ein Schiff selbst erstellt zu haben.

Spieler werden von der Sternenflotte, den klingonischen Verteidigungskräften oder der Romulanischen Republik mit Schiffen belohnt je weiter sie im Rang steigen. Bei jedem neuen Rang zwischen Lieutenant und Konteradmiral, untere Hälfte (Stufen 2 bis 4) erhalten Spieler ein kostenloses Raumschiff-Token für die entsprechende Stufe. Danach (Klassen 5, 5-U und 6) müssen Schiffe mit Dilithium Refined dilithium icon.png, Lobi-Kristalle Lobi Crystal icon.png, Energy Credits Energy credit icon.png oder Zen Zen small icon.png erworben werden.


Liste[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

a · d · b
Faction FED23.pngFaction FED25.png Föderation: (Vollständige & Detailierte Liste)  
Faction KDF.png Klingonisches Reich: (Vollständige & detailierte Liste)  
Faction Romulan Republic.png Romulanische Republik: (Vollständige & Detailierte Liste)  
Faction FedRomKDF.png Fraktionsübergreifend:  


Schiffsmeisterschaft[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Meisterschaftsfortschritt eines K6-Forschungsschiffs

Siehe auch: Hauptartikel zur Schiffsmeisterschaft

Jedes Klasse 5-U oder Klasse-6-Raumschiff das eine Charakters fliegen kann, hat seine eigenen "Ebenen", genannt Meisterschaft. Raumschiffmeisterschaft schreitet wie bei dem Charakterfortschritt voran, während der Charakter Expertise-Punkte verdient, während er ein bestimmtes Schiff im Kampf besiegt, so wird bei der Meisterschaft auch Meisterschaftspunkte (Ende-der-Mission Belohnungen gelten nicht) mit vergeben. Die Stufen 1 bis 4 schalten jeweils einen passiven Bonus frei, der nur während des Fliegens dieses spezifischen Schiffs aktiv ist. Die Boni sind spezifisch für jeden Schiffstyp, zB Wissenschaft Fähigkeiten , Warbirds , Birds-of-Prey. Klasse 6 nicht-Flotten-Schiffe haben auch eine fünfte Meisterschaft Ebene, diese entsperrt eine Raumschiffseigenschaften-Slot. Verschiedene Schiffe entriegeln verschiedene Eigenschaften.

Versionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Viele Schiffsdesigns kommen in verschiedenen Versionen. Während ihre äußere Erscheinung meistens identisch sein kann, können sie in der Kampfstärke stark variieren.

Standard[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Standard - Schiffe (Klasse 1 bis 5, einschließlich 5-U) sind meist an verfügbaren Werften, wo sie für Dilithium Refined dilithium icon.png erworben werden können. Oder ohne Kosten mit einem Rang-Aufstiegs-Gutschein (nur bis zu einschließlich Klasse 5). Rang-Aufstiegs- Gutscheine werden in den Stufen 10, 20 vergegeben, sowie 30, 40 und 65. Einige einzigartige (und somit nicht "Nachrüstungsfähig") Stufe 1 bis 4 Schiffe, zB das Oberth-Klasse Leichtes Forschungsschiff oder das der NX-Klasse Leichte Eskorte, oder auch bei dem gekauften Schiffen aus dem C-Store für Zen small icon.png Zen. Eine einmalige Ausnahme ist der Blockadestürmer Eskort (Steamrunner - Klasse), die nicht im Spiel oder im C-Store gekauft werden, sondern nur über den Kauf des Steamrunner-Paket's (2.500 Zen small icon.png).

Aufrüstung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Aufgerüstete Schiffe (Klasse 1 bis 4) sind auf den Werften oder direkt in dem C-Store (Button der Übersichtskarte) erhältlich, wo sie für Zen Zen small icon.png erworben werden können . Diese Schiffe haben eine überlegene Statistiken im vergleich zu ihrer Standard-Varianten und entsperren der Regel eine spezielle Kostüm-Option und eine spezielle Universal-Konsole oder eine Waffe. Sie sind dieselbe Stufe wie ihre Standardvariante. Wenn Sie für Zen kaufen, ist es wichtig zu beachten: diese Schiffe steigen nicht im Rang oder Ebene nach oben. Sind sie einmal auf Stufe 50, sind Klasse 1-4 Schiffe nicht wettbewerbsfähig in PVE oder PVP.

Nachrüstung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nachrüstschiffe (Klasse 5 und 5-U) sind High-End-Schiffe, die zum Teil im C-Store für bis zu 2.500 Zen erworben werden müssen Zen small icon.png und andere auf einer Werft für 200.000 Flottencredits Flottencredits. Um die im Zen-Shop erworbenen Klasse 5-Schiffe zu aktualisieren, wird ein zusätzliches Token für 700 Zen Zen small icon.png benötigt, die gekauft werden müssen. Die Schiffe erhältlich bei der C-Store kommen auch mit einer speziellen Universal-Konsole. Ein Klasse 5 Schiff kann wie ein Schnäppchen bei 2500 Zen scheinen, aber mit dem Upgrade-Token, 700 Zen, kosten sie das gleiche wie Klasse 6 Schiffe.

Spiegelversion[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von einigen Schiffen, eine etwas andere Klasse-5-Version des Spiegeluniversum kann mit einer Wahrscheinlichkeit von ~ 2% erhalten werden Verschlusskisten (oder auf der Tauschbörse, da sie handelbar sind). Diese Schiffe bieten die gleichen Grundwerte (Rumpf, drehen Rate, etc.) als ihre Artverwandten aus dem Prime-Universum, aber unterschiedliche Brückenoffizier und Konsolen- Setups und immer mit einem Spiegeluniversum-Hüllen-Kostüm-Option. Spiegelschiffe können nicht auf Klasse 5-U aufgerüstet werden. Es gibt auch einen K6 Spiegeluniversum Wächter Kreuzer.

Klasse 6[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einige Schiffe haben eine Klasse-6-Version, die in der Regel durch den Einkauf im C-Store für 3.000 Zen Zen small icon.png erhältlich sind. Diese Schiffe haben in der Regel identische Statistiken im Vergleich zu ihren Klasse-5-U-Versionen, aber Sie verfügen über eine zusätzliche Brückenoffizierfähigkeit, einige Brückenoffizier Spezialisierung Sitzplätze, ein neues Schiffskostüm, eine neue spezielle Universal-Konsole und eine Raumschiffmeisterschaft-Eigenschaftenplatz.

Flottenschiffe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Flottenschiffe (Klassen 5, 5-U und 6) werden auf einer Werft für 20.000 Flottencredits Flottencredits verkauft und 4 oder 5 Flottenmodule . (Flotten Module müssen mit Zen in der C-Store erworben werden.) Im Gegensatz zu ihren C-Store-Version kommen Flottenschiffe nicht mit einer speziellen Konsole aber in der Regel haben + 10% Hüllen HP, + 10% Schilds und einem 10. / 11. Konsolen-Steckplatz. Wenn ein Spieler die C-Store-Version eines Schiffes bereits freigeschaltet hat, kostet die zugehörige Flottenversand-Version nur 20.000 Flottencredits Und 1 (eins) Flottenschiff-Modul.

Wenn ein Spieler ein Raumschiff-Upgrade verwendet hat und mit dem K5U-Upgrade in der C-Store Nachrüstungs-Version eines Schiffes dies zu entsperren, wird dies auch ohne zusätzliche Kosten zu einem passenden K5U Flottenschiff angewendet.

Typen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Siehe auch: Schiffsfertigkeiten

Jede Fraktion hat einzigartige Arten von Schiffen, die verschiedene Arten des Spielens begünstigen. Im Allgemeinen gibt es eine Art von Schiff für jede Art von Karriere, aber ein Spieler Charakter kann Capatain jeder Art von Schiff, unabhängig von seiner Karrierewahl sein.

Unten ist eine Liste der einzelnen Schiffstypen und deren (Endspiel) Fähigkeiten, obwohl es einige Schiffe gibt, die dieser Vorlage nicht genau folgen. Ein Schiffstyp diktiert auch sein Raumschiff-Meisterschafts-Paket.

Schiffstyp Energie Bonus Waffen Slots Geräte Slots Schiffseigene Fertigkeiten
Kreuzer +5 Alle 8 (4 Vordere, 4 Hintere) 4 Strategic Maneuvering icon (Federation).pngShield Frequency Modulation icon (Federation).pngWeapon System Efficiency icon (Federation).pngAttract Fire icon (Federation).png
Eskortschiff / Raptor +15 Waffen 7 (4 Vordere, 3 Hintere)[1] 2 [2]
Forschungsschiff +15 Hilfsenergie 6 (3 Vordere, 3 Hintere) 3 Target Auxiliary Subsystems icon (Federation).pngTarget Engines Subsystems icon (Federation).pngTarget Shields Subsystems icon (Federation).pngTarget Weapons Subsystems icon (Federation).pngSensor Analysis icon (Federation).png
Schlachtkreuzer +10 Waffen & Antriebe 8 (4 Vordere, 4 Hintere)[3] 3 Strategic Maneuvering icon (Federation).pngShield Frequency Modulation icon (Federation).pngWeapon System Efficiency icon (Federation).png [2]
Raider +15 Waffen 6 (4 Vordere, 2 Hintere)[4] 2 Raider Flanking icon (Federation).png [5]
Zerstörer +10 Waffen, +5 auf A/E/S/W 7 (4 Vordere, 3 Hintere) 2 oder 3 n/a
Dreadnought Kreuzer Variert 8 (4 Vordere, 4 Hintere) 4 Weapon System Efficiency icon (Federation).pngAttract Fire icon (Federation).pngCarrier Commands icon (Federation).png
Flugdeck Kreuzer +5 Alle 8 (4 Vordere, 4 Hintere) 4 Shield Frequency Modulation icon (Federation).pngAttract Fire icon (Federation).pngCarrier Commands icon (Federation).png
Eskort-Träger / Flugdeck Raptor +15 Waffen, +5 Antrieb[6] 7 (4 Vordere, 3 Hintere) 2 Carrier Commands icon (Federation).png
exklusiv für Romulaner
Schiffstyp Energie Bonus Waffen Slots Geräte Slots Schiffseigene Fertigkeiten
Warbird Variert [7] 7 (4 Vordere, 3 Hintere)[7] 2 Romulan Battle Cloak icon (Romulan).pngPlasma Shockwave icon (Romulan).pngQuantum Absorption icon (Romulan).pngWarp Shadows icon (Romulan).pngSingularity Jump icon (Romulan).pngSingularity Overcharge icon (Romulan).png
Warbird Schlachtkreuzer +10 Waffen, +10 Antrieb 8 (4 Vordere, 4 Hintere) 4 Romulan Battle Cloak icon (Romulan).pngPlasma Shockwave icon (Romulan).pngQuantum Absorption icon (Romulan).pngWarp Shadows icon (Romulan).pngSingularity Jump icon (Romulan).pngSingularity Overcharge icon (Romulan).png
Warbird Forschungsschiff +15 Hilfsenergie 6 (3 Vordere, 3 Hintere) 3 Romulan Battle Cloak icon (Romulan).pngPlasma Shockwave icon (Romulan).pngQuantum Absorption icon (Romulan).pngWarp Shadows icon (Romulan).pngSingularity Jump icon (Romulan).pngSingularity Overcharge icon (Romulan).pngTarget Auxiliary Subsystems icon (Federation).pngTarget Engines Subsystems icon (Federation).pngTarget Shields Subsystems icon (Federation).pngTarget Weapons Subsystems icon (Federation).pngSensor Analysis icon (Federation).png
Taktischer Träger Warbird +10 Waffen, +10 Antrieb 7 (4 Vordere, 3 Hintere) 2 Romulan Battle Cloak icon (Romulan).pngPlasma Shockwave icon (Romulan).pngQuantum Absorption icon (Romulan).pngWarp Shadows icon (Romulan).pngSingularity Jump icon (Romulan).pngSingularity Overcharge icon (Romulan).pngCarrier Commands icon (Federation).png
Dreadnought Warbird Variert 8 (5 Vordere, 3 Hintere) 4 Romulan Battle Cloak icon (Romulan).pngPlasma Shockwave icon (Romulan).pngQuantum Absorption icon (Romulan).pngWarp Shadows icon (Romulan).pngSingularity Jump icon (Romulan).pngSingularity Overcharge icon (Romulan).pngCarrier Commands icon (Federation).png
Träger Warbird +10 Schilde, +10 Hilfsenergie 6 (3 Vordere, 3 Hintere) 2 Romulan Battle Cloak icon (Romulan).pngPlasma Shockwave icon (Romulan).pngQuantum Absorption icon (Romulan).pngWarp Shadows icon (Romulan).pngSingularity Jump icon (Romulan).pngSingularity Overcharge icon (Romulan).pngCarrier Commands icon (Federation).pngCarrier Commands icon (Federation).png
  1. einige besondere Escortschiffe und Raptoren haben 5 Vordere und 2 Hintere Waffen.
  2. 2,0 2,1 Klingonische Raptoren und Schlachtkreuzer alle haben die Fertigkeit zum Cloak icon (Klingon).png Tarnen.
  3. Einige besondere Schlachtkreuzer haben 5 Vordere und 3 Hintere Waffen.
  4. Einige besondere Raider haben 5 Vordere und 1 Hintere Waffen.
  5. Klingonische Raider haben alle die Fertigkeit zur Battle Cloak icon (Klingon).png Kampftarnung.
  6. Einige Eskort-Träger geben anstatt +10 Waffen, +5 Schilde, +5 Hilfsenergie, oder nur +15 Waffenenergie
  7. 7,0 7,1 Pilot Warbirds und der T’liss Temporal Warbird geben +10 Waffen und Antriebsenergie, und haben 5 Vordere und 2 Hintere Waffen. Für andere Warbirds, schaue dessen individuelle Seiten.
a · d · b
Faction FED23.pngFaction FED25.png Föderation: (Vollständige & Detailierte Liste)  
Faction KDF.png Klingonisches Reich: (Vollständige & detailierte Liste)  
Faction Romulan Republic.png Romulanische Republik: (Vollständige & Detailierte Liste)  
Faction FedRomKDF.png Fraktionsübergreifend:  


Slots[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ähnlich wie bei Brückenoffizier-Stationen haben unterschiedliche Schiffe unterschiedlichen Platzfür spezielle Modifikationen, die dem Schiff hinzugefügt werden können, um seine Wirksamkeit zu erhöhen. Ähnlich wie Edelsteine-Slots ​​in anderen Spielen, bieten Mods kleine passive Boni, die das Spiel beeinflussen und beliebig getauscht werden können.

Die Differenzierung erfolgt nicht nur zwischen den Kategorien Eskortschiffe / Kreuzer / Forschungsscguffe; Jede einzelne Konfiguration bietet disparate Einstellungen für Spieler zur Auswahl.

  • Bug-Waffen:Diese Waffen feuern von vorne, in der Regel innerhalb eines bestimmten Lichtbogenbreite. Zum Beispiel schießen 45°-Bogen Waffen in einem 45-Grad-Kegelbereich vor deinem Schiff. Alle Schiffswaffen außer Minen können hier platziert werden. Türme wurden ursprünglich ausgeschlossen, dürfen aber jetzt in den vorderen Waffenschlitzen platziert werden.
  • Hangardeck: Träger Kleinschiffe finden Sie hier.
  • Deflektor: Schiffs Deflektorenschüsseln können hier eingesetzt werden.
  • Sekundäre Deflektoren:Die meisten Wissenschaft Geräte (diejenigen, die beide Sensor-Analyse und Subsystem Ausrichtung haben) können eine als Sekundär Deflektor installiert werden ; Andere Schiffstypen haben diesen Slot nicht.
  • Schilde:Schiffsschilde finden Sie hier.
  • Warpkern:Ein Warp-Kern (auf Föderations oder Klingonischen Schiffen) oder Singularitätskerne (auf Warbirds) sollten hier platziert werden.
  • Impuls: Jeweils ein Impulsantrieb kann hier platziert werden.
  • Achtern Waffen:Diese Waffen Feuer von Achtern oder hinten, von Ihrem Raumschiff. Jede andere Waffe als Kanonen und Duale-Strahlen-Banken können hier platziert werden.
  • Geräte: Alle Schiffsgeräte können hier eingesetzt werden. Um sie zu verwenden, ziehen Sie sie in eine Leere Zelle in die Symbolleiste.
  • Technik-Konsolen: Technik-Konsolen finden ihren Platz in diesen Slots.
  • wissenschaftliche Konsolen: Platzieren Sie hier ihre Wissenschaftliche Konsolen.
  • taktische Konsolen: Taktische Konsolen sollten ihren Platz hier haben.

Energie und Subysteme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Siehe Hauptartikel: Raumschiff (Energie und Subsysteme)

Statistik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Hülle: Dies ist die allgemeine Gesundheit der Raumschiff, und bezieht sich auf den eigentlichen Körper des Schiffes selbst. Sobald die Schilde von einem bestimmten Gebiet abgelassen wurden, führt eine Beschädigung dieses Bereichs zu einer Beschädigung des Rumpfes. Die meisten Schilde haben einen "Durchbruch" -Prozentsatz, der die Menge an Schäden von feindlichen Waffen ist, die den Rumpf anstelle der Schilde beschädigen.
  • Vordere/Hintere/Linke/Rechte Schilde: Diese sind die erste Verteidigungslinie für Ihr Raumschiff. Schilde sind Energiebarrieren, die um Ihr Schiff gelegt werden, um feindliches Feuer abzuwehren und die Hauptlast des Schadens zu nehmen. Sobald eure Schilde um einen bestimmten Bereich herum zu niedrig sind, wird jeder Schaden direkt auf den Rumpf wirken. Schilde haben auch eine "Durchbruch" Bewertung; Wenn die Durchbruch-Rate 10% beträgt, wird 100 Phaser-Schaden an deinen Schilden zu 10 Phaser-Schaden direkt zu deinem Rumpf führen.
  • Kritische Trefferchance: Das ist die Chance, dass jeder Schuss der abgegeben wird, einen kritischen Schaden auf seinem Ziel auswirkt. Der Modifikator für Kritische Trefferchance ist [CrtH].
  • Kritischer Trefferschaden: Dies ist die Menge an Schaden, den ein kritischer Schuss ausrichten kann. Wenn die kritische Chance 5% beträgt und der kritische Schweregrad 75% beträgt, dann hast du eine Chance von 5%, bei jedem Schuss 175% Schaden an dem feindlichen Schiff zu verursachen. Der Änderungswert für Kritischer Trefferschaden ist [CrtD]. Es ist anzumerken, dass wenn dieser Schadensbonus zur gleichen Zeit wie andere Boni gilt, dies dazu führt, dass Sie nicht sehen, wie stark die volle Zunahme ist.
  • Widerstand: Ihr Raumschiff hat eine Reihe von Widerstandstypen, die angeben, wie beständig sie auf bestimmte Arten von Schäden (zB Physisch, Kinetisch, Phaser, Tetryon) sind.

Weitere Statistiken[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Besatzung: Das ist die maximale Anzahl der Besatzungsmitglieder (nicht-Brückenoffiziere), die an Bord Ihres Schiffes dienen können. Ihre Besatzungsanzahl wirkt sich auf die Rumpf- und Subsystem-Reparaturrate aus, sowie die Wirksamkeit der Anbord-Gruppen, des Technik-Teams und Crew-basierte Fähigkeiten Ihres Captains.
  • Besatzung-Erhohlungsrate: Dies ist die Anzahl der Besatzungsmitglieder, die sich pro Sekunde wieder erholen werden.
  • Lebende Besatzung: Dies ist die Anzahl der Besatzungs-Mitglieder, die derzeit noch am Leben sind.

Anpassung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Spieler können ihre Schiffe in allen Bereichen stark bearbeiten. Jedes Mal, wenn ein Spieler ein neues Schiff erwirbt, dürfen sie Teile des Schiffes einmal kostenlos bearbeiten. Jede erneute Änderung kostet Energie-Kredite, abhängig von der Änderung.

Um Änderungen an ihrem Schiff vorzunehmen, müssen Spieler eine Werft besuchen. Es gibt mehrere Werften im Spiel, und sie sind an allen wichtigen Knotenpunkten vor zu finden Qo'noS für das Klingonische Reich und das Raumdock der Erde für die Föderation. Die Elemente, die auf einem Schiff bearbeitet werden können, sind folgende:

  • Untertassensektion
  • Hülle
  • Warpgondeln
  • Pfeiler
  • Hals
  • Flottenlogo
  • Material
  • Innenraum
  • Fenster
  • Farben

Raumschiffe einkaufen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Den Charakteren wird nach Beendigung der Tutorial-Mission ein Klasse-1-Schiff zugewiesen. Bei den Ebenen 20, 30 und 40 (Spieler gewinnen einen Rang für alle zehn Charakterebenen) erhalten die Spieler einen Gutschein für ein freies Schiff alle 10 Stufenaufstiege bis zu Klasse-5-Schiffe. Zusätzliche Schiffe zu den freien Schiffen pro Rang, kosten Dilithium oder Zen (Für Schiffsreparaturen mit speziellen Konsolen aus dem C-Store).

Auf Stufe 50, Vizeadmiral / Generalleutnant, können Spieler ein Klasse 5/6 Schiff oder ein Flottenschiff (K5, K5U, K6) mit Zen oder Flotten Credits kaufen. Klasse 5 Schiffe können manchmal auf Stufe 5U aufgerüstet werden. Diese speziellen aktualisierbaren K5-Schiffe können dann mit einem Upgrade-Gutschein erworben werden, der mit Zen aus dem C-Store gekauft wurde.

Flottenschiffe benötigen Flottencodes und Flottenschiffsmodule; Diese sind für Bargeld vom C-Store oder für EnergyCredits an der Tauschbörse verfügbar. Aktive Teilnehmer, die die 600 Tage Veteranenbelohnung erhalten haben, einschließlich aller Lebensdauer-Abonnenten erhalten einen "VA Gutschein" , mit dem sie einzigartige KA / BG oder VA / LG Schiff kostenlos erwerben können.

Klasse-6-Schiffe können als Sonderrabatt von einet gekauften Verschlusskiste oder F&E-Paket während Promotions gefunden werden. Sie wurden auch als einmalige Belohnungen für die Sommer-, Winter- und Jubiläumsveranstaltungen hinzugefügt oder sie können direkt aus dem C-Store für Zen gekauft werden. Es gibt auch Flottenversionen mehrerer Klasse-6-Schiffe, die für Flottencredits und Flottenschiff-Module erhältlich sind.

Bei der Auswahl des richtigen Schiffs ist es wichtig zu verstehen, was K6 Schiffe haben und K5U nicht.

  1. 5 Meisterschafts-Slots
  2. Zugang zu den neuen Hybrid-Brückenoffizieren und Crew
  3. Zugang zu neuen Brückenoffizier- und Schiffskompetenzen der Schiffsmeisterschaft Stufe 5 und Hybrid-Offizieren
  4. Zusätzliche Konsolensteckplätze
  5. Höhere Grundwerte in allen Bereichen

Föderations-Schiffe die mit dem VA-Gutschein erhältlich sind:

  • Flottillen-Admiralsschiffe
    • Verbesserte Eskortschiffe
    • Angriffskreuzer
    • Tiefenraum-Forschungsschiffe
    • Patrouillen-Eskortschiffe
    • Aufklärungs-Forschungsschiffe
    • Sternenkreuzer
  • Vizeadmiral-Schiffe
    • Forschungskreuzer-Nachrüstung
    • Langstrecken-Forschungschiff-Nachrüstung
    • Taktisches Eskortschiff-Nachrüstung

Klingonisches Reich Schiffe käuflich mit dem VA-Gutschein:

  • Brigardier-Schiffe
    • Marauder-Flugdeckkreuzer
    • Varanus-Unterstützungsschiff
  • Lieutenant General Schiffe
    • B'Rel Bird-of-Pray Nachrüstung
    • Kar'Fi-Trägerschlachtschiff

Romulanische Raumschiffe kaufbar mit dem VA-Gutschein:

  • Vizeadmiral Schiffe
    • T'varo Leichter Warbird Nachrüstung
    • Dhlen Warbird Nachrüstung
    • Mogai Schwerer Warbird Nachrüstung
    • D'deridex Warbird Schlachtkreuzer Nachrüstung

Ein einzelner Charakter kann mehr als 50 Schiffe besitzen. Vor einem zusätzlichen Kauf muss allerdings zunächst ein Schiff entlassen werden, um den Schiff-Slot freizugeben.

Externe Links[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


v · b
Charakter Entwicklung in Star Trek Online