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Spieler Charakter

Aus Star Trek Online Wiki
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Ein Föderation Spieler Charakter und seine Brückenoffiziere auf dem Charakter Auswahl Bildschirm.

Spielerr Charaktere (öfter bezeichnet als "Captains") sind in Star Trek Online die Charaktere die durch menschliche Spieler gesteuert werden. Im Spiel werden sie durch den Avatar ihres Charakters verkörpert, der die Geschichte in einer der Fraktionen des Spiels spielt. Auf Weltraumkarten werden sie von einem ihrer Raumschiffe dargestellt, obwohl ihr "Captain" es befiehlt.

Konten (Accounts)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein neuer Account kommt mit der Fähigkeit einen Charakter pro Fraktion, mit der Möglichkeit 50 extra Charakter Slots zu kaufen. Einige Belohnungen die gewonnen werden können, werden sofort über das Konto freigeschaltet (zum Beispiel, Schlagwort Belohnungen Kalender-Ereignisse sind automatisch freigeschaltet für alle Charaktere) mit anderen Dingen die zu anderen Charakteren über die Accountbank oder Post gesendet werden können.

Spieler sind an ihrem Konto-Handle zu erkennen. Ein Account hat einen einzigartigen Benutzernamen und wird für alle forum Posts verwendet. Außerdem kann jeder Charakter einem Account zugewiesen werden, da die Charakternamen von der Form sind <character name>@<account name>. Mmanchmal geben Spieler ihren Benutzernamen als @<account name> an.

Fraktion und Story[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hauptartikel: Spielbare Fraktion.
Das Tutorial legt die Fraktionsgeschichte des Eröffnungscharakters fest

Spieler können wählen, ob sie einer der spielbaren Fraktion wie der Sternenflotte oder der Klingonische Verteidigungsstreitmacht beitreten möchten. Dies beginnt sie am Tutorial, das die Geschichte ist, wie sie das Kommando über ihr Schiff erlangt haben. Die Geschichte des Charakters ist bis dahin völlig Sache des Spielers. Aber Romulanische Republik Charaktere haben einen frühen Dialog, der dem Spieler die Möglichkeit gibt, einen Teil der Geschichte ihres Charakters zu erfahren.

Die frühe Spielgeschichte verleiht der Figur ihre fraktionsspezifische Handlung, wenn sie an Bekanntheit gewinnt. Von Mitte bis Ende des Spiels teilen sich die meisten Fraktionen Missionen und die Geschichten der Charaktere werden weitgehend identisch. Eine teilweise Ausnahme hiervon bilden Dominion-Charaktere, die spät in das Story-Spiel eintreten und nur frühere Storys als Simulation spielen, ohne eines dieser Ereignisse selbst erlebt zu haben.

Rasse und Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hauptartikel: Rasse und Eigenschaft.

Die Spieler können die Rasse ihres Charakters (auch bekannt als Spezies) aus den Rassen auswählen, die ihrer gewählten Fraktion zur Verfügung stehen, oder sie können ihre eigenen Aliens erstellen.

Bei der Erstellung des Charakters werden automatisch mehrere rassenspezifische Eigenschaften zugewiesen, wobei alle 10 Stufen (bis zu Stufe 50) ein zusätzlicher Eigenschaften-Slot freigeschaltet wird. Sobald diese Slots verfügbar sind, können die Spieler Eigenschaften auswählen, von denen sie selbst oder ihre Mannschaft profitieren. Eigenschaften werden im Allgemeinen basierend auf dem Spielprinzip, der strategischen Rolle, dem Beruf oder dem Hintergrund des Charakters ausgewählt.

Eigenschaften können verschiedene Rollen und Berufe ergänzen. Beispielsweise profitieren Verteidiger (oder "Tanks") von Eigenschaften, die es ihnen ermöglichen, mehr Schaden zu erleiden Wirksam, wenn ihnen Eigenschaften gegeben werden, die es ihnen ermöglichen, mehr Schaden zu verursachen. Heiler funktionieren am besten, wenn sie Fähigkeiten besitzen, die sich selbst heilen oder helfen (Buff) oder Verbündete und Hinderer ('debuffen') Feinde.

Siehe die Eigenschaften und Anleitung: Vorgeschlagene Eigenschaften beim erstellen Artikel für weitere Informationen.

Berufe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hauptartikel: Karriereweg.
Sternenflotte-Uniform-Code für die drei Abteilungen

Spieler können einen von drei primären Karrierepfaden wählen. Charaktere können Techniker, Wissenschaftler oder Taktische Offiziere sein. Dies schränkt nicht ein, welche Fertigkeiten der Charakter während des Aufstiegs wählen kann oder welche Raumschiffe er fliegt. Es schränkt jedoch bestimmte Kit-Module und Fähigkeiten ein.

Rang[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hauptartikel: Rang.

Der Rang und die Stufe Ihres Charakters werden sich im Laufe des Spiels von Stufe 0 auf Stufe 65 erhöhen, wobei sich der zugehörige Rang ungefähr alle 5 bis 10 Stufen ändert. Zwischen Level 10 und 19 ist dein Charakter ein Lieutenant Commander, und mit Erreichen von Level 20 werden sie zum Commander befördert, auf dem sie bleiben, bis sie Level 29 überschreiten. Levels sind universell, aber Rangnamen unterscheiden sich zwischen Fraktionen. Erhöhte Levels verleihen neue Fähigkeiten, Systeme, Schiffe und Zonen.

Fähigkeiten (Skills)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hauptartikel: Fähigkeit.

Die angeborenen Fähigkeiten werden durch verschiedene Fähigkeiten ergänzt.

Fertigkeiten (Abilities)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hauptartikel: Spieler Fertigkeit und Kit Ferigkeiten.

Weitere Fertigkeiten werden durch das Spiel freigeschaltet oder durch Kit Module vergeben. Einige werden von Levels oder allen Kapitänen freigeschaltet, während andere karriere- oder artenspezifisch sind. Zum Beispiel

Spezialisierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Spezialisierung Fähigkeitenbaum
Hauptartikel: Captain Spezialisierung.

Die Fähigkeiten Ihres Kapitäns können durch Training in Captain Spezialisierung weiter ausgebaut werden. Diese Punkte werden durch Spezialisierungspunkte gebildet, die in den Stufen nach Stufe 50 erreicht wurden. Wenn Sie Punkte für einen Spezialisierungsbaum ausgeben, erhalten Sie neue passive Fähigkeiten, schalten die Fähigkeiten der Brückenoffiziere frei und verleihen Raumschiffeigenschaften.

Anpassung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jeder Charakter kann mehrere Raumschiffe und mehrere Brückenoffiziere haben. Alle haben einen hohen Grad an Anpassung, nicht nur die derzeit ausgerüstete Rüstung, sondern auch weitere Optionen zum Kaufen oder Freischalten.

Über die Option Alien können Spieler ihre eigenen Rassen erstellen und so Gesichtszüge, Größe und Proportionen sowie das allgemeine Erscheinungsbild steuern. Dies ermöglicht es den Spielern, Rassen zu erstellen, die einzigartig sind.

Eine breite Palette von Uniformen und anderen Freischaltungen kann weitere Anpassungsoptionen für Ihre Capitains und Brückenoffiziere gewähren, während Schiffe mit Hüllenmaterialien und Sichtschlitzen (Visualen Slots), Eitelkeitsschildern (Vanity Shields) angepasst werden können.

Nutzungsbedingungen Einschränkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Über die Nutzungsbedingungen, verbietet Cryptic Studios Spielern dass

  • Teilen eins Kontos zwischen mehreren Spielern
  • Verkaufen eines Kontos an einen anderen Spieler

Daher sollte angenommen werden, dass jedes Konto zu einer einzelnen natürlichen Person gehört, weshalb Fehlverhalten (z. B. durch Posten von Schimpfwörtern in den Foren) normalerweise pro Konto geahndet wird.