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Spieler gegen Spieler

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Spieler gegen Spieler (meistens auch PvP = engl. Player versus Player abgekürzt) in Star Trek Online ist ein Format von Spiel, bei dem Spieler aller Fraktionen, beinhaltet das Klingonischen Reich und Föderation (jeweils einschließlich Spieler der romulanischen Republik verbündet mit dem einen oder anderen) untereinander kämpfen. PvP - Warteschlangen können über den Zugriff auf Mission Journal, mit Schlachten auf instanzierten Fraktionsübergreifenden Schlachtfeldern und offene Kriegszonen betreten werden. Es gibt sowohl Raum und Boden PvP-Schlachtfelder verschiedener Typen, die wenn sie abgeschlossen werden (oder vorschiedene PvP-Quests abgeschlossen werden) als Belohnung Dilithium liefern.

Karten und Kampfarten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt zwei allgemeine Arten von PvP Karten in Star Trek Online: Kriegszonen und instanzierte Schlachtfelder. Kriegszonen sind kontinuierliche, offene Karten, die PvP zwischen der Föderation und dem Klingonischen Reich erlauben, während beide auch die Borg bekämpfen können. Abgesehen davon, findet PvP nur auf Instanzierzten Schlachtfeldern, auf denen Fraktionsgruppen gegeneinander kämpfen statt. Spezifisches Föderation vs Klingonen PvP kann noch über private Schlachtfeld-Warteschlangen organisiert werden.

Für Instanz Schlachtfeld-PvP gibt es derzeit 8 Karten, die auf drei Spielarten aufgeteilt sind:

Instanzierte Schlachtfelder
Name Region Typ
Assimilierter Kreuzer QueueGround.png Boden Arena
Verlassene Einrichtung QueueGround.png Boden Arena
Geisterschiff QueueGround.png Boden Arena
Shanty Town QueueGround.png Boden Angriff
Sonnenwind QueueSpace.png Raum Arena
Zerbrochener Planetoid QueueSpace.png Raum Arena
Zerbrochener Planetoid QueueShuttle.png Raum Kleinschiff-Arena
Briar Patch QueueSpace.png Raum Arena
Bergungsbetrieb QueueSpace.png Raum Einnehmen und Halten

Um eine Arena zu gewinnen, muss eine Seite eine Anzahl von Tötungen erreichen, während (Boden-) Angriffe und (Raum-) Eroberungen und Halten Ihr Team benötigen, um die vorgegebenen Kartenaufgaben zu vervollständigen oder den Einfluss des Gegners auf Null zu reduzieren.

PvP - Wartelisten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

PvP-Warteschlangen können aus dem Mission Journal abgerufen werden.

PvP - Warteschlangen können vom Zugriff auf Mission Journal oder durch Klicken auf die Dreieck - Taste ( "Mehr") in der oberen rechten Ecke des Bildschirms, und die Auswahl PvP - Warteschlangen angewählt werden. Alternativ können die PvP - Warteschlangen auch durch Zugriff auf Sektorraum an den jeweiligen Kampfstätten (siehe Arena , Einnehmen und Halten und Angriff für die Liste der Systeme).

Beide öffentlichen und privaten PvP Kämpfe zählen zu den täglichen Missionen. Die Kader-Unterstützungen sind ausgeschaltet und Verletzungen sind deaktiviert.

Öffentlich Privat
Min. Spieler zum Starten 8-10 2
Max. Spieler erlaubt 20
Min. Stufe Rangstufen orientiert (5,10,20,30,40,50,60) 5
Max. Stufe Rangstufen orientiert (9,19,29,39,49,59,60) 60

Öffentliche Wartelisten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Übersicht der öffentlichen PvP-Wartelisten

Öffentliche Wartelisten (siehe Abbildung rechts) erfordern acht bis zehn Spieler mit bis zu 20 in einer Warteliste. Um die Wartesliste zu wählen, wählen Sie PvP und drücken Sie die In die Schlange einreihen - Taste unten rechts. Die Warteschlangen werden nach Rang geteilt:

  • Stufen 5-9
  • Stufen 10-19
  • Stufen 20-29
  • Stufen 30-39
  • Stufen 40-49
  • Stufen 50-59
  • Stufe 60

Ein Spieler kann sich einer bereits laufenden Instanz anschließen (Pfeil neben "In die Warteschlange einreihen" dann den Eintrag "Jedem Spiel beitreten") oder warten, bis ein neues Spiel beginnt (Pfeil neben "In die Warteschlange einreihen" dann den Eintrag "Neuem Spiel beitreten").

Die Arenen sind auf 15 Tötungen eingestellt, Angriffe auf 52 umfassende Sicherheitsschichten an und "Einnehmen und halten" bis zu 1200 Einfluss.

Private Wartelisten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Herausforderungen, oder PvP private Wartelisten

Private Wartelisten oder Herausforderungen können erstellt werden, die bis zu zwei Mannschaften von 5 (20 Spielern) halten können und fünf Spieler anfangen müssen. Dazu klicken Sie auf die Herausforderung - Taste dann einladen Schaltfläche Spieler hinzuzufügen. Sie können dann wählen, welche Teams sie auf dem roten oder blauen Geschwader haben möchten, indem sie ihren Namen klicken.

Die Arenen können auf 5-100 Tötungen gesetzt werden, die Angriffe auf 10-300 eroberte Sicherheitsschichten und auf 100-5000 Einflüsse.

PvP-Wartelisten sind auf Stufe 5 zugänglich und werden anschließend in zehn Ebenenblöcke für den Zugriff nach Stufe 10 aufgeteilt (siehe Abbildung rechts), um ein gleichmäßigeres Spielfeld zu ermöglichen und Max-Stufe-Charaktere daran zu hindern, in den öffentlichen Wartelisten brandneue Charaktere zu halten und nicht zu unterbieten.

PvP-Quests[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]