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Taktik Konsolen

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Übersicht der Schiffskonsolen Andere:

Aktueller Typ: Taktik

Generic Console Icon.png

Taktische Konsolen verbesseren die Fertigkeiten deines Raumschiffs, mit Waffen anzugreifen, sei es energiebasiert (Kanonen, Strahlen) oder kinetisch (Torpedos, Minen). Es gibt verschiedene Typen mit vielen verschiedenen Namen.

Basis Konsolen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Konsolen wirken sich auf Waffen jeglicher Schadensart aus, betreffen jedoch nur eine bestimmte Klasse von Waffen wie Strahlen, Kanonen, Torpedos oder Minen und bieten einen geringeren Bonus als die schadensspezifischen Konsolen.

Symbol Konsolenname Effekte
Console - Tactical - Variable Geometry Detonators icon.png
Common icon.png
Variable geometrische Zünder Minen Waffenschaden
Console - Tactical - Warhead Yield Chamber icon.png
Common icon.png
Gefechtskammererweiterung Torpedowaffen Schaden
Console - Tactical - Directed Energy Distribution Manifold icon.png
Common icon.png
Mehrfach gelenkte Energieverteiler Strahlenwaffenschaden
Console - Tactical - Prefire Chamber icon.png
Common icon.png
Vorbrennkammer Kanonenwaffen Schaden[1]
  1. Die Beschreibung spezifiziert nur Kanonen, aber Gefechtstürme gelten als Kanonen für die Zwecke der Fähigkeitsboni.

Werte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alle Standard-taktischen Konsolen gewähren den gleichen prozentualen Bonus auf den jeweiligen Waffenschaden, wie unten gezeigt. Sie scheinen sich pro Stufe um 1,25% zu erhöhen.

Mindestrang Mk Relevanter Waffenschaden
Gewöhnlich Ungewöhnlich Selten sehr selten Extrem selten Episch
FödRomKVS Lieutenant Mk I +2.5% +3.8% +5% +6.2% +7.5% +8.8%
Mk II +3.8% +5% +6.2% +7.5% +8.8% +10%
Beide Lt. Commander
Romulanische Republik Centurion
Mk III +5% +6.2% +7.5% +8.8% +10% +11.2%
Mk IV +6.2% +7.5% +8.8% +10% +11.2% +12.5%
Beide Commander
Romulanische Republik Subcommander
Mk V +7.5% +8.8% +10% +11.2% +12.5% +13.8%
Mk VI +8.8% +10% +11.2% +12.5% +13.8% +15%
Beide Captain
Romulanische Republik Commander
Mk VII +10% +11.2% +12.5% +13.8% +15% +16.2%
Mk VIII +11.2% +12.5% +13.8% +15% +16.2% +17.5%
Sternenflotte Flottillenadmital
Klingone Brigadier General
Romulanische Republik Subadmiral I
Mk IX +12.5% +13.8% +15% +16.2% +17.5% +18.8%
Mk X +13.8% +15% +16.2% +17.5% +18.8% +20%
Sternenflotte Konteradmiral
Klingone Major General
Romulanische Republik Subadmiral II
Mk XI +15% +16.2% +17.5% +18.8% +20% +21.2%
Mk XII +16.2% +17.5% +18.8% +20% +21.2% +22.5%
FedRom Vizeadmiral
Klingone Lieutenant General
Dominion Elite First
Mk XIII +17.5% +18.8% +20% +21.2% +22.5% +23.8%
Mk XIV +18.8% +20% +21.2% +22.5% +23.8% +25%
Mk XV +20% +21.2% +22.5% +23.8% +25% +26.2%

Spezifische Konsolen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Siehe auch: Erweiterte Taktik-Schachstellen Konsolen

Diese Konsolen wirken sich auf eine bestimmte Art von Energie- oder Kinetikschaden aus. Bei Energietypen wirken sie sich auf alle Strahlen, Kanonen und Türme der jeweiligen Schadensart aus, bei kinetischen Typen sowohl auf Torpedos als auch auf Minen der jeweiligen Schadensart und sie bieten höhere Boni als die allgemeinen Konsolen.

Typ Symbol Konsolenname Schadenstyp
Energie
Console - Tactical - Phaser Relay icon.png
Common icon.png
Phaserrelays Phaser
Console - Tactical - Disruptor Induction Coil icon.png
Common icon.png
Disruptorinduktionsspule Disruptor
Console - Tactical - Plasma Infuser icon.png
Common icon.png
Plasmainfundierer Plasma (Energie)
Console - Tactical - Tetryon Pulse Generator icon.png
Common icon.png
Tetryonpulsgenerator Tetryon
Console - Tactical - Polaron Phase Modulator icon.png
Common icon.png
Polaronphasenmodulator Polaron
Console - Tactical - Antiproton Mag Regulator icon.png
Common icon.png
Antiprotonen-Magazinregler Antiprotonen
Kinetisch
Console - Tactical - Photon Detonation Assembly icon.png
Common icon.png
Photonendetonationsaggregat Photonen
Console - Tactical - Zero Point Quantum Chamber icon.png
Common icon.png
Nullpunkt-Quantenkammer Quanten
Console - Tactical - Ambiplasma Envelope icon.png
Common icon.png
Ambiplasmahülle Plasma (Projektile)
Console - Tactical - Transphasic Compressor icon.png
Common icon.png
Transphasenkompressor Transphasen
Console - Tactical - Chroniton Flux Regulator icon.png
Common icon.png
Chroniton-Flussregler Chroniton
Console - Tactical - TCD Subspace Infuser icon.png
Common icon.png
TKT-Subraumfundierer Trikobalt

Werte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alle Standardschaden- / typspezifischen taktischen Konsolen gewähren den gleichen prozentualen Bonus auf den jeweiligen Waffenschaden, wie unten gezeigt. Sie scheinen sich pro Stufe um 1,875% zu erhöhen.

Mindestrang Mk Relevanter Waffenschaden
Gewöhnlich Ungewöhnlich Selten sehr selten Extrem selten Episch
FödRomKVS Lieutenant Mk I +3.8% +5.6% +7.5% +9.4% +11.2% +13.1%
Mk II +5.6% +7.5% +9.4% +11.2% +13.1% +15%
Beide Lt. Commander
Romulanische Republik Centurion
Mk III +7.5% +9.4% +11.2% +13.1% +15% +16.9%
Mk IV +9.4% +11.2% +13.1% +15% +16.9% +18.8%
Beide Commander
Romulanische Republik Subcommander
Mk V +11.2% +13.1% +15% +16.9% +18.8% +20.6%
Mk VI +13.1% +15% +16.9% +18.8% +20.6% +22.5%
Beide Captain
Romulanische Republik Commander
Mk VII +15% +16.9% +18.8% +20.6% +22.5% +24.4%
Mk VIII +16.9% +18.8% +20.6% +22.5% +24.4% +26.2%
Sternenflotte Flottillenadmital
Klingone Brigadier General
Romulanische Republik Subadmiral I
Mk IX +18.8% +20.6% +22.5% +24.4% +26.2% +28.1%
Mk X +20.6% +22.5% +24.4% +26.2% +28.1% +30%
Sternenflotte Konteradmiral
Klingone Major General
Romulanische Republik Subadmiral II
Mk XI +22.5% +24.4% +26.2% +28.1% +30% +31.9%
Mk XII +24.4% +26.2% +28.1% +30% +31.9% +33.8%
FedRom Vizeadmiral
Klingone Lieutenant General
Dominion Elite First
Mk XIII +26.2% +28.1% +30% +31.9% +33.8% +35.6%
Mk XIV +28.1% +30% +31.9% +33.8% +35.6% +37.5%
Mk XV +30% +31.9% +33.8% +35.6% +37.5% +39.4%

Besondere Konsolen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Secret Command Codes icon.png
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Spezielle Schadenskonsolen wie das Auto-Ziel-Modul haben andere Rang- und Raritätsprofile als die oben genannten Konsolen. Das Zusammentragen dieser Daten ist noch in Arbeit.

Symbol Konsolenname Effekte
No icon.png
Common icon.png
Automated Defense Turret Plasma damage
No icon.png
Common icon.png
Light Phaser Satellite Turret Phaser damage
No icon.png
Common icon.png
Auto Targeting Module Proton damage & Accuracy
No icon.png
Common icon.png
Counter-Command Multi-Conduit Energy Relay Phaser & Disruptor damage; Photon damage; Radiation damage
No icon.png
Common icon.png
Harmonic Resonance Relay Disruptor damage; Transphasic damage; Armor penetration
No icon.png
Common icon.png
Chronometric Capacitor Polaron damage; Weapon power; EPG; Torpedo damage

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