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Admiralitätssystem

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Shipshot Background Admiralty.png
Shipshot Sciencevessel5 Vesta Sci.png
Shipshot Frame Science.png
Shipshot Frame Veryrare.png
Beispiel eines Föderations Admiralitäts-Schiffs
Shipshot Background Admiralty Klingon.png
Shipshot Battlecruiser Bortasqu Eng.png
Shipshot Frame Engineering Klingon.png
Shipshot Frame Veryrare.png
Beispiel eines Klingonischen Admiralitäts-Schiffs
Shipshot Background Admiralty Romulan.png
Shipshot Dreadnought Scimitar Tac T5u.png
Shipshot Frame Tactical Romulan.png
Shipshot Frame Veryrare.png
Beispiel eines Romulanischen Admiralitäts-Schiffs

Das Admiralitäts-System ist ein Spielmechanismus der in Staffel Elf: New Dawn eingefügt wurde und auf Stufe 52 verfügbar wird.


Kampagnen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jede Kampagne verfügt über eine eigene Fortschrittsanzeige, die im aktuellen ursprünglichen Design maximal Level 10 oder 200.000 Kampagne-XP (KXP) erreicht. KXP /oder in diesem Artikel auch CXP genannt) wird durch erfolgreich durchgeführte Aufträgen gewonnenn, daher verfügt jede Kampagne über einen eigenen Pool von Aufträgen. Zusätzlich belohnt jede Kampagne täglich den ersten Auftrag, der als Belohnung abgegeben wird, mit einem signifikanten CXP-Bonus. Es sollte jedoch beachtet werden, dass die maximale Menge an CXP, die für jede Spur gewonnen werden kann, auf 10.000 pro Tag und Charakter begrenzt ist.

Kampagnen haben auch eine eigene Warteschlange, die aus drei verfügbaren Aufträgen besteht, die jeweils bereits mit einem Ereignis verknüpft sind, und einer Vorschau der nächsten beiden Aufträge in der Warteschlange "An-Deck"-Aufträge". Nur die drei verfügbaren Aufträge sind planbar und können gestartet werden, wenn ein freier Auftrags-Platz verfügbar ist. Jeder verfügbare Auftrag ist ebenfalls passierbar und kann verworfen werden, wenn der Charakter mindestens einen Auslass-Gutschein besitzt. Wenn Sie einen Auftrag starten oder verwerfen, wird die nächste aus der "An-Deck"-Warteschlange verfügbar und an ein zufällig zugewiesenes Ereignis gebunden. Charaktere können maximal 50 Auslass-Gutscheine gleichzeitig haben.

Kampagnen sollen wichtige politische Fraktionen innerhalb der Galaxie repräsentieren. [1], aber ansonsten sind Charaktere aller spielbaren Fraktionen ohne Einschränkungen verfügbar. Mit der Einführung des Admiralitätssystems am 27. Oktober 2015 wurden zwei Kampagnen veröffentlicht:

Klingonisches Reich (KR)

Bei der Einführung von Staffel 11.5 am 12. April 2016 [2]: Romulanische Republik (RR)

Bei der Einführung von Staffel 13.5 am 18. Juli 2017 [3]:

Auftrag Slots[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beispiel eines Sternenflotte-Captains der Auftragsliste "In Arbeit" (hier leer)

Um einen Auftrag zu starten, benötigt ein Captain einen freien Auftrag Slot (oder Auftragsplatz). Jeder Captain verfügt über von 3 bis zu 9 Auftrag Slots, die dieser für die Ausführung der folgenden Aufgaben in beliebiger Reihenfolge erhalten:

  • 3 werden mit der Freischaltung des Admiralitätssystem durch das Erreichen von Capptain Level 52 freigeschaltet
  • 1 wird freigeschaltet durch das Voranschreiten einer Admiralitätskampagne auf Klasse 3
  • 1 wird freigeschaltet durch das Voranschreiten von beliebigen 2 Kampagnen auf Klasse 3
  • 1 wird freigeschaltet durch das Voranschreiten einer Admiralitätskampagne auf Klasse 5
  • 1 wird freigeschaltet durch das Voranschreiten von beliebigen 2 Kampagnen auf Klasse 5
  • 1 wird freigeschaltet durch das Voranschreiten einer Admiralitätskampagne auf Klasse 10
  • 1 ist nur für Gamma-Rekruten Captains wenn Sie bei 3 beliebigen Kampagnen auf Klasse 10 voranschreiten

Beachten Sie, dass alle Aufgaben in beliebiger Reihenfolge ausgeführt werden können. So kann ein Captain, der nur eine einzige Admiralitätskampagne durchgeführt hat, z. Stufe 7 verfügt über 5 Zuweisungsslots, was dem entspricht, den ein anderer Captain für die Weiterentwicklung von 2 Kampagnen nur zu Stufe 3 hätte.

Aufträge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Siehe auch: Liste der Aufträge.
Beispiel für die Liste der Föderations-Aufträge bei einem Sternenflotte-Spieler mit Kampagnen-Level 10

Jeder Auftrag wird identifiziert durch die Kampagne der er angehört und er besteht aus Qualität/Rarität, Anforderungen, Dauer und Belohnung. Kampagnen können sogar identische Zuweisungen teilen, wobei der einzige Unterschied der KEP ist, der an die spezifische Kampagne gebunden ist. Im Allgemeinen hat jede Aufgabe in einer Kampagne etwas ähnliches wie in der anderen, wenn Sie nicht sogar ein identisches Gegenstück in der anderen Kampagne ist.

Die Qualität einer Zuteilung entspricht leicht den Anforderungen einer Zuteilung; niedrigere qualitative Aufträge haben niedriger Anforderungen als höher qualitative Aufträge. Die gesamte Statistik der Anforderung reichen von 30-115 für gewöhnliche Aufträge, 120-195 für ungewöhnliche, 205-285 für selten und 290-380 für sehr seltene Aufträge. Innerhalb dieser Bereiche erhöht sich die Dauer des Auftrages.

Andere Regeln gelten für episch qualitative Aufträge welche von der Einsatztour vergeben werden können. Es wird nicht bestätigt, inwieweit die Qualität auch die Rarität anzeigt, jedoch zeigt er eine Chance an, dass ein Auftrag aus dem Zuweisungspool der Kampagne in die Warteschlange gestellt wird.

Die Anforderung eines Auftrags sind die notwendigen Statistiken von der Admiralitäts-Schiffs-Karte, um einen Erfolg zu garantieren; Statistiken werden aufgeteilt in Techn., Takt., Wiss. - Punkte. Für eine 100%ige Chance auf einen Erfolgreichen Abschluss müssen die erforderlichen Punkte mindestens genau in jeder Kategorie abgestimmt werden;Überschusspunkte in einer Kategorie fließen in das Rating für ein "Kritisches" Ergebnis ein, zählen aber nicht auf die Chance eines Erfolgreichen Endergebnis.

Jeder Auftrag kann mit mindestens einem freien Platz gestartet werden, auch wenn die Anforderungen nicht erfüllt sind, so dass ein Ergebnis eventuell fehlgeschlagen wird..

Die Dauer eines Auftrag ist die Sperrfrist, während der die Schiffskarten an den Auftrag gebunden sind (zuzüglich der individuellen Schiffswartungsdauer). Die Auftragsdauer reicht von 15 Minuten bis 4 Stunden in 15-Minuten-Schritten. Die Dauer korreliert direkt (aber nicht linear) zu der potentiellen Basis CXP sowie der potentiellen angeborenen Fähigkeitenpunkten (SP) Belohnung eines Auftrags. Auch zusätzliche Belohnungen erhöhen sich mit Anforderung und Dauer, darunter Energie-Credits, Dilithium-Erz, Fertigkeitspunkte, Gefangene, Kolonisten, 1x-Benutzbare Admiralitätsschiffe und F&E Materialien. Beachten Sie, dass die angeborene SP nicht offensichtlich zu berechnen ist, KVS belohnt mit einem Fokus auf zusätzliches Dilithium-Erz, während die Föderation mit Fokus auf zusätzliche SP belohnt - für die gleiche exakte Auftragsbelohnung.

Die Belohnung jedes Auftrags basiert auf mehreren Faktoren. Jede Aufgabe stellt ihre Grundprämien dar, ohne die Prämien der ihnen zugeordneten Schiffe zu berücksichtigen. Der primäre Bestimmungsfaktor ist die Dauer eines Auftrags; Eine 15-minütiger Auftragt belohnt mit 90 CXP (basis) und 562 SP (basis) und erhöht sich nicht linear auf eine 4-stündigen Auftrag der belohnt 720 CXP (basis) und 4500 SP (basis), egal welche Auftrags-Qualität. Der sekundäre Bestimmungsfaktor ist die Anforderung eines Auftrag (und ihrer abgezogenen Qualität), die die zusätzlichen Belohnungen definiert. Darüber hinaus werden Ereignisse immer an einen Auftrag angehängt, und oft werden Anforderungen und kritische Chancen geändert, aber auch Belohnungen hinzugefügt. Ein Auftrag und ihre zufällig zugeordnete Ereignisse sind immer untrennbar und müssen gemeinsam versucht werden (oder bestanden) werden.Wenn er für Belohnung (auf Erfolg oder Kritisch) eingeschaltet wird, gewährt das Ereignis seine Belohnung zur gleichen Zeit (wenn es eins hat).

Wenn ein kritisches Ergebniss durch einen Auftrag zu erwarten ist, wird oft dabei ein Auslass-Gutschein mit ausgegeben, der verwendet werden kann, um einen verfügbaren Auftrag zu übergeben oder zu verwerfen, die für Auftrag mit nicht erreichbaren Anforderungen nützlich sind (z. B. ein Ereignis, das +100 Tech. / Takt./ Wiss. modifiziert, oder alle sehr seltenenen Aufträge). Darüber hinaus wird die zusätzliche Belohnung im Allgemeinen erhöht werden, sowie die Ereignis-Belohnung wenn es eine gibt. Es gibt einige Umstände (noch unbekannt, ob beabsichtigt oder nicht), bei Kritische Ergebnisse können sogar mit zwei Auslass-Gutscheine belohnen oder mit gar keinen.

Einsatztour[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beispiel der Planung einer (Einsatztour 2/10, Kampagnen Level 10) bei einem Sternenflotte-Spieler

Die Einsatztour (ToD) ist eine wiederholbare 10-teilige Kette von Aufträgen mit epischer Qualität, spezifisch für jede Kampagne. Die ToD-Aufträge sind nicht gebunden an den Kampagnen-Prozess, außer dass Sie mit vielen CXP und Fertigkeitspunkte belohnen, plus einer Basisbelohnung von 2,160 CXP und 13,500 Experience Point icon.png, mit dem "10 von 10" ToD-Auftrag, dem einzigen, der an sich nichts anderes als CXP und SP belohnt.

Die Belohnungen sind individuell durch ihre Kampagne:

Im Gegensatz zu regulären Aufträgen, bei denen die Qualität eines Auftrags ein Indikator für die Statistik-Anforderung ist, steigt die Anforderung von epischen ToD-Aufträgen linear von Teil zu Teil an, beginnend am 10/10/10 für die "1 von 10"-Auftrag und endet bei 100/100/100 für den "10 von 10"-Auftrag.

Wie bei jeder anderen Aufgabe kann die Anforderung und Belohnung jedes ToD durch ein Ereignis modifiziert werden. Dies beinhaltet hypothetisch die Modifikation der "10 von 10" ToD-Anforderung bis zu 150/150/150 (Borg Transwarp Portal!) [4]

  • Wenn Sie auf "150/150/150" ToD-Anforderung stoßen, gibt es derzei keine möglichen Kombinationen ohne spezielle Fähigkeiten.

Wenn Sie besondere Fähigkeiten betrachten, sind mehrere Kombinationen verfügbar, eine von ihnen ist hier:

- I.K.S. Hegh (Tech. 62, Takt. 42, Wiss. 31) ; +20 Wiss. pro jedes Schiff (Hinweis: das meint nicht sich selbst)

- U.S.S. Rhode Island (Tech. 30, Takt. 27, Wiss. 78) ; 3x Kritische Rate von jeder Statistik

- Breen Rezreth Dreadnought Kreuzer (Tech. 62, Takt. 33, Wiss. 31) ; Ignoriert +/- Takt. von Ereignissen

Wenn Sie diese 3 Schiffe hinzufügen, die Anforderung bekommt 150/100/150, und die ToD Admiralitätsmission wird nun bereit sein um erolfgreich Abschließbar zu sein.

Ereignisse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sehen Sie sich den Hauptartikel: Ereignis an.

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Aufträge und Ereignisse
  • Kampagnen XP (Nur Aufträge)
  • Erfahrungspunkte (Nur Aufträge)
  • Dilithium Erz (Aufträge oder Ereignis)
  • Energie Credits (Aufträge oder Ereignis)
  • F&E Material (Aufträge oder Ereignis)
    • Paket mit F&E Material (Aufragsbelohnung - Stufe 1)
    • Paket mit F&E Material (Aufragsbelohnung - Stufe 2)
    • Paket mit ungewöhnlichem F&E Material (Risikobelohnung)
    • Paket mit seltenem F&E Material (Risikobelohnung)
    • Paket mit sehr seltenem F&E Material (Risikobelohnung)
    • Paket mit epischem F&E Material (Risikobelohnung)
  • Fraktionsspezifischer Kolonist (Kiste) (Nur Aufträge)
  • Fraktionsspezifischer Gefangener (Kiste) (Nur Aufträge)
  • 1x verwendbares Admiralitätsschiff (Nur Aufträge)
  • Auslassgutschein (Nur bei kritischen Ergebnissen)
Einsatztour (10 von 10)
  • Vereinigte Föderation der Planeten: 2 Spezialisierungspunkte
  • Klingonisches Reich: Dilithium Erz: 30.000 Dilithium Ore icon.png
  • Romulanische Republik: 4x Tech-Upgrade der Romulanischen Republik
  • Ferengi Allianz: Dilithium Erz: 30.000 Dilithium Ore icon.png
Kampagne Stufe 10 Belohnungen
  • Vereinigte Föderation der Planeten: U.S.S. Rhode Island Schiffskarte, 20.000 Dilithium Ore icon.png, 5 Auslassgutscheine
  • Klingonisches Reich: I.K.S. Hegh Schiffskarte, 20.000 Dilithium Ore icon.png, 5 Auslassgutscheine
  • Romulanische Republik: R.R.W. Zdenia Schiffskarte, 20.000 Dilithium Ore icon.png, 5 Auslassgutscheine

Schiffe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Siehe auch: Admiralitätssystem Schiffe Hauptliste.

Seltenes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jedes Raumschiff (einschließlich Shuttle) gibt es eine Admiralitäts-Schiffskarte, die im Admiralitätssystem verwendet werden kann. Ein Admiralitäts-Schiff bleibt in Ihrer Liste, auch nach dem Entlassen der Schiffe, die sie erhalten haben. Sie können eine unbegrenzte Menge solcher Schiffe haben. Sie kommen in fünf Raritätsstufen.

  • Gewöhnliche Schiffe sind die meistens einfache Raumschiffe, wie der Leichte Kreuzer . Dies ist die niedrigste Qualität der Admiralitäts-Schiffe.
  • Ungewöhnliche Schiffe sind meistens Trostpreise der Verschlusskisten, solche wie das Spiegeluniversum Tiefenraum Forschungsschiff.
  • Seltene Schiffe sind meistens C-Store-Schiffe mit einer Flottenvariante, solche wie der Mat'Ha Raptor.
  • Epische Schiffe sind speziele Belohnungen, erwähnte Belohungen oder für das errreichen der Stufe 10 in Admiralitäts-Kampagnen, eine solche Belohnug ist die I.K.S. Hegh.

Daten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Admiralitätschiffe haben drei Hauptstatistiken: Taktik, Wissenschaft und Technik. Der höchste Stand ist in der Regel abhängig von dem, was die Schiffsplätze, eines mit einem Kommandanten-Ebene taktischen Schlitz hätte eine höhere taktische Punktzahl als eine mit einer Wissenschaft Kommandeur Ebene.

Spezielle Fähigkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Admiralitätsschiffe haben eine besondere Fähigkeit, die in Zugeordnet werden kann, wie "+8 TECH pro WisSchiff oder TakSchiff".

Abklingzeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Admiralität-Schiffs-Abklingzeiten sind abhängig von ihrer Klasse.

Kleinschiffe: 5 Minuten
Klasse 1: 30 Minuten
Klasse 2: 2 Stunden
Klasse 3: 4 Stunden und 30 Minuten
Klasse 4: 8 Stunden
Klasse 5: 12 Stunden und 30 Minuten
Klasse 6: 18 Stunden

Einige Admiralitätschiffe haben eine besondere Fähigkeit, die die Abklingzeit anderer Schiffe in dieser Aufgabe verringert, während einige andere die Fähigkeit haben, die Statistiken von großen Schiffen um +10 aufzuladen, jedoch keinen Einfluss auf kleine Schiffe haben.

Einmalig Nutzbare Schiffe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bestimmte Admiralitäts-Aufträge können einen Kasten gewähren, der eine einmalig Verwendbare-Schiffskarte geben. Diese Schiffe können nur einmal verwendet werden. Von diesen Aufträgen werden nur Klasse 6 Schiffe erteilt.

Belohnungen Schiffskarten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für das Erreichen von Level 10 in jeder Kampagne erhalten Sie ein spezielles Schiff von dieser Fraktion. Diese Schiffe sind Episch, haben bessere Statistiken als ihre grundlegenden Varianten und sind mehrfach verwendbar. Sonderschiffe können auch von bestimmten anderen Orten wie Missionen oder Veranstaltungen belohnt werden.

Vereinigte Föderation der Planeten - U.S.S. Rhode Island[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Admiralitätsschiff
Shipshot Background Admiralty.png
Shipshot Sciencevessel1plus.png
Shipshot Frame Science.png
Shipshot Frame Unique.png
Adm eng fed.png 30 Adm tac fed.png 27 Adm sci fed.png 78
3x Kritische Raten von Allen Werten


Klingonisches Reich - I.K.S. Hegh[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Admiralitätsschiff
Shipshot Background Admiralty.png
Shipshot Intel Eng 6 Kdf.png
Shipshot Frame Engineering.png
Adm eng fed.png 62 Adm tac fed.png 42 Adm sci fed.png 31
+20 WISS für jedes Schiff


Romulanische Republik - R.R.W. Zdenia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Admiralitätsschiff
Shipshot Background Admiralty.png
Shipshot Campaign Hero Ship Rom T6.png
Shipshot Frame Tactical.png
Shipshot Frame Unique.png
Adm eng fed.png 23 Adm tac fed.png 61 Adm sci fed.png 51
+15 TECH und TAKT für jedes Schiff


Ferengi Handelsallianz - Quarks Triumph[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Admiralitätsschiff
Shipshot Background Admiralty.png
Shipshot Campaign Hero Ship Frn.png
Shipshot Frame Engineering.png
Shipshot Frame Unique.png
Adm eng fed.png 49 Adm tac fed.png 45 Adm sci fed.png 41
-20% Wartung pro Schiff (Nicht Kleinschiffe)


Level Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Level 65 - C.U.V. Tain[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Admiralitätsschiff
Shipshot Background Admiralty.png
Shipshot Dread Sci Cardassian Intel T6.png
Shipshot Frame Science.png
Shipshot Frame Unique.png
Adm eng fed.png 66 Adm tac fed.png 29 Adm sci fed.png 40
2.5x Kritische Trefferrate von Ereignissen


Missionsbelohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Rad der Zeit Belohnung - U.S.S. Pastak[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Due Pastak war das erste Admiraltätsschiff das zwei völlig unterschiedliche Spezialfähigkeiten hat. Es ist als Missionsbelohnung aus [Time and Tide Admiralitätspaket] erhältlich, verfügbar von der Mission Alle Fraktionen “Das Rad der Zeit” in dem Handlungsbogen: Zukunftssicher.


Admiralitätsschiff
Shipshot Background Admiralty.png
Shipshot Science Temporal Wells 5.png
Shipshot Frame Science.png
Shipshot Frame Unique.png
Adm eng fed.png 31 Adm tac fed.png 31 Adm sci fed.png 73
Ignoriert +/- WISS von Ereignissen und
+8 WISS pro Schiff (Keine Kleinschiffe)


Auszeichnungsbelohnung - U.S.S. Appalachia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Appalachia ist eine Exklusiv für Xbox One Admiralitätskarte erhältlich durch die Fertigstellung der Wettkmämpfe auf Xbox Live und verdienten Arc Punkten. Die Karte kostet 500 Arc point icon.png. Nach dem Kauf ist dieses Schiff für alle Charaktere auf Ihrem Konto einer Fraktion in einem beliebigen Rang erhältlich. Es wird jedoch in einer Box geliefert, die erst geöffnet werden kann, wenn das Admiralitätssystem für diesen Charakter verfügbar ist.


Admiralitätsschiff
Shipshot Background Admiralty.png
Shipshot Cruiser Steamrunner.png
Shipshot Frame Tactical.png
Shipshot Frame Unique.png
Adm eng fed.png 38 Adm tac fed.png 75 Adm sci fed.png 22
Ignoriert +/- TAK von Ereignissen und
+8 TAK pro Schiff (Nicht Kleinschiffe)


Geschenk - U.S.S. Hope[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Hope war ein Geschenk als Teil er Ehrung für Arbeiter im Medizinischen Bereich während der Coronavirus-Pandemie 2020. Sie wurde am 16. Aprol 2020 auf dem PC und am 7. Mai 2020 für Konsolen verfügbar.

Admiralitätsschiff
Shipshot Background Admiralty.png
Shipshot Cruiser Hope.png
Shipshot Frame Science.png
Shipshot Frame Unique.png
Adm eng fed.png 43 Adm tac fed.png 20 Adm sci fed.png 72
Ignoriert +/- WISS von Ereignissen und
2x Kritische Trefferate von WISS


Vergangene Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In die Lücke-Ereignis (März 2016) Belohnung - V.S.S. Tanius[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Admiralitätsschiff
Shipshot Background Admiralty.png
Shipshot Voth Hero Ship T6.png
Shipshot Frame Engineering.png
Shipshot Frame Unique.png
Adm eng fed.png 53 Adm tac fed.png 39 Adm sci fed.png 43
+50 ALLES wenn Alleine

Erster Kontakt Tag (April 2016) Geschenk - Phoenix Replica Kleinschiff[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Admiralitätsschiff
Shipshot Background Admiralty.png
Shipshot Phoenix Smallcraft.png
Shipshot Frame Small Craft.png
Shipshot Frame Unique.png
Adm eng fed.png 7 Adm tac fed.png 5 Adm sci fed.png 4
Ignoriert ALLE Ereignis Modifizierer


Erster Kontakt Tag (April 2016) Geschenk - Assimilierter Angriffskreuzer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Admiralitätsschiff
Shipshot Background Admiralty.png
Shipshot Cruiser Assault Assimilated.png
Shipshot Frame Engineering.png
Shipshot Frame Unique.png
Adm eng fed.png 66 Adm tac fed.png 49 Adm sci fed.png 20
+20 TECH für jedes Schiff (Nicht Kleinschiffe)


Die Invasion aus dem Spiegeluniversum Ereignis (August 2016) Belohnung - I.S.S. Stadi[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Admiralitätsschiff
Shipshot Background Admiralty.png
Shipshot Dreadcruiser 5 Terran.png
Shipshot Frame Engineering.png
Shipshot Frame Unique.png
Adm eng fed.png 70 Adm tac fed.png 35 Adm sci fed.png 30
+20 TAKT für jedes Schiff


Gamma-Rekrut (Juli 2018) - Odoss Flagschiff[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Admiralitätsschiff
Shipshot Background Admiralty.png
Shipshot Cruiser Dread Jem Vanguard T6.png
Shipshot Frame Science.png
Shipshot Frame Unique.png
Adm eng fed.png 69 Adm tac fed.png 40 Adm sci fed.png 26
4x Kritische Trefferate von TECH


Auszeichnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sehen Sie auch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. % 3A-Admiralitätssystem Star Trek Online: Admiralitätssystem
  2. -Admiralitätskampagne Star Trek Online: Romulanische Republik Kampagne
  3. Star Trek Online: Ferengi-Admiralitätskampagne
  4. Die Gesamtstats-Anforderung von 150/150/150 (= 450 Punkte) überschreitet zur Zeit keine Kombinationen bekannter und freigegebener Schiffskarten aus der Schiffsmeisterschaftslisten.