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Übersicht

Spielern ist es möglich mit verschiedener Arten von Raumschiff Ausrüstung Ihr Raumschiff individuell für den Raumkampf abzustimmen. Die gewählte Ausrüstung hat einen Effekt auf die Leistung des Raumschiffs eines Spielers. Die richtige Auswahl von Ausrüstung kann entscheidend sein für einen Erfolg oder Misserfolg.

Man kann diese Gegenstände auch als Beute im Raumkampf erhalten. Sie können wählen, ob Sie die Ausrüstung behalten und ausrüsten, diese mit anderen Spielern handeln die diese benötigen, oder diese in der Tauschbörse zum verkauf anbieten. Beachten Sie hierbei das Gebundene Gegenstände nicht in der Tauschbörse angeboten oder mit anderen Spielern gehandelt werden können.

Warpkern

Matter Anti-Matter Warp Core icon Singularity Warp Core icon

Warpkerne beeinflussen die Bewegungsgeschwindigkeit im Sektorenraum und verleihen bestimmte Leistungsprämien. Föderation und Klingonische Schiffe verwenden Materie/Anti-Materie Kerne, während romulanische Schiffe Singularitätskerne verwenden.

Siehe Warpkerne für mehr Informationen.

Deflektorschüssel

Schematic Deflector Array icon

Deflektoren verbessern unterschiedliche Wissenschaft-basierende Fähigkeiten, und einige Technik-basierten Fähigkeiten, abhängig von der Art der Deflektorschüssel.

Siehe Deflektoren für mehr Informationen.

Sekundärer Deflektor

Sekundärer Deflektoren, verbessern ähnlich wie ihr Deflektoren Gegenstück, verschiedene Wissenschafts-basierende Fähigkeiten, abhängig von der Art des Sekundären Deflektors.

Siehe Sekundärer Deflektor für mehr Informationen.

Impulsantriebe

Schematic Impulse Engine icon

Impulsantriebe bestimmen die Fluggeschwindigkeit, die Geschwindigkeit und die volle Impulsgeschwindigkeit des Raumschiffs anhand der Basisstatistik des Schiffes, auf dem sie ausgerüstet sind. Unterschiedliche Varianten können je nach Motorleistung unterschiedliche Drehzahlen liefern.

Siehe Impulsantrieb für mehr Informationen.

Raumschild

Schematic Shield Array icon

Schiffschilde schützen Ihr Raumschiff vor eingehenden Attacken. Unterschiedliche Schildvarianten haben unterschiedliche Kapazitäten, Regeneration und wie viel Schaden sie durchlassen.

Siehe Schiffschilde für mehr Informationen.

Schiffsgeräte

Auxiliary Battery icon
Common icon

Schiffsgeräte ermöglichen eine Fertigkeit, die unabhängig von den Spieler- und Brückenfähigkeiten betrieben wird. Diese können entweder verbrauchbar oder permanent sein.

Siehe Schiffsgerät für mehr Informationen.

Schiffswaffen

Schematic Beam Array icon

Schiffswaffen sind die wichtigsten Angriffswerkzeuge auf einem Raumschiff. Sie sind in drei Kategorien unterteilt: Energiestrahlenwaffen, Energiekanonenwaffen und Kinetik.

Siehe Schiffswaffe für mehr Informationen.

Konsolen

Schematic Console icon

Konsolen sind Gegenstände die verschiedene Schiffssysteme und Fertigkeiten verbessern. Diese werden in 4 Unterkategorien unterteilt.

  • Taktische Konsolen verbessern die Fähigkeit ihres Schiffes mit Waffen anzugreifen, die Energie-basierend (Kanonen, Strahlen) oder kinetik-basierend (Torpedos, Minen) sind.
  • Technik Konsolen verbessern die Leistungsfähigkeit eines Raumschiffs, einschließlich einer Bonus-Energie-Ausgabe, Schadenswiderstand, und Reparatur-Fertigkeit Boni.
  • Wissenschaft Konsolen verbessern die Wissenschaft-basierten Fähigkeiten, und auch die Schildleistung.
  • Universal Konsolen haben einzigartige Fertigkeiten zur Verbesserung der Leistung des Schiffs.

Siehe Konsole für mehr Informationen.

Träger Begleitschiffe

Schematic Shuttlecraft - Delta Flyer icon

Träger Begleitschiffe sind kleine, leichte Schiffe die von Schiffen mit Hangardecks eingesetzt werden können.

Die meisten sind extrem agil, und viele haben unterschiedliche Rollen, wie die direkte Schadenserteilung, debuffen, oder freundliche Schiffe zu unterstützen. Sie arbeiten in großer Zahl, aber aufgrund ihrer schwachen Schilde und Rumpf, sie sind leicht zerstörbar.

Diese können nicht individuell kontrolliert werden, Spieler können sie befehligen durch die Verwendung von Träger Befehle, die auf jedem Schiff verfügbar sind, welches in der Lage ist, Träger Begleitschiffe zu starten.

Siehe Träger Begleitschiffe für mehr Informationen.


Vorlage:Ship component nav

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