- Informationen zum Schaden im Raum / Raumschiff finden Sie unter Schadensart (Raum).
Schäden während des Bodenkampfs in Star Trek Online können in verschiedene Kategorien unterteilt werden:
- Waffenschaden wird durch Bodenwaffe verursacht.
- Fernkampfwaffenschaden wird durch die Fähigkeit Waffenfertigkeit und den Mod [WpnDmg] auf Kitrahmen erhöht und durch das Freischalten der Fähigkeit Waffendurchdringung beeinflusst.
- Jeglicher flankierende Waffenschaden wird durch die Fertigkeiten Feind ausmanövrieren und Flankierungsschaden (Verbessert) erhöht.
- Fernkampf- und Nahkampf Kritische Trefferpunkte werden durch die Fähigkeit {{Fähigkeit|Kritische Waffen]] und den Mod [WpnCrit] in Kitrahmen verstärkt.
- Kit-Schaden wird durch Kitmodul-Fertigkeiten verursacht, einschließlich Granaten, Bomben, Minen, Türme, Drohnen und verschiedene wissenschaftliche Fähigkeiten. Es ist das Bodenkampfäquivalent zu exotischem Schaden im Weltraum.
- Dieser Schaden wird durch die Fähigkeit Kitleistung - Experte und den Mod [KPerf] auf Kitrahmen erhöht.
- Der [Kp/Wpn]-Mod auf Episch Kitrahmen erhöht sowohl die Waffenkompetenz als auch die Kit-Leistung.
Die Fähigkeiten Führungsoffizier, Spionageoffizier, Zeitagent und Wundertätet Captain Spezialisierung Bäume wirken sich auf verschiedene Weise auch auf Waffen- und Ausrüstungsschaden aus.
Zusätzlich zu diesen beiden oben genannten Kategorien kann Schaden auch in diese anderen Kategorien eingeordnet werden, die sich mit den oben genannten überschneiden:
- Energieschaden ist die gebräuchliche Bezeichnung für den Typschaden, den Energiewaffen mit direkter Feuerreichweite verursachen.
- Kinetischer Schaden wird durch eingesetzte, geworfene oder selbstfahrende Sprengkörper sowie durch bestimmte Fähigkeiten verursacht.
- Physischer Schaden wird im Bodenkampf durch bewaffnete und unbewaffnete Nahkampfangriffe und eine kleine Handvoll anderer Quellen verursacht.
- Umweltschaden ist ein Sammelbegriff für Kälte, Feuer, Strahlung und Gift-Schaden, der durch natürliche Umgebungsbedingungen auf einem Planeten oder fremde Atmosphären sowie durch einige spezielle Waffen- und Ausrüstungsfähigkeiten verursacht werden kann.
- Andere Schadensarten gibt es auch für einige bestimmte Waffen und Fähigkeiten, von denen einige ausschließlich Feinden vorbehalten sind.
Schließlich kann der Schaden in 16 verschiedene Attributmodifikatoren unterteilt werden. [main 1] oder "Elemente": Phaser, Disruptor, Plasma, Tetryon, Polaron , Antiprotonen, Protonen, Kinetiscg, Physisch, Kalt, Feuer, Strahlung, Gift, Elektrisch, Psionisch und Feedback-Imuls.
Energieschaden[ | ]
Übersicht[ | ]
Es gibt sechs primäre Energieschadensarten mit jeweils einem Bonuseffekt, der als "Proc" bezeichnet wird. Die meisten Waffen sind mit einem dieser Boni ausgestattet, während einige seltenere Waffen mehrere enthalten können.
Die meisten Bodenwaffen verursachen Energieschaden und umfassen Pistolen, Gewehre und Sturmwaffen. Ihr Schaden kann erhöht werden, wenn Sie diese Waffen mit den persönlichen Merkmalen Pistolenausbildung, Gewehrausbildung und Angriffsausbildung verwenden. Auf den Seiten Bodenwaffe und Spezielle Bodenwaffen finden Sie Einzelheiten zur Funktionsweise der einzelnen Waffentypen. Einige durch Einsatz von Kits einsetzbare Türme können je nach verwendetem Turm auch Energieschaden verursachen.
Energienutzender Panzer erhöht den ausgehenden Energieschaden. Der Modifikator [Ene] auf Personenschutzschilden sorgt für eine Verbesserung des Energieschadens, wenn Sie Schaden erleiden.
Personenschutzschilde und Körperpanzer können mit einem oder mehreren Schadensresistenz-Modifikatoren geliefert werden, die jeweils 20% Widerstand gegen die Schadensart bieten, die durch die Suffixe im Gegenstandsnamen angegeben wird: [Pha], [Dis], [Pla], [Tet], [Pol] und [Ap]. Körperschutz (aber keine Schilde) können auch einen Hybrid-Schadensresistenz-Modifikator haben, der ihn in zwei Typen aufteilt: [PhaDis], [PlaTet] und [PolAp].
Die meisten Körperpanzer bieten auch eine allgemeine Energieschadensresistenz, obwohl Umweltanzüge dies im Allgemeinen nicht tun, zusätzlich zu kinetischer und physischer Schadensresistenz. Energie dämpfender Panzer bietet den höchsten Widerstand gegen Basisenergie, wobei Polylegierungsgewebe-Panzer an zweiter Stelle steht. Alle anderen Gegenstände, die in ihrer Beschreibung "Alle Energieschadenwiderstand" angeben, tun dasselbe.
Alle Energieschaden erhöhen:
- Blut des Kriegers von den K.E.G und Angepasste M.A.C.O.-Sets
- Jem'Hadar-Schleier aus dem Jem'Hadar-Schleierrüstung-Set
Hinweis: Die Fähigkeit Bedrohungskontrolle Commander-Rang bot Widerstand gegen Energie
Dieser Artikel oder Abschnitt benötigt eine Aktualisierung Listen Sie alle Kit-Fertigkeiten, die diese Arten von Schaden verursachen, in ihren jeweiligen Abschnitten sowie alle Schadens- und Widerstandssteigerungen durch festgelegte Boni auf Bitte hilf STO Wiki, indem du die benötigten Änderungen durchführst! |
Phaser[ | ]
Phaser Schaden wird als orange oder manchmal hellgelb angezeigt. Andorianische und Phaser der Föderation des 23. Jahrhunderts haben eine blaue oder manchmal rosa Farbe. Der Begriff "Phaser" ist eine Abkürzung für "Phas", "ed", "E", "Energie", "R", "Ektifikation". Als eine Art Partikelwaffe beschädigen Phaser Ziele mit Strömen von Nadionpartikeln, die gleiche zugrunde liegende Technologie wie Disruptorwaffen. Bei lebenden Zielen kann dies je nach Stärke des Stroms entweder tödlich oder nicht tödlich sein. Die Brückenoffiziere der Föderation sind standardmäßig mit Phaserpistolen ausgestattet.
Energiebonus: 5% Chance: +2 Halten
Kitrahmen mit dem Mod [+ Pha] erhöhen den Schaden von Phaser-Waffen um 20%. Schilde und Rüstungen mit dem Suffix-Modifikator [Pha] verursachen 20% weniger Phaser-Schaden als gewöhnlich. [PhaDis] kann nur auf Rüstung gefunden werden und bietet Widerstand gegen Phaser- und Disruptor-Schaden. Diburnium verstärkter Körperpanzer ist eine andere Wahl.
Benutzer | Cardassianer | Terraner | Wahrer Weg | Föderation | Kazon |
---|
Phaserbasierende Kit-Fertigkeiten:
- Orbitalschlag (Sternenflotte Spieler)
- Datei:Icon (Federation).png Suchdrohne (Sternenflotte Spieler)
- Datei:Icon (Federation).png Unterstützungsdrohne (Sternenflotte Spieler)
- Datei:Icon (Federation).png Geschützturm (Sternenflotte Spieler)
- Datei:DOT-7 Drohne icon (Federation).png DOT-7 Drohneen DOT-7 Kurz-Reichweiten Fusionsschweißer Angriff
Phaserschaden Boosts:
- Biomolekulare Leitungen von dem Set: Verteidigungskommando 8472-Elite Set
Unvollständige oder fehlende Übersetzung. Dieser Artikel oder Abschnitt beinhaltet Text aus dem englischen Wiki und wurde noch nicht oder nur teilweise übersetzt.
Ab hier muss noch weiter Übersetzt werden.. Bitte Hilf uns dabei, den Artikel in Star Trek Online Wiki zu übersetzen, aktualisieren oder mehr Informationen hinzuzufügen . |
Disruptor[ | ]
Disruptoren sind eine Art gerichteter Energie, die in Waffen verwendet wird, und haben eine grüne oder dunkelgrüne Farbe. Disruptoren schädigen das Ziel, indem sie die Bindungen der Atome aufbrechen. Brückenoffiziere der Klingonischen Verteidigungsstreitmacht sind standardmäßig mit Disruptor-Pistolen ausgestattet.
Energiebonus: 5%ige Chance: -10% Schadenwiderstand Debuff
Kitrahmen mit dem Mod {+Dis] verbessern den Disruptorwaffenschaden um 20%. Schilde und Panzer mit dem [Dis] Suffix Modifikator nehmen 20% weniger Disruptorschaden als üblich. [PhaDis] kann nur auf Rüstung gefunden werden und bietet Widerstand gegen Phaser- und Disruptor-Schaden. Diburnium verstärkter Körperpanzer ist eine andere Wahl.
Benutzer | Elachi | Gorn | Klingonen | Nausikaaner | Orioner | Remaner | Romulaner |
---|
Disruptor basierende Fertigkeiten:
- Orbitalschlag (KVS Spieler)
- Suchdrohne (KVS Spieler)
- Unterstützungsdrohne (KVS Spieler)
- Geschützturm (KVS Spieler)
- Engineering Kit Module - Override Shield Safeties
- Personenschutzschild der Terranischen Sondereinheit passiver proc
Disruptorschaden Boosts:
- Biomolekulare Leitungen von dem Set: Verteidigungskommando 8472-Elite
- 2-Teile Set-Bonus von dem Set: Geheimoperationen der Terranischen Sondereinheit (auch ein Boost auf Physikalischen Schaden).
Plasma[ | ]
Plasmaenergiestrahlen sind in der Farbe grün/cyan. Brückenoffiziere der Romulanischen Republik sind standardmäßig mit Plasmapisotlen ausgerüstet.
Bonusenergie: 5%ige Chance: Fügt einen nich-stapelbaren DoT hinzu
Kitrahmen mit mit dem Mod [+Pla] verbessern den Plasmawaffenschaden um 20%. Schilde und Panzer mit dem Modifikator-Suffix [Pla] erleiden 20% weniger Plasmaschaden als üblich. [PlaTet] kann nur auf Panzer gefunden werden die einen Widerstand gegen Plasma- als auch Tetryonsschaden bieten.
Beachten Sie, dass plasmabasierter Waffenschaden von Plasmaschaden getrennt ist, der durch Kit-Fertigkeiten verursacht wird.
Benutzer | Borg | Na'kuhl | Romulanische Republik | Turei |
---|
Plasma basierende Kit-Fertigkeiten:
-- Taktik --
-- Technik --
- Orbitalschlag (Romulanische Republik Spieler)
- Suchdrohne (Romulanische Republik Spieler)
- Unterstützungsdrohne (Romulanische Republik Spieler)
- Geschützturm (Romulanische Republik Spieler)
- Phaser, Disruptor, Plasma und Polaron-Flammenwerfer-Geschütztürme erstellt durch eine extremseltene Qualität [Technikkitmodul - Strahlenwaffen-Geschützturm] erteilt Plasmaschaden in näherer Umgebung mit seinem Plasma-Verbrennungsanlage Flammenwerfer-Angriff, und kann auch über einen proc ein Intensives Plasmafeuer DoT verursachen, unabhängig von der Fraktion des Spieler Captains.
-- Universal Kitmodule --
Plasmaschaden Boosts:
- Romulan Imperial Navy Profession-Specific Kit [+Plasma] [CritX] [PSG]x2
- Vorlage:Trait2, eine Romulaner Charakter Eigenschaft.
Tetryon[ | ]
Tetryonenergiestrahlen sind in der Farbe blau.
Tetryonen sind subatomare Teilchen, die außerhalb des normalen Raums existieren. Wenn sie aus dem Subraum (künstlich oder natürlich) in den normalen Raum gebracht werden, werden sie sehr instabil.
Bonusenergie: 5%ige Chance: Schaden auf Schilde
Kitrahmen mit mit dem Mod [+Tet] verbessern den Tetryonwaffenschaden um 20%. Schilde und Panzer mit dem Modifikator-Suffix [Tet] erleiden 20% weniger Tetryonschaden als üblich. [PlaTet] kann nur auf Panzer gefunden werden die einen Widerstand gegen Plasma- als auch Tetryonsschaden bieten. Photonische Lebensformen sind mehr anfällig bei Tetryonschaden.
Andere Quellen von Tetryonschaden am Boden:
Benutzer | Hirogen | Tholianer | Vorgonen |
---|
Polaron[ | ]
Polaronenergiestrahlen sind in der Farbe pink/lila/magenta.
Diese Waffen wurden von Jem'Hadar und Breen während des Dominion-Krieges stark eingesetzt. Einige Polaron-Bodenwaffen der Jem'Hadar können Bonuseffekte haben, die auf der verwendeten Nanoenergiezelle basieren.
Bonusenergie: 5%ige Chance: Waffenfehlfunktion für 5 Sek.
Kitrahmen mit mit dem Mod [+Pol] verbessern den Polaronwaffenschaden um 20%. Schilde und Panzer mit dem Modifikator-Suffix [Pol] erleiden 20% weniger Polaronschaden als üblich. [PolAp] kann nur auf Panzer gefunden werden die einen Widerstand gegen Plasma- als auch Antiprotonenschaden bieten.
Benutzer | Breen | Wahrer Weg | Dominion | Kobali | Krenim | Vaadwaur |
---|
Polaron basierende Kit-Fertigkeiten:
- Orbitalschlag (Dominion Spieler)
- Suchdrohne (Dominion Spieler)
- Unterstützungsdrohne (Dominion Spieler)
- Geschützturm (Dominion Spieler)
Antiprotonen[ | ]
Antiprotonenenergiestrahlen sind in der Farbe purpurrote.
Wenn Antiprotonen in einem Strahl eingeschlossen sind, sind sie normalerweise purpurrot mit einem schwarzen Hohlraumrand. Aus der Nähe sieht die Energie viel instabiler aus, ähnlich wie bei Plasma- und Tetryon-Energie. Antiprotonenwaffen der Undinen haben eine hellgelbe Farbe.
Bonusenergie: +20% Kritischer Trefferschaden
Kitrahmen mit mit dem Mod [+Ap] verbessern den Antiprotonenwaffenschaden um 20%. Schilde und Panzer mit dem Modifikator-Suffix [Ap] erleiden 20% weniger Antiprotonenschaden als üblich. [PolAp] kann nur auf Panzer gefunden werden die einen Widerstand gegen Plasma- als auch Antiprotonenschaden bieten. Ein 2-Teile Setbonus von dem Set: Dyson-Oberkommando (Boden) gibt auch einen Boost auf den Antiprotonen-Widerstand.
Benutzer | Borg | Kristalline Entität | Fek'Ihri | Iconianer | Undinen | Voth |
---|
Antiprotonen basierende Kit-Fertigkeiten:
- Technikkitmodul - Biotech-Geschützturm
- Mass Gravimetric Detonation
- Universalkitmodul - Überladungsgeschützturm
Antiprotonenschaden Boosts:
- Chroniton Asslimation von dem Set: Agent der Temporalen Verteidigungsinitiative (Liefert auch einen Boost auf Antiprotonenwiderstand)
Protonen[ | ]
Protonenenergiestrahlen sind in der Farbe weißlich-blaue.
Es ist selten und experimentell und wird von sehr wenigen Waffen verwendet, wobei hauptsächlich die rückentwickelte Voth-Technologie verwendet wird. Sollte eine Protonenwaffe einen kritischen Treffer erzielen, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass sie zusätzlichen Protonenschaden verursacht, der die Schilde des Ziels vollständig umgeht.
Bonusenergie: 50%ige Chance: bei kritischem Treffer: Zusätzlischer Protonenschaden (Ignoriert Schilde)
Kitrahmen mit mit dem Mod [+Pol] verbessern den Protonenwaffenschaden um 20%. Schilde und Panzer mit dem Modifikator-Suffix [Pol] erleiden 20% weniger Protonenschaden als üblich.
Es gibt keinen bekannten NSC der derzeit Protonenschaden gegen den Spieler verwendet.
Verfügbare Quellen von Protonenschaden für Spieler:
- [Experimentelles Dyson-Protonen-Strahlengewehr]
- Protonische Polaronwaffen von dem Dyson-Oberkommando Ruf Laden
- der sekundäre Feuermodus von dem [Synchronic Proton Distortion Prototype Assault Rifle]
Spieler, die im Bereich von einem [Triolischen Pattern Enhancer] stehen oder einen [Ophidianischer Stock] verwenden (oder beides) werden erhöhten Protonenschaden erleiden.
Protonenschaden Boosts:
- 2-Teile Setbonus von dem Set: Dyson-Oberkommando (Boden)
Schadensarten nach Fraktion[ | ]
Die verschiedenen Fraktionen erteilen Schadensart spezifisch auf Sie im Bodenkampf. Da Verteidigungsausrüstung nur gegen eine Teilmenge aller Schadensarten Widerstand leisten kann, können Sie die Überlebenschancen erhöhen, wenn Sie im Voraus wissen, welchen Schaden Sie von einem bestimmten Gegner erwarten können, und die richtige Ausrüstung verwenden, um dem entgegenzuwirken.
Phaser |
Disruptor |
Plasma |
Tetryon |
Polaron |
Antiprotonen |
Protonen |
Kinetisch | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Verwendet von | Cardassianer Terraner Föderation |
Elachi Gorn Klingonen Nausikaaner Orioner Remaner Romulaner |
Borg Romulanische Republik Na'kuhl Turei |
Hirogen Tholianer Vorgonen |
Breen Dominion Krenim Vaadwaur Kobali |
Undinen Iconianer Voth |
n/a | Jem'Hadar[faction 1] Others[faction 2] |
Physikalisch |
Kälte |
Feuer |
Strahlung |
Gift |
Elektrisch |
Psionisch |
Feedback-Impuls | |
Verwendet von | Klingonen[faction 3] Herolde[faction 4] Andere[faction 5] |
Breen Fek'Ihri[faction 6] |
Fek'Ihri[faction 7] | tbd | Bluegills Horta Fek'Ihri Na'kuhl |
tbd | Devidianer Letheaner Remaner Undinen |
tbd |
Kinetischer Schaden[ | ]
Kinetische Schäden werden durch Sprengkörper verschiedener Art verursacht. Zusätzlich zum kinetischen Schaden haben diese Waffen häufig Sekundäreffekte und verursachen in einigen Fällen zusätzlichen Energieschaden oder exotischen Schaden für das Ziel bei einem einzigen Treffer oder als ein DoT oder AoE.
Auf dem Boden wird kinetischer Schaden durch Türme vom Typ Minen, Bomben und Mörser verursacht, die mithilfe von Kits eingesetzt werden können, und Granaten, die mithilfe von Kits oder Fertigkeiten geworfen werden. Das TR-116A und TR-116B erteilen auch kinetischen Schaden.
Kinetischer Schaden ist gegen Rüstungen wirksamer als Schilde, und es gibt einen speziellen Widerstand gegen kinetischen Schaden. Alle Körperpanzer-Typen bieten unterschiedliche Widerstandsniveaus gegen kinetischen Schaden.
Hinweis: Nahkampfangriffe wie Kampfkunst oder mit dem Bat'leth zählen NICHT als kinetischer Schaden. Stattdessen ist dies physischer Schaden.
Granaten[ | ]
Es gibt vier Grundtypen von Granaten--Photonen, Plasma, Rauch und Betäubung--obwohl Rauchgranaten keinen kinetischen Schaden verursachen. Es gibt auch andere Arten von Granaten, die speziell erhalten werden. Es ist wichtig zu beachten, dass Schilde den Schaden von Granaten drastisch reduzieren.
- Photonengranate - Verursacht bei Kontakt kinetischen AoE-Schaden, der den Feinden innerhalb des Explosionsradius am Kontaktpunkt Schaden und Rückstoß zufügt. Es hat einen großen Explosionsradius, jedoch können Feinde den Explosionsradius betreten und verlassen, bevor der kinetische AoE-Schaden auftritt.
- Biomolekular Photonengraten - Eine spezielle Photonengranate, die Schilde teilweise ignoriert, die Laufgeschwindigkeit verringert und Strahlung Schaden verursacht.
- Datei:Neutronic Grenade icon ().png Neutronic Grenade - Eine spezielle Photonengranate, die Schilde teilweise ignoriert und den ausgehenden Energieschaden und die Bewegungsgeschwindigkeit der Feinde abschwächt.
- Plasmagranate - Verursacht kleine kinetische AoE-Schäden, hinterlässt aber auch einen Plasmaschaden Gefahr am Detonationspunkt.
- Cryonic Grenade - A specialty "plasma" grenade that partially ignores shields, causing kinetic and cold damage and leaves a freezing hazard.
- Betäubungsgranate - Geringer kinetischer Schaden in der AoE, explodiert jedoch bei Kontakt und verursacht alle Feinde in der AoE, die sie für einen bestimmten Zeitraum an Ort und Stelle halten. Dieser Griff ist nicht zerbrechlich und wird nicht unterbrochen, wenn er von Charakter und Verbündeten beschädigt wird.
- Kryo-Granate - Ein Bodengerät, das kinetische und Kälteschäden verursacht.
- Aktive Immunitätsgranate - Eine Spezialgranate, die Schilde teilweise ignoriert, die Laufgeschwindigkeit verringert und Gift Schaden verursacht, mit der Möglichkeit, die Infektion zu verbreiten.
- Tactical Kit Module - Corrosive Grenade - Eine Spezialgranate, die Schilde teilweise ignoriert, schilddurchdringenden toxischen Schaden verursacht, den Schaden verringert und einen giftigen DoT hinterlässt..
- Universal Kit Module - Crystalline Spike - Keine Granate an sich, sondern wird wie eine geworfen und verursacht kinetischen Schaden und Rückstoß, wenn sie abläuft oder explodiert.
Die folgenden Granaten verursachen derzeit keine Art von Schaden, und liegen daher außerhalb des Geltungsbereichs dieses Artikels:
- Anesthizingas
- Frictionless Particle Grenade
- Rauchgranate
Minen[ | ]
Ähnlich wie bei Granaten werden Minen von Technik- oder Spionage-Offizieren auf den Boden gelegt und detonieren nur, wenn ein Feind über sie läuft oder nach einer festgelegten Zeit.
- Chronitonminenbarriere - Kinetischer Schaden und Reduzierung der Laufgeschwindigkeit.
- Engineering Kit Module - Active Immunity Mine Field - a mine version of the Active Immunity Grenade, dealing Kinetic and infectious Toxic damage.
- Subspace Anesthezine Mine - an Intel ability. Unlock Anesthezine grenades, these deal Kinetic damage and inflict numerous debuffs.
- Engineering Kit Module - Flash Bombs
- Universal Kit Module - Crawler Swarm
- Enhanced Crawler Mine from the Na'kuhl Temporal Operative set (also leaves a toxic hazard)
- Wrecking Ball from the Commando specialization tree leaves behind a kinetic damage mine whenever you roll.
Bomben[ | ]
Bomben wirken wie Minen, außer dass sie auf Ihren Befehl explodieren, nicht aufgrund der Nähe.
Mörser[ | ]
Andere Quellen[ | ]
- Taktikkitmodul - Chroniton Micro-Torpedo Spread
- Coordinate Bombing Strike
- Graviton Spike
- Micro Photon Torpedo Launcher
- Protomatter Munition Deployment (part Kinetic, part Physical damage)
- Seismic Agitation Field - Creates a kinetic damage hazard that knocks those in range toward the center, and causes them to stumble.
Physischer Schaden[ | ]
Physischer Schaden wird durch unbewaffnete Kampfkunstangriffe Nahkampfwaffen oder durch den Einsatz des Nahkampfangriffs einer Fernkampfwaffe verursacht, um Feinde in unmittelbarer Nähe wegzuschieben. Die meisten Quellen für physischen Schaden ohne Waffe haben eine Schilddurchdringung von 100%. Physisch ist wie kinetisch ein Schaden, an den sich die Borg nicht anpassen können.
Andere Quellen für physische Schäden:
- Spezial Nahkampf-Waffen:
- Fernkampf-Waffen:
- Kitmodule:
- Zeitagent Brückenoffizier und Kit-Fertigkeiten:
- Andere:
- Vorlage:Trait2, eine Eigenschaft für Gorn Spieler und Brückenoffiziere
Beachten Sie, dass Nanopulse Edge Bat'leths und Lirpas Plasmaschaden verursachen und Schallwellen-Antiprotone-Waffen aus dem Ruf: Nukara-Einsatztruppe Rufladen zusätzlichen kinetischen Schaden verursachen, nicht physischen.
Der physische Schaden am Boden kann durch den zweiteiligen Set-Bonus aus dem Set Set: Geheimoperationen der Terranischen Sondereinheit erhöht werden. Mit Ausnahme des Typs "Energiedämpfung" bieten alle anderen Typen von Körperpanzer einen unterschiedlichen Widerstand gegen physischen Schaden. Hinweis: Schaden, der durch jede Art von Explosion verursacht wird, ist kinetischer Schaden und wird daher durch kinetischen Widerstand und NICHT durch physischen Widerstand verringert.
Umweltschaden[ | ]
Umweltschaden, der an Orten wie der Fertigkeit Absorptionsgitter erwähnt wird, bezieht sich zusammen auf Kälte, Feuer, Strahlung und Gift Schaden. Raumanzüge bieten Widerstand gegen diese Art von Schäden. Der Modifikator [Temp] bietet zusätzliche Kälte- und Feuerbeständigkeit, während [RadTox] zusätzliche Strahlen- und Giftbeständigkeit bietet. Sowohl Verbündete Trill-Spieler als auch Trill-Spieler und Brückenoffiziere haben eine angeborene Strahlen- und Giftresistenz.
Kalt[ | ]
Kälteschaden kann während des Bodenkampfes verursacht werden. Es ist bekannt, dass die Breen diese Art von Schaden häufig verursachen, und Kälteschaden wird auch durch Fek'Ihri Tortured Souls verursacht. Die meisten Angriffe mit Kälteschaden können verlangsamen und DoT-Debuffs sowie Halten verursachen. Dies macht sie unglaublich nützlich, um sich nähernde Feinde zu stoppen. Die meisten Kälteschadenangriffe sind entweder hellblau oder weiß mit Nebeleffekt.
Kälteschadensquellen am Boden, die dem Spieler zur Verfügung stehen:
- Ausrüstung:
- Waffen:
- Geräte:
- Kitmodule von dem Ereignisladen:
- Kryo-Granate
- Kryotronische Modulation
- Micro-Kryo-Sprengkopf
- Kryo-Minenbarriere
- Blitzeisbombe
- Panzerung einfrieren
- Kryogenisches Stasisfeld
- Endothermes Induktionsfeld
- Kryo-Impuls
- Hurrikan-Geschützturm (Sommerereignis)
- Eigenschaften:
- Vorlage:Trait2, a trait from the Nukara Strike Force reputation
- Vorlage:Trait2, available on Breen bridge officers
Widerstand gegen Kälteschaden kann geleistet werden von:
Feuer[ | ]
Brände am Boden können je nach Karte manchmal Brandschäden verursachen, wenn sie betreten werden. Dem Spieler zur Verfügung stehende Feuerschadenquellen:
- Exothermes Induktionsfeld erstellt eine Feuerschaden-Gefährung.
- Chaos Blaze creates a fire damage hazard and confuses foes.
- Molten Terrain from the Summer Event
Feuerschaden Widerstand:
- Eigenschaften:
- Vorlage:Trait2 (Saurianer)
- Vorlage:Trait2 (Gorn, Saurianer und Aliens)
- Andere:
- Der Schadenswiderstand Beta (Boden) Aufgabenfortschritt
Beachten Sie, dass Plasma-Brände nicht unbedingt Feuerschaden verursachen, sondern je nach Quelle eher Energie, kinetischen oder Kit-Schaden.
Stahlung[ | ]
Strahlungsschaden kann durch Waffen mit dem [DoT1], [DoT2], und [DoT3] Modifikatoren erzeugt werden, sowie diese Quellen:
- Waffen
- Schnellfeuer Polaron-Automatikgewehr
- the Crystal Radiation Projector Assault weapon claimed with Crystal Shards in late 2016
- Biomolekulare Phaser- und Disruptorwaffen von dem Verteidigungskommando 8472 Rufladen
- Withering Disruptor weapons from the Terran Task Force Reputation Store
- Thoron Infused Polaron weapons from the Delta Alliance Reputation Store
- Kitmodule und andere:
- Biomolekulare Photonengranate
- Methuselah Drone Fabrication
- Nanite Sonic Pulse
- Photonic Overload
- Protomatter Munition Deployment
- Generate Solar Gateway
- Stasisdrohne
- Unstable Bio-Molecular Personal Shield from the three-piece set bonus, and the increased proc chance from the same bonus.
- Vorlage:Trait2, a passive reputation ground trait
Andere Strahlungsbezogene Faktoren:
- Vorlage:Trait2, a ground trait that heals HP and removes Damage-over-time effects when receiving Radiation damage
- Vorlage:Trait2, a ground trait causes outgoing Radiation damage to slow your target's run speed
Gift[ | ]
Bluegills und Hortas erteilen diese Art Schaden. Bluegill Ravager verwenden eine Säure Speien-Giftgefahr, und sowohl Ravager als auch Pestilants verwenden Säure Speien für direkte toxische Schäden (keine Säureschäden; siehe unten). Hortas verwenden eine ätzende Säure, die auch toxischen Schaden anrichtet. Der Fek'Ihri kann diese Art von Schaden auch im Bodenkampf verursachen. Bei bestimmten Missionen, wie z. B. dem Neurocine Gas, können Sie während der Mission “Herz und Seele” auch auf toxische Schäden als Umweltgefahr stoßen. Modifizierte Regalianer Flohspinnne während derselben Mission verursachen ebenso giftigen Schaden durch einen Atemraubende Giftige Spucke-Angriff wie die Orithianer Creeper während der Mission “alpha”.
- Wenn man in einen Insektenschwarm, solche wie die Vihranen Schwärme auf Neu Romulus gerät, können diese auch einen Giftschaden mit ihrem Insektenschwarm-Angriff verursachen.
Verfügbare Giftschaden-Quellen für den Spieler schließen auch ein:
- Aktive Immunitätsgranate
- Active Immunity Mine Field
- Active Immunity Overload
- Biotoxin Injection
- Vorlage:Trait2, a trait for Gorn players and bridge officers
- Vorlage:Trait2, an innate trait of Bolian players and bridge officers
- Corrosive Grenade
- Crawler Swarm
- Na'kuhl Temporal Operative Minigun and the Enhanced Crawler Mine from the 3-piece set bonus
- Horta (Kämpfender Begleiter)
Giftschaden Widerstand:
- Biotech Carapace
- Vorlage:Trait2, mentioned above, also provides Toxic resistance to Bolians
- Counter-Command Exo-Armor with a [Tox] modifier at Extrem selten quality and the 4-piece set bonus.
- M.A.C.O. Armor, Adapted M.A.C.O. Armor, Klingon Honor Guard Armor, and Adapted K.H.G. Armor get a [Tox] modifier at Extrem selten.
- Na'kuhl Temporal Operative Armor
- Undine Biotech Battle Armor
- Fluidic Antigens
- Hohe Gesundheitswerte
Andere Schadensarten[ | ]
Diese weniger häufigen Schadensarten können mit Speziellen Bodenwaffen und Kit-Modulen, einschließlich Sprengstoff oder anderen Fähigkeiten, verursacht werden.
Elektrisch[ | ]
Quellen für elektrischen Schaden am Boden schließen ein:
- Waffen
- Ferengi Energiepeitsche
- Jaylahs Stab
- Piezoelektrischer Lukari-Handgelenksapparat - 2-Teile Setbonus verbessert auch den elektischen Schaden
- Sompek-Sturmwaffe
- Bat'leth der Terranischen Sondereinheit und der damit verbundene 3-Teilige Setbonus
- Vaadwaur Polaron Assault Debilitator
- Voth Antiproton Shocktrooper Cannon
- Kitfertigkeiten
- Containment Field
- Elektrostatisches Feld von der Delta-Expedition Verschlusskiste
- Fuse Armor
- Hurrikan-Geschützturm von dem Lohlunat-Festival
- Integrated Electrical Field
- Sabotage
- Stasisdrohne
- Sompek Lightning
- using Stasis Field with the Electrical damage Research Lab Scientist
- using Sweeping Strikes with the Electrical damage Assault Squad Officer
- using Weapons Malfunction with the Electrical damage Damage Control Engineer
- using Tachyon Harmonic on a non-living target wit the Electrical damage Technician
- Devices, traits, set bonuses, etc.
- Experimental Anti-Borg Device
- the Violent Discharge from the Crystalline Nanofiber Shell
- Vorlage:Trait2 from the Terran Task Force reputation
Psionisch[ | ]
Devidianer, Letheaner, Remaner und Undinen-Feinde können diese Schadensart austeilen. Psionische Schadensaangriffe sind bekannt dafür, dass sie die Personenschutzschilde ignorieren und direkten Schaden bei den Trefferpunkten des Spielers verursachen, Betroffen sind jedoch insbesondere nicht biologische Ziele wie Gesschütztstürme.
Psionischer Schaden kann verursacht werden durch:
- Letheaner Spieler und NSCs können die Begeisterung-Fertigkeit nutzen
- Remaner Spieler und NSCs können die Gedankenverschmelzung Fertigkeit nutzen
- Psionische Schadensmodifikatoren können auf den Fluidischen Kitrahmen von dem Spezialanforderungspaket - Fluidische Kits gefunden werden
- [Psionic Resonance Enhancement Cell] add psionic damage to ranged weapons
- [Vulkanische Lirpa [Psi] [Stn]], die als Belohnung von der Mission “Hearts and Minds” ausgegeben wird
- Psionic Empathy Feedback reflects some incoming Psionic and Energy damage back as Psionic damage
- [Universal Kit Module - Crystal Prism]'s Pahvan Crystal Prism
Der [Phase-Shifted Personenschutzschild], eine Belohnung aus der Mission “Skirmish”, bietet Schutz vor psionischem Schaden und skaliert nach Level. Das [Verteidigungskommando-Personenschutzschild sehr selten] von dem Ruf: Verteidigungskommando 8472 funktioniert ebenfalls. [Technikkitmodul - Nanite Medical Generator ] gibt eine Bonus-Psionic- (und Toxic-) Resistenzbewertung. Ruf: Verteidigungskommando 8472 The [Phase-Shifted Personal Shield], a reward from the mission “Skirmish”, provides protection from psionic damage, scaling by level. The [Counter-Command Personal Shield] from the 8472 reputation does as well. [Engineering Kit Module - Nanite Medical Generator] gives Bonus Psionic (and Toxic) resistance rating.
Bluten[ | ]
Bestimmte Nahkampfwaffen verursachen innerhalb von 10 Sekunden Blutungsschaden und ignorieren Schilde, darunter:
- [The Butcher's Mek'leth]
- [The Emperor's Sword]
- [Leck's Throwing Knives]
- [Makeshift Polearm]
Referenzen[ | ]
Tabelle von allen Bodenwaffen[ | ]
Bodenwaffen | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Schadenstyp | Pistole | Gewehr | Assault | Nahkampf & Anderes | ||
Exponieren | Spezial | Exponieren | Spezial | Exponieren | ||
Standard Waffen und Spezial Waffen | ||||||
Antiprotonen | ||||||
Disruptor | ||||||
Phaser | ||||||
Plasma | ||||||
Polaron | ||||||
Tetryon | ||||||
Einzigartig | ||||||
Ruf und Verschlusskiste (dual-proc und neue proc) | ||||||
Schadenstyp | Pistole | Gewehr | Assault | Set-Gegenstände & Anderes | ||
Exponieren | Spezial | Exponieren | Spezial | Exponieren | ||
Antiprotonen -basierend |
||||||
Disruptor -basierend |
||||||
Phaser -basierend |
||||||
Plasma -basierend |
||||||
Polaron -basierend |
||||||
Tetryon -basierend |
||||||
Einzigartig -basierend |
||||||
Winter- wunderland |
[[File: Error 1064: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'Hail"" GROUP BY `_pageName` ORDER BY `seltenheit` LIMIT 100' at line 1
icon.png|link="Hail"|24px]]Function: CargoSQLQuery::run Query: SELECT `seltenheit` AS `seltenheit` FROM `cargo__Seltenheit` WHERE _pageName=""Hail"" GROUP BY `_pageName` ORDER BY `seltenheit` LIMIT 100 |
[[File: Error 1064: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'Flurry"" GROUP BY `_pageName` ORDER BY `seltenheit` LIMIT 100' at line 1
icon.png|link="Flurry"|24px]]Function: CargoSQLQuery::run Query: SELECT `seltenheit` AS `seltenheit` FROM `cargo__Seltenheit` WHERE _pageName=""Flurry"" GROUP BY `_pageName` ORDER BY `seltenheit` LIMIT 100 |
[[File: Error 1064: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'Freezing Mist"" GROUP BY `_pageName` ORDER BY `seltenheit` LIMIT 100' at line 1
icon.png|link="Freezing Mist"|24px]]Function: CargoSQLQuery::run Query: SELECT `seltenheit` AS `seltenheit` FROM `cargo__Seltenheit` WHERE _pageName=""Freezing Mist"" GROUP BY `_pageName` ORDER BY `seltenheit` LIMIT 100 [[File: Error 1064: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'The Impaler"" GROUP BY `_pageName` ORDER BY `seltenheit` LIMIT 100' at line 1
icon.png|link="The Impaler"|24px]]Function: CargoSQLQuery::run Query: SELECT `seltenheit` AS `seltenheit` FROM `cargo__Seltenheit` WHERE _pageName=""The Impaler"" GROUP BY `_pageName` ORDER BY `seltenheit` LIMIT 100 |
[[File: Error 1064: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'Avalanche"" GROUP BY `_pageName` ORDER BY `seltenheit` LIMIT 100' at line 1
icon.png|link="Avalanche"|24px]]Function: CargoSQLQuery::run Query: SELECT `seltenheit` AS `seltenheit` FROM `cargo__Seltenheit` WHERE _pageName=""Avalanche"" GROUP BY `_pageName` ORDER BY `seltenheit` LIMIT 100 [[File: Error 1064: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'Caramel Assault"" GROUP BY `_pageName` ORDER BY `seltenheit` LIMIT 100' at line 1
icon.png|link=Caramel Assault|24px]]Function: CargoSQLQuery::run Query: SELECT `seltenheit` AS `seltenheit` FROM `cargo__Seltenheit` WHERE _pageName=""Caramel Assault"" GROUP BY `_pageName` ORDER BY `seltenheit` LIMIT 100 [[File: Error 1064: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'The Big One"" GROUP BY `_pageName` ORDER BY `seltenheit` LIMIT 100' at line 1
icon.png|link="The Big One"|24px]]Function: CargoSQLQuery::run Query: SELECT `seltenheit` AS `seltenheit` FROM `cargo__Seltenheit` WHERE _pageName=""The Big One"" GROUP BY `_pageName` ORDER BY `seltenheit` LIMIT 100 |
[[File: Error 1064: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'The Snowblower"" GROUP BY `_pageName` ORDER BY `seltenheit` LIMIT 100' at line 1
icon.png|link="The Snowblower"|24px]]Function: CargoSQLQuery::run Query: SELECT `seltenheit` AS `seltenheit` FROM `cargo__Seltenheit` WHERE _pageName=""The Snowblower"" GROUP BY `_pageName` ORDER BY `seltenheit` LIMIT 100 | |
Siehe auch | Flotte: Bodenwaffen • 23stes Jahrhundert Bodenwaffen • Boden Ausrüstungssets • Spezielle Bodenwaffen |