Star Trek Online Wiki
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 29: Zeile 29:
   
 
===Nachrüstung===
 
===Nachrüstung===
Nachrüstschiffe (Klasse 5 und 5-U) sind High-End-Schiffe, die zum Teil im Zen Store für bis zu 2.500 Zen erworben werden müssen {{Zen}} und andere auf einer Werft für 200.000 [[Flottencredit]]s {{FC}}. Um die im Zen-Shop erworbenen Klasse 5-Schiffe zu aktualisieren, wird ein zusätzliches Token für 700 Zen {{Zen}} benötigt, die gekauft werden müssen. Die Schiffe die bei dem Zen Store erhältlich sind, erscheinen auch mit einer speziellen Universal-Konsole. Ein Klasse 5-Schiff kann wie ein Schnäppchen bei 2500 Zen erscheinen, aber mit dem [[Upgrade-Token]], 700 Zen, kosten sie das gleiche wie Klasse 6-Schiffe.
+
Nachrüstschiffe (Klasse 5 und 5-U) sind High-End-Schiffe, die zum Teil im Zen Store für bis zu 2.500 Zen erworben werden müssen {{Zen}} und andere auf einer Werft für 200.000 [[Flottencredit]]s {{FC}}. Um die im Zen-Shop erworbenen Klasse 5-Schiffe zu aktualisieren, wird ein zusätzliches Token für 700 Zen {{Zen}} benötigt, die gekauft werden müssen. Die Schiffe die bei dem Zen Store erhältlich sind, erscheinen auch mit einer speziellen Universal-Konsole. Ein Klasse 5-Schiff kann wie ein Schnäppchen bei 2500 Zen erscheinen, aber mit dem [[Upgradegutschein]], 700 Zen, kosten sie das gleiche wie Klasse 6-Schiffe.
   
 
===Spiegel(universum)version===
 
===Spiegel(universum)version===
Von einigen Schiffen, eine etwas andere Klasse-5-Version des [[Spiegeluniversum]] kann mit einer Wahrscheinlichkeit von ~ 2% erhalten werden [[Verschlusskisten]] (oder auf der [[Tauschbörse]], da sie handelbar sind). Diese Schiffe bieten die gleichen Grundwerte (Hülle, Wenderate, etc.) als ihre Artverwandten aus dem Prime-Universum (meint das Primär-Universum), aber unterschiedliche [[Brückenoffizier]] und [[Konsolen]]-Setups und immer mit einem Spiegeluniversum-Hüllen-Kostüm-Option. Schiffe des Spiegeluniversum können nicht auf Klasse 5-U aufgerüstet werden. Es gibt auch einen K-6 Spiegeluniversum [[Wächterkreuzer (Spiegel)|Wächterkreuzer]].
+
Von einigen Schiffen, eine etwas andere Klasse-5-Version des [[Spiegeluniversum]] kann mit einer Wahrscheinlichkeit von ~ 2% erhalten werden [[Verschlusskiste]]n (oder auf der [[Tauschbörse]], da sie handelbar sind). Diese Schiffe bieten die gleichen Grundwerte (Hülle, Wenderate, etc.) als ihre Artverwandten aus dem Prime-Universum (meint das Primär-Universum), aber unterschiedliche [[Brückenoffizier]] und [[Konsolen]]-Setups und immer mit einem Spiegeluniversum-Hüllen-Kostüm-Option. Schiffe des Spiegeluniversum können nicht auf Klasse 5-U aufgerüstet werden. Es gibt auch einen K-6 Spiegeluniversum [[Wächterkreuzer (Spiegel)|Wächterkreuzer]].
   
 
=== Klasse 6 ===
 
=== Klasse 6 ===

Version vom 16. September 2020, 13:46 Uhr

Für eine Übersicht der nicht-spielbaren Schiffe besuche Nicht-spielbare Schiffe
Default Miranda Class

Das erste Schiff eines Föderationscharakters: Ein leichter Kreuzer der Miranda-Klasse

Klingon B'rel Bird-of-Prey (B'rel)

Das erste Schiff eines Klingonencharakters: Ein Bird-of-Prey der B'rel-Klasse

Rom Ship T'liss

Das erste Schiff eines Romulanercharakters: Ein Leichter T'liss Warbird

Spielbare Raumschiffe in Star Trek Online sind genauso ein Teil deines Avatars wie dein Captain. Sie sind hoch anpassbar, sowohl kosmetisch als auch funktionell. Indem sie Schiffswerften besuchen, können Spieler alle Aspekte ihres Schiffs ändern. Jede Schiffsstufe beinhaltet mehrere Schiffsklassen. Spieler können verschiedene Teile (Untertassensektion, Hülle, Gondeln usw.) aus jeder Klasse auswählen, um ein eigenes Modell zu erstellen oder bei einem vorgefertigten Design bleiben. Zusammen mit dem Modell kann der Spieler auch die Farbe, die Fenster, Aufkleber, Registriernummer und Präfix ändern, damit Spieler das Gefühl haben, ein Schiff selbst erstellt zu haben.

Spieler werden von der Sternenflotte, den klingonischen Verteidigungskräften oder der Romulanischen Republik mit Schiffen belohnt je weiter sie im Rang steigen. Bei jedem neuen Rang zwischen Lieutenant und Konteradmiral, untere Hälfte (Stufen 2 bis 4) erhalten Spieler ein kostenloses Raumschiff-Token für die entsprechende Stufe. Danach (Klassen 5, 5-U und 6) müssen Schiffe mit Dilithium Refined dilithium icon, Lobi-Kristalle Lobi Crystal icon, Energy Credits Energy credit icon oder Zen Zen small icon erworben werden.


Liste

a · d · b
Faction TOS StarfleetFaction Federation Föderation: (Vollständige & Detailierte Liste)  
Faction Klingon Klingonisches Reich: (Vollständige & detailierte Liste)  
Faction Romulan Republic Romulanische Republik: (Vollständige & Detailierte Liste)  
Faction FedRomKDF Fraktionsübergreifend:  


Schiffsmeisterschaft

De-sto-schiffsmeisterschaft

Meisterschaftsfortschritt eines K6-Forschungsschiffs

Siehe auch: Hauptartikel zur Schiffsmeisterschaft

Jedes Klasse 5-U oder Klasse-6-Raumschiff das eine Charakters fliegen kann, hat seine eigenen "Ebenen", genannt Meisterschaft. Raumschiffmeisterschaft schreitet wie bei dem Charakterfortschritt voran, während der Charakter Expertise-Punkte verdient, während er ein bestimmtes Schiff im Kampf besiegt, so wird bei der Meisterschaft auch Meisterschaftspunkte (Ende-der-Mission Belohnungen gelten nicht) mit vergeben. Die Stufen 1 bis 4 schalten jeweils einen passiven Bonus frei, der nur während des Fliegens dieses spezifischen Schiffs aktiv ist. Die Boni sind spezifisch für jeden Schiffstyp, zB Wissenschaft Fähigkeiten , Warbirds , Birds-of-Prey. Klasse 6 nicht-Flotten-Schiffe haben auch eine fünfte Meisterschaft Ebene, diese entsperrt eine Raumschiffseigenschaften-Slot. Verschiedene Schiffe entriegeln verschiedene Eigenschaften.

Versionen

Viele Schiffsdesigns kommen in verschiedenen Versionen. Während ihre äußere Erscheinung meistens identisch sein kann, können sie in der Kampfstärke stark variieren.

Standard

Standard - Schiffe (Klasse 1 bis 5, einschließlich 5-U) sind meist an verfügbaren Werften, wo sie für Dilithium Refined dilithium icon erworben werden können. Oder ohne Kosten mit einem Rang-Aufstiegs-Gutschein (nur bis zu einschließlich Klasse 5). Rang-Aufstiegs- Gutscheine werden in den Stufen 10, 20 vergegeben, sowie 30, 40 und 65. Einige einzigartige (und somit nicht "Nachrüstungsfähig") Stufe 1 bis 4 Schiffe, zB das Oberth-Klasse Leichtes Forschungsschiff oder das der NX-Klasse Leichte Eskorte, oder auch bei dem gekauften Schiffen aus dem C-Store für Zen small icon Zen. Eine einmalige Ausnahme ist der Blockadestürmer Eskort (Steamrunner - Klasse), die nicht im Spiel oder im C-Store gekauft werden, sondern nur über den Kauf des Steamrunner-Paket's (2.500 Zen small icon).

Aufrüstung

Aufgerüstete Schiffe (Klasse 1 bis 4) sind auf den Werften oder direkt in dem C-Store (Button der Übersichtskarte) erhältlich, wo sie für Zen Zen small icon erworben werden können . Diese Schiffe haben eine überlegene Statistiken im vergleich zu ihrer Standard-Varianten und entsperren der Regel eine spezielle Kostüm-Option und eine spezielle Universal-Konsole oder eine Waffe. Sie sind dieselbe Stufe wie ihre Standardvariante. Wenn Sie für Zen kaufen, ist es wichtig zu beachten: diese Schiffe steigen nicht im Rang oder Ebene nach oben. Sind sie einmal auf Stufe 50, sind Klasse 1-4 Schiffe nicht wettbewerbsfähig in PVE oder PVP.

Nachrüstung

Nachrüstschiffe (Klasse 5 und 5-U) sind High-End-Schiffe, die zum Teil im Zen Store für bis zu 2.500 Zen erworben werden müssen Zen small icon und andere auf einer Werft für 200.000 Flottencredits Flottencredits. Um die im Zen-Shop erworbenen Klasse 5-Schiffe zu aktualisieren, wird ein zusätzliches Token für 700 Zen Zen small icon benötigt, die gekauft werden müssen. Die Schiffe die bei dem Zen Store erhältlich sind, erscheinen auch mit einer speziellen Universal-Konsole. Ein Klasse 5-Schiff kann wie ein Schnäppchen bei 2500 Zen erscheinen, aber mit dem Upgradegutschein, 700 Zen, kosten sie das gleiche wie Klasse 6-Schiffe.

Spiegel(universum)version

Von einigen Schiffen, eine etwas andere Klasse-5-Version des Spiegeluniversum kann mit einer Wahrscheinlichkeit von ~ 2% erhalten werden Verschlusskisten (oder auf der Tauschbörse, da sie handelbar sind). Diese Schiffe bieten die gleichen Grundwerte (Hülle, Wenderate, etc.) als ihre Artverwandten aus dem Prime-Universum (meint das Primär-Universum), aber unterschiedliche Brückenoffizier und Konsolen-Setups und immer mit einem Spiegeluniversum-Hüllen-Kostüm-Option. Schiffe des Spiegeluniversum können nicht auf Klasse 5-U aufgerüstet werden. Es gibt auch einen K-6 Spiegeluniversum Wächterkreuzer.

Klasse 6

Einige Schiffe haben eine Klasse-6-Version, die in der Regel durch den Einkauf im C-Store für 3.000 Zen Zen small icon erhältlich sind. Diese Schiffe haben in der Regel identische Statistiken im Vergleich zu ihren Klasse-5-U-Versionen, aber Sie verfügen über eine zusätzliche Brückenoffizierfähigkeit, einige Brückenoffizier Spezialisierung Sitzplätze, ein neues Schiffskostüm, eine neue spezielle Universal-Konsole und eine Raumschiffmeisterschaft-Eigenschaftenplatz.

Flottenschiffe

Flottenschiffe (Klassen 5, 5-U und 6) werden auf einer Werft für 20.000 Flottencredits Flottencredits verkauft und 4 oder 5 Flottenmodule. (Flotten Module müssen mit Zen in dem ZEN-Store erworben werden.) Im Gegensatz zu ihren ZEN-Store-Versionen, erscheinen Flottenschiffe nicht mit einer speziellen Konsole, haben aber in der Regel +10% Hüllen TP, +10% Schilde und einem 10. / 11. Konsolen-Steckplatz. Wenn ein Spieler die ZEN-Store-Version eines Schiffes bereits freigeschaltet hat, kostet die zugehörige Flottenversand-Version nur 20.000 Flottencredits Und 1 (eins) Flottenschiff-Modul.

Wenn ein Spieler ein Raumschiff-Upgrade verwendet hat und mit dem K5U-Upgrade in der ZEN-Store Nachrüstungs-Version eines Schiffes dies zu entsperren, wird dies auch ohne zusätzliche Kosten zu einem passenden K5U Flottenschiff angewendet.

Typen

Siehe auch: Schiffsfertigkeiten

Jede Fraktion hat einzigartige Arten von Schiffen, die verschiedene Arten des Spielens begünstigen. Im Allgemeinen gibt es eine Art von Schiff für jede Art von Karriere, aber ein Spieler Charakter kann Capatain jeder Art von Schiff, unabhängig von seiner Karrierewahl sein.

Unten ist eine Liste der einzelnen Schiffstypen und deren (Endspiel) Fertigkeiten, obwohl es einige Schiffe gibt, die dieser Vorlage nicht genau folgen. Ein Schiffstyp diktiert auch sein Raumschiff-Meisterschafts-Paket.

Schiffstyp Energie Bonus Waffen Slots Geräte Slots Schiffseigene Fertigkeiten
Kreuzer +5 Alle 8 (4 Vordere, 4 Hintere) 4 Strategic Maneuvering icon (Federation)Shield Frequency Modulation icon (Federation)Weapon System Efficiency icon (Federation)Attract Fire icon (Federation)
Eskortschiff / Raptor +15 Waffen 7 (4 Vordere, 3 Hintere)[1] 2 [2]
Forschungsschiff +15 Hilfsenergie 6 (3 Vordere, 3 Hintere) 3 Target Auxiliary Subsystems icon (Federation)Target Engines Subsystems icon (Federation)Target Shields Subsystems icon (Federation)Target Weapons Subsystems icon (Federation)Sensor Analysis icon (Federation)
Schlachtkreuzer +10 Waffen & Antriebe 8 (4 Vordere, 4 Hintere)[3] 3 Strategic Maneuvering icon (Federation)Shield Frequency Modulation icon (Federation)Weapon System Efficiency icon (Federation) [2]
Raider +15 Waffen 6 (4 Vordere, 2 Hintere)[4] 2 Raider Flanking icon (Federation) [5]
Zerstörer +10 Waffen, +5 auf A/E/S/W 7 (4 Vordere, 3 Hintere) 2 oder 3 n/a
Dreadnought-Kreuzer Variert 8 (4 Vordere, 4 Hintere) 4 Weapon System Efficiency icon (Federation)Attract Fire icon (Federation)Carrier Commands icon (Federation)
Flugdeck-Kreuzer +5 Alle 8 (4 Vordere, 4 Hintere) 4 Shield Frequency Modulation icon (Federation)Attract Fire icon (Federation)Carrier Commands icon (Federation)
Eskort-Träger / Flugdeck-Raptor +15 Waffen, +5 Antrieb[6] 7 (4 Vordere, 3 Hintere) 2 Carrier Commands icon (Federation)
exklusiv für Romulaner
Schiffstyp Energie Bonus Waffen Slots Geräte Slots Schiffseigene Fertigkeiten
Warbird Variert [7] 7 (4 Vordere, 3 Hintere)[7] 2 Romulan Battle Cloak icon (Romulan)Plasma Shockwave icon (Romulan)Quantum Absorption icon (Romulan)Warp Shadows icon (Romulan)Singularity Jump icon (Romulan)Singularity Overcharge icon (Romulan)
Warbird-Schlachtkreuzer +10 Waffen, +10 Antrieb 8 (4 Vordere, 4 Hintere) 4 Romulan Battle Cloak icon (Romulan)Plasma Shockwave icon (Romulan)Quantum Absorption icon (Romulan)Warp Shadows icon (Romulan)Singularity Jump icon (Romulan)Singularity Overcharge icon (Romulan)
Warbird-Forschungsschiff +15 Hilfsenergie 6 (3 Vordere, 3 Hintere) 3 Romulan Battle Cloak icon (Romulan)Plasma Shockwave icon (Romulan)Quantum Absorption icon (Romulan)Warp Shadows icon (Romulan)Singularity Jump icon (Romulan)Singularity Overcharge icon (Romulan)Target Auxiliary Subsystems icon (Federation)Target Engines Subsystems icon (Federation)Target Shields Subsystems icon (Federation)Target Weapons Subsystems icon (Federation)Sensor Analysis icon (Federation)
Taktischer Träger-Warbird +10 Waffen, +10 Antrieb 7 (4 Vordere, 3 Hintere) 2 Romulan Battle Cloak icon (Romulan)Plasma Shockwave icon (Romulan)Quantum Absorption icon (Romulan)Warp Shadows icon (Romulan)Singularity Jump icon (Romulan)Singularity Overcharge icon (Romulan)Carrier Commands icon (Federation)
Dreadnought-Warbird Variert 8 (5 Vordere, 3 Hintere) 4 Romulan Battle Cloak icon (Romulan)Plasma Shockwave icon (Romulan)Quantum Absorption icon (Romulan)Warp Shadows icon (Romulan)Singularity Jump icon (Romulan)Singularity Overcharge icon (Romulan)Carrier Commands icon (Federation)
Träger-Warbird +10 Schilde, +10 Hilfsenergie 6 (3 Vordere, 3 Hintere) 2 Romulan Battle Cloak icon (Romulan)Plasma Shockwave icon (Romulan)Quantum Absorption icon (Romulan)Warp Shadows icon (Romulan)Singularity Jump icon (Romulan)Singularity Overcharge icon (Romulan)Carrier Commands icon (Federation)Carrier Commands icon (Federation)
  1. einige besondere Escortschiffe und Raptoren haben 5 Vordere und 2 Hintere Waffen.
  2. 2,0 2,1 Klingonische Raptoren und Schlachtkreuzer alle haben die Fertigkeit zum Cloak icon (Klingon) Tarnen.
  3. Einige besondere Schlachtkreuzer haben 5 Vordere und 3 Hintere Waffen.
  4. Einige besondere Raider haben 5 Vordere und 1 Hintere Waffen.
  5. Klingonische Raider haben alle die Fertigkeit zur Battle Cloak icon (Klingon) Kampftarnung.
  6. Einige Eskort-Träger geben anstatt +10 Waffen, +5 Schilde, +5 Hilfsenergie, oder nur +15 Waffenenergie
  7. 7,0 7,1 Pilot Warbirds und der T’liss Temporal Warbird geben +10 Waffen und Antriebsenergie, und haben 5 Vordere und 2 Hintere Waffen. Für andere Warbirds, schaue dessen individuelle Seiten.
a · d · b
Faction TOS StarfleetFaction Federation Föderation: (Vollständige & Detailierte Liste)  
Faction Klingon Klingonisches Reich: (Vollständige & detailierte Liste)  
Faction Romulan Republic Romulanische Republik: (Vollständige & Detailierte Liste)  
Faction FedRomKDF Fraktionsübergreifend:  


Slots

Ähnlich wie bei Brückenoffizier-Stationen haben unterschiedliche Schiffe unterschiedlichen Platz für spezielle Modifikationen, die dem Schiff hinzugefügt werden können, um seine Wirksamkeit zu erhöhen. Ähnlich wie Edelsteine-Slots ​​in anderen Spielen, bieten Mods kleine passive Boni, die das Spiel beeinflussen und beliebig getauscht werden können.

Die Differenzierung erfolgt nicht nur zwischen den Kategorien Eskortschiffe / Kreuzer / Forschungsscguffe; Jede einzelne Konfiguration bietet disparate Einstellungen für Spieler zur Auswahl.

  • Bug-Waffen:Dieser Plätze dienen für die Platzierung der vorderen Schiffswaffen. Sie sind nach so ausgerichtet, dass sie nach vorne vor den Bug des Schiffes feuern. In der Regel innerhalb eines bestimmten Schussfeldes, das kegelförmig ausgerichtet ist. Zum Beispiel schießen 45°-Bogen Waffen in einem 45-Grad-Kegelbereich vor deinem Schiff. Alle Schiffswaffen außer Minenwerfer können hier platziert werden. Geschütztürme wurden ursprünglich ausgeschlossen, dürfen aber jetzt in den vorderen Waffenplätzen platziert werden.
  • Hangardeck: Dies ist der Platz für die Trägerbegleitung.
  • Deflektor: Ein Platz für die Deflektorschüssel.
  • Sekundäre Deflektoren: Die meisten Forschungsschiffe (diese, die über die Fertigeit Sensorenanalyse und Subsysteme anvisieren verfügen) sind in der Lage mit Sekundäre Deflektoren bestückt zu werden; Andere Schiffstypen haben diesen Platz nicht.
  • Schilde: An diesem Platz können Schiffsschilde ausgestattet werden.
  • Warpkern: Ein Warpkern (bei Schiffen der Föderation oder der KVS) oder Singularitätskern (meistens bei Warbirds) sollten hier platziert werden.
  • Impuls: Jeweils ein Impulsantrieb kann hier platziert werden.
  • Achtern Waffen:Diese Schiffswaffen feuern hinter ihr Raumschiff, also Achtern. Hier können alle Waffenarten außer Kanonen und Dual-Strahlenbanken platziert werden.
  • Geräte: Alle Schiffsgeräte können hier eingesetzt werden. Um sie zu verwenden, ziehen Sie sie in eine Zelle in der Symbolleiste.
Technik-Konsolen: Hier finden Technische Konsolen ihren Platz.

Bei den Konsolen und Waffen sollte man immer darauf achten, daß sie sich gegenseitig Begünstigen. Die Waffen sollten immer der gleichen Schadensart folgen. So zum Beispiel sollten Sie das Schiff nur mit Plasmawaffen ausstatten, oder nur Tetryonenwaffen usw. Dies ist einfacher für die Auswahl der entsprechenden Konsolen.

Impulsantriebe, Deflektoren und Schilde und Konsolen sollten ebenfalls aufeinander abgestimmt sein.

Energie und Subysteme

Siehe Hauptartikel: Raumschiff (Energie und Subsysteme)

Statistik

  • Hülle: Dies ist die allgemeine Gesundheit der Raumschiff, und bezieht sich auf den eigentlichen Körper des Schiffes selbst. Sobald die Schilde von einem bestimmten Gebiet abgelassen wurden, führt eine Beschädigung dieses Bereichs zu einer Beschädigung des Rumpfes. Die meisten Schilde haben einen "Durchbruch" -Prozentsatz, der die Menge an Schäden von feindlichen Waffen ist, die den Rumpf anstelle der Schilde beschädigen.
  • Vordere/Hintere/Linke/Rechte Schilde: Diese sind die erste Verteidigungslinie für Ihr Raumschiff. Schilde sind Energiebarrieren, die um Ihr Schiff gelegt werden, um feindliches Feuer abzuwehren und die Hauptlast des Schadens zu nehmen. Sobald eure Schilde um einen bestimmten Bereich herum zu niedrig sind, wird jeder Schaden direkt auf den Rumpf wirken. Schilde haben auch eine "Durchbruch" Bewertung; Wenn die Durchbruch-Rate 10% beträgt, wird 100 Phaser-Schaden an deinen Schilden zu 10 Phaser-Schaden direkt zu deinem Rumpf führen.
  • Kritische Trefferchance: Das ist die Chance, dass jeder Schuss der abgegeben wird, einen kritischen Schaden auf seinem Ziel auswirkt. Der Modifikator für Kritische Trefferchance ist [CrtH].
  • Kritischer Trefferschaden: Dies ist die Menge an Schaden, den ein kritischer Schuss ausrichten kann. Wenn die kritische Chance 5% beträgt und der kritische Schweregrad 75% beträgt, dann hast du eine Chance von 5%, bei jedem Schuss 175% Schaden an dem feindlichen Schiff zu verursachen. Der Änderungswert für Kritischer Trefferschaden ist [CrtD]. Es ist anzumerken, dass wenn dieser Schadensbonus zur gleichen Zeit wie andere Boni gilt, dies dazu führt, dass Sie nicht sehen, wie stark die volle Zunahme ist.
  • Widerstand: Ihr Raumschiff hat eine Reihe von Widerstandstypen, die angeben, wie beständig sie auf bestimmte Arten von Schäden (zB Physisch, Kinetisch, Phaser, Tetryon) sind.

Weitere Statistiken

  • Besatzung: Das ist die maximale Anzahl der Besatzungsmitglieder (nicht-Brückenoffiziere), die an Bord Ihres Schiffes dienen können. Ihre Besatzungsanzahl wirkt sich auf die Rumpf- und Subsystem-Reparaturrate aus, sowie die Wirksamkeit der Anbord-Gruppen, des Technik-Teams und Crew-basierte Fähigkeiten Ihres Captains.
  • Besatzung-Erhohlungsrate: Dies ist die Anzahl der Besatzungsmitglieder, die sich pro Sekunde wieder erholen werden.
  • Lebende Besatzung: Dies ist die Anzahl der Besatzungs-Mitglieder, die derzeit noch am Leben sind.

Anpassung

Die Spieler können ihre Schiffe in allen Bereichen stark bearbeiten. Jedes Mal, wenn ein Spieler ein neues Schiff erwirbt, dürfen sie Teile des Schiffes einmal kostenlos bearbeiten. Jede erneute Änderung kostet Energie-Kredite, abhängig von der Änderung.

Um Änderungen an ihrem Schiff vorzunehmen, müssen Spieler eine Werft besuchen. Es gibt mehrere Werften im Spiel, und sie sind an allen wichtigen Knotenpunkten vor zu finden Qo'noS für das Klingonische Reich und das Raumdock der Erde für die Föderation. Die Elemente, die auf einem Schiff bearbeitet werden können, sind folgende:

  • Untertassensektion
  • Hülle
  • Warpgondeln
  • Pfeiler
  • Hals
  • Flottenlogo
  • Material
  • Innenraum
  • Fenster
  • Farben

Raumschiffe einkaufen

Den Charakteren wird nach Beendigung der Tutorial-Mission ein Klasse-1-Schiff zugewiesen. Bei den Ebenen 20, 30 und 40 (Spieler gewinnen einen Rang für alle zehn Charakterebenen) erhalten die Spieler einen Gutschein für ein freies Schiff alle 10 Stufenaufstiege bis zu Klasse-5-Schiffe. Zusätzliche Schiffe zu den freien Schiffen pro Rang, kosten Dilithium oder Zen (Für Schiffsreparaturen mit speziellen Konsolen aus dem C-Store).

Auf Stufe 50, Vizeadmiral / Generalleutnant, können Spieler ein Klasse 5/6 Schiff oder ein Flottenschiff (K5, K5U, K6) mit Zen oder Flotten Credits kaufen. Klasse 5 Schiffe können manchmal auf Stufe 5U aufgerüstet werden. Diese speziellen aktualisierbaren K5-Schiffe können dann mit einem Upgrade-Gutschein erworben werden, der mit Zen aus dem C-Store gekauft wurde.

Flottenschiffe benötigen Flottencodes und Flottenschiffsmodule; Diese sind für Bargeld vom C-Store oder für EnergyCredits an der Tauschbörse verfügbar. Aktive Teilnehmer, die die 600 Tage Veteranenbelohnung erhalten haben, einschließlich aller Lebensdauer-Abonnenten erhalten einen "VA Gutschein" , mit dem sie einzigartige KA / BG oder VA / LG Schiff kostenlos erwerben können.

Klasse-6-Schiffe können als Sonderrabatt von einet gekauften Verschlusskiste oder F&E-Paket während Promotions gefunden werden. Sie wurden auch als einmalige Belohnungen für die Sommer-, Winter- und Jubiläumsveranstaltungen hinzugefügt oder sie können direkt aus dem C-Store für Zen gekauft werden. Es gibt auch Flottenversionen mehrerer Klasse-6-Schiffe, die für Flottencredits und Flottenschiff-Module erhältlich sind.

Bei der Auswahl des richtigen Schiffs ist es wichtig zu verstehen, was K6 Schiffe haben und K5U nicht.

  1. 5 Meisterschafts-Slots
  2. Zugang zu den neuen Hybrid-Brückenoffizieren und Crew
  3. Zugang zu neuen Brückenoffizier- und Schiffskompetenzen der Schiffsmeisterschaft Stufe 5 und Hybrid-Offizieren
  4. Zusätzliche Konsolensteckplätze
  5. Höhere Grundwerte in allen Bereichen

Föderations-Schiffe die mit dem VA-Gutschein erhältlich sind:

  • Flottillen-Admiralsschiffe
    • Verbesserte Eskortschiffe
    • Angriffskreuzer
    • Tiefenraum-Forschungsschiffe
    • Patrouillen-Eskortschiffe
    • Aufklärungs-Forschungsschiffe
    • Sternenkreuzer
  • Vizeadmiral-Schiffe
    • Forschungskreuzer-Nachrüstung
    • Langstrecken-Forschungschiff-Nachrüstung
    • Taktisches Eskortschiff-Nachrüstung

Klingonisches Reich Schiffe käuflich mit dem VA-Gutschein:

  • Brigardier-Schiffe
    • Marauder-Flugdeckkreuzer
    • Varanus-Unterstützungsschiff
  • Lieutenant General Schiffe
    • B'Rel Bird-of-Pray Nachrüstung
    • Kar'Fi-Trägerschlachtschiff

Romulanische Raumschiffe kaufbar mit dem VA-Gutschein:

  • Vizeadmiral Schiffe
    • T'varo Leichter Warbird Nachrüstung
    • Dhlen Warbird Nachrüstung
    • Mogai Schwerer Warbird Nachrüstung
    • D'deridex Warbird Schlachtkreuzer Nachrüstung

Ein einzelner Charakter kann mehr als 50 Schiffe besitzen. Vor einem zusätzlichen Kauf muss allerdings zunächst ein Schiff entlassen werden, um den Schiffsplatz freizugeben.

Externe Links


v · b
Charakter Entwicklung in Star Trek Online