Einleitung[ | ]
Torpedowerfer sind eine Art von Schiffswaffe. Sie feuern Projektile ab, die in einem 90°-Bogen schweren kinetischen Schaden verursachen. Schilde reduzieren die Auswirkungen von kinetischen Schäden drastisch. Sie sind nicht von der Waffenkraft betroffen.
Typen[ | ]
Es gibt einige unterschiedliche Typen von Torpedowerfern, die im Spiel verfügbar sind und unterhalb aufgelistet werden. Jeder Typ des Torpedos hält einen unterschiedlichen Bonus (oft referenziert als ein Proc) bereit. Der Schaden, der von diesen Waffen ausgeht, wird modifiziert durch unterschiedliche Captain Fähigkeiten von den Fähigkeitentabellen und auch durch andere Dinge, wie Taktik Konsolen. Der Grundschaden ist Abhängig von dem Meta-Level des Werfers und seiner Seltenheit. Für weitere Informationen zu dem Basisschaden durch Torpedowerfer-Waffen, siehe den entsprechenden Waffentyp-Artikel.
- Photonen: Höchster SPS, 6.5 Sekunden wiederaufladen
- Quanten: Hoher Schaden pro Schuss, 8.5 Sekunden wiederaufladen
- Plasma: Plasma DoT, 8.5 Sekunden wiederaufladen
- Transphasen: Hohe Schilddurchdringung, 10 Sekunden wiederaufladen
- Chroniton: Wahrscheinlichkeit zum Debuff auf Fluggeschwindigkeit und Wenderate, 10 Sekunden wiederaufladen
- Trikobalt: Hoher AoE Schaden mit deaktivierbaren, zerstörbaren Projektilen, 30 Sekunden wiederaufladen
- Hargh'peng: AoE Schaden, DoT auf Ziel, sekundäre Explosion, 15 Sekunden wiederaufladen
Leistung[ | ]
Modifikatoren[ | ]
Ungewöhnliche Torpedowerfer haben einen Modifikator Suffix, Seltene haben zwei, Sehr seltene haben drei und extrem Seltene haben vier. Bei Episch wird eine fünfter einzigartiger Modifikator hinzugefügt.
Standard Modifikatoren: Können mehrfach erscheinen (z.Bsp. [Acc]x2, [CrtH]x3, [CrtD]x4 usw.)
Besondere herstellbare Modifikatoren: Diese Modifikatoren können durch die Herstellung eines Torpedowerfer von seltener Qualität und höher:
- Pen: Alle Angriffe mit dieser Waffe ignorieren 10 Panzer-Rate
- Snare: +5% Geschwindigkeit- und Wenderate wenn abgefeuert.
- Spr: 7.5% Chance: Verbessert deinen nächsten Torpedoangriff. Verwendet mehrere Torpedos zum Angriff eines Bereichs im Raum.
- Thrust: +5% Geschwindigkeit- und Wenderate wenn abgefeuert.
Epischer Modifikator: Alle Torpedowaffen die zur epischen Qualität verbessert werden, erhalten:
- Ac/Dm: Genauigkeit und Schaden
Fähigkeiten[ | ]
Fähigkeit | Rang | Effekte |
---|---|---|
Projektilwaffenausbildung | Lieutenant | Torpedowaffen Schaden. |
Zielgenauigkeit | Lt. Commander | Waffen Genauigkeit. |
Waffenspezialisierung | Commander | Torpedo Waffen kritische Stärke. |
Waffenverstärkung | Commander | Torpedo Waffen kritische Tefferchance. |
Konsolen[ | ]
Sets[ | ]
Set | Fertigkeit | Effekte |
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Klingonische Ehrenwache (Raum) - Set 2 | Taktische Bereitschaft | +25% Torpedoschaden. |
Adapted_M.A.C.O._(Space) - Set 2 | Taktische Bereitschaft | +25% Torpedoschaden. |
Basisschaden Tabelle[ | ]
Alle angegebenen Werte beziehen sich auf gewöhnliche Waffen. Der Schaden wird größer durch das erhöhen der Seltenheit.
Rang | Mark | Photonen | Quanten | Plasma | Chroniton | Transphasen | Trikobalt | ||||||
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DPV | DPS | DPV | DPS | DPV | DPS | DPV | DPS | DPV | DPS | DPV | DPS | ||
Kein | Std. | 1352 | 208 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |
I | 1462 | 225 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | |
II | 1600 | 246 | 1779 | 209 | — | — | — | — | — | — | — | — | |
Lt. Cmdr. | III | 1738 | 267 | 1932 | 227 | — | — | — | — | — | — | — | — |
IV | 1876 | 289 | 2086 | 245 | 1472 | 173 | — | — | — | — | — | — | |
Commander | V | 2014 | 310 | 2238 | 263 | 1580 | 186 | — | — | — | — | — | — |
VI | 2152 | 331 | 2392 | 281 | 1689 | 199 | 1843 | 175 | — | — | — | — | |
Captain | VII | 2290 | 352 | 2546 | 299 | 1797 | 211 | 1961 | 187 | — | — | — | — |
VIII | 2428 | 374 | 2699 | 318 | 1905 | 224 | 2079 | 198 | 1756 | 167 | — | — | |
Lower Half Rear Admiral Upper Half |
IX | 2566 | 395 | 2852 | 336 | 2013 | 237 | 2197 | 209 | 1856 | 177 | — | — |
X | 2704 | 416 | 3006 | 354 | 2122 | 250 | 2315 | 220 | 1956 | 186 | 12976 | 216.3 | |
XI | 2842 | 437 | 3159 | 372 | 2230 | 262 | 2433 | 232 | 2055 | 196 | 13638 | 227.3 | |
XII | 2980 | 458 | 3313 | 390 | 2338 | 275 | 2551 | 243 | 2155 | 205 | 14300 | 238.3 | |
Vice Admiral | XIII | ??? | ??? | 4020 | 503 | ??? | ??? | ??? | ??? | 2616 | 261 | ??? | ??? |
XIV | 4563 | 760 | 5072 | 634 | 3580 | 447 | 3849 | 385 | 3300 | 330 | ??? | ??? |
Schilde haben eine 75% Kinetischer Schaden Reduzierung, welcher alle Torpedos beeinflusst.
Raumschiff Energie Waffen | ||||||
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Energietyp | Strahl | Kanone | ||||
Bank (Einfach) & Rundstrahl | Bank (Dual) | Geschützturm | Einfach | Dual & Quad | Dual Schwer | |
Standard Energiewaffen | ||||||
Antiprotonen | ||||||
Disruptor | ||||||
Phaser
|
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Plasma | ||||||
Polaron | ||||||
Protonen | ||||||
Tetryonen | ||||||
Kinetisch | ||||||
Hybrid Energie Waffen (zwei Standard Procs) | ||||||
Dominion Polaron | ||||||
Phasen-Polaron | ||||||
Phasen-Tetryon | ||||||
Plasma-Disruptor | ||||||
Polarisierter Disruptor | ||||||
Protonisch-Polaron | ||||||
Resonanz Tetryon | ||||||
Spiralwellen Disruptor | ||||||
Romulanisch Plasma | ||||||
Besondere Energie Waffen (nicht-standard Effekte) | ||||||
Antiproton -based |
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Disruptor -based |
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Phaser -based |
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Plasma -based |
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Polaron -based |
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Tetryon -based |
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Siehe auch | Flotte Raum Waffen • 23. Jahrhundert Raum Waffen • Sets |
Raumschiff Projektil Waffen | |||
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Projektil Typ → ↓ Schadensart |
Torpedo | Mine | Cluster Torpedo / Rakete |
Chroniton | |||
Photonen | |||
Plasma | |||
Quanten | |||
Transphasen | |||
Trikobalt | |||
Andere |